Forum Alertes Spéciales
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      Refonte arrêt cardiaque

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      S
      Cacher le % je suis pas trop pour, car IRL même sans être médecin on a des info sur l'état général de la victime (température, couleur, plaie, etc) et ça revient au % dans le jeu. IRL on masse plus à la chaine, mais plus en fonction des cas. Actuellement il y a déjà 3 type de réanimation (si je me trompe pas) : réanimation médicalisation réanimation normal réanimation fait par un civil (si appel transfert au rmed une RCP peut être débuter par le civil ) je trouve que le système actuel est bien sans être trop complexe
    • F

      Formation officier SP

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      J
      @Flufy60 je suis tout à fait d'accord avec toi
    • F

      Hostiles se rendant

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      @mehytes Oui c'est justement ça, mais je voudrais étendre ça aux autres hostiles
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      Rajout dune catégorie lors de la conversation avec l'appelant

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      BondiB
      @Lost_TuTo ah ok je vois
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      [Validé] - Amélioration sortie et retour des véhicules

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      @mehytes Je pense que pour l'émulseur on mettre la même dose que ce que la cellule émulseur rajoute à la fois
    • F

      Porteur + cellules

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      https://alertes-speciales.fr/forum/topic/599/accessoires-et-véhicules
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      [Validé avec modification] - Refonte commandement (SP)

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      C'est vrai et c'était dans cette optique que je n'avais pas chercher dès le début à cumuler les mêmes fonctions de commandement. Comme il s'agit d'un système plus de RP plutôt que de réel gameplay je pense que l'on peut laisser ce système comme ça finalement. Je retirerai tout de même les VL / VTP / VLTT / COM du comptage de véhicule pour le commandement. Idem pour le COMM FDO et MED. Je rajouterai le détail des malus et bonus encouru au survol du bouton commandement de chaque type.
    • F

      Gestion des groupes (véhicules)

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      @alertes-speciales En soit les deux. Déjà pour la gestion de groupes cela faciliterait la création de ceux-ci, et il ne faudra modifier que les "sous-groupes" pour que le groupe de groupes (effectivement il faudrait un nom) soit modifié aussi. Dans le traitement de l'alerte ça permettrait de pouvoir faire sortir plus vite les moyens en sélectionnant un groupe qui en ferait sortir plusieurs autres. Et sur le synoptique des interventions cela serait beaucoup plus visuel que pleins de petits groupes éparpillés. J'y pense, mais on pourrait aussi sur intervention avoir la possibilité de créer ce groupe de groupe sans l'avoir paramétré avant dans la gestion des groupes. Par exemple imaginons un feu d'industrie avec victimes, actuellement on pourrait se retrouver avec des groupes un peu partout, et la liste des véhicules sans groupe en liste par rapport à la distance de l'intervention. Peut être avec la présence d'un CDS sur intervention pouvoir créer des groupes de groupes (et véhicules solitaires) pour faciliter la recherche des véhicules. Par exemple dans notre cas faire un groupe Incendie regroupant le groupe alimentation, deux groupes incendies, un groupe Commandement avec les moyens de commandement, un groupe Spécialités avec le groupe RCH, etc.
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      [Ajouté] - Nouvelle fonctionnalité VSL

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      @bondi a dit dans Nouvelle fonctionnalité VSL : @flufy60 comme tu la dit pour les VLS la je suis d'accord avec toi et par contre une VLS ne fait pas de transport a 50% sa veut dire que les VLS pouvant transporter un UA VSL* UA < 30% @secours-fabrice a dit dans Nouvelle fonctionnalité VSL : Par contre il pourrait y avoir des missions avec des actions uniquement réalisables avec le VSL. Je pense à des petites missions (niv1) de transport. Sur AS, qui peut le plus peut le moins et la liberté est laissé aux joueurs pour choisir les moyens avec lesquels il va réussir sa mission. S'il souhaite engager une ambulance pour un transfert d'une personne indemne, il faut que cela reste possible même si un "simple" VSL aurait pu le faire.
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      Actions en cours réutilisable

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      L'affichage actuel ne permet pas de réaliser ça, pour les extinctions, il a fallu ajouter plusieurs actions extinctions afin de pouvoir en lancer plusieurs. De plus, cela permet d'avoir une gestion du temps sur interventions qui permet de choisir d'avoir par exemple un seul véhicule et de mettre plus de temps ou plusieurs véhicules et d'aller plus vite pour le même type d'actions.
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      [Validé] - Actions de reconnaissance

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      @alertes-speciales Si tu arrives à m'envoyer cette liste je te le fais. Concernant les équivalences, effectivement elles ne sont pas connus de tous, et le problème de l'utilisation du dégagement SAP c'est qu'on va utiliser une action pour ça, alors que peut être derrière sur l'intervention on en a 3. A la limite oui pourquoi pas ne pas les rajouter sur certaines véhicules, mais au moins que tous les moyens INC, SAP (VSAV , AR et V-NOVI) et les spés puissent l'avoir. Après oui ne pas débiter d'air quand c'est une actions DIV ça pourrait être une bonne idée.
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      VL et VTP

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      Il est possible de relever n'importe quel véhicule. Les personnels relevés dans le véhicule sont ceux qui n'ont pas 100 % d'énergie. Soit 6 au maximum.
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      Accessoires et véhicules

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Trist68T
      @mehytes La réponse qui a été donné comme dit est la suivante c'est qu'il ne s'agit non pas de places de garage en réalité mais de place au niveau synoptique. Une caméra thermique sur un synoptique est identifié sur un synoptique en tant qu'objet utilisable et qui doit être déclenché sur le véhicule lors du déclenchement des moyens de secours et c'est le même principe à appliquer sur AS. Le changement de terme permettrait donc de ne plus faire la confusion entre les deux mais ne changerais en aucun cas le système actuel qui fait que l'on voit une caméra thermique comme un "véhicule"
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      Génération d'interventions

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      @urgencesqw Négatif, le calcul des fonctions ne prend pas les DEPAN et moyens médicaux en compte. 1 AMB par victime 1 FDO par hostile ou pour les actions 1 BAL ou DESINCAR par véhicule accidenté Les moyens optionnels comme DEPAN, COMM, MED ne sont pas ajoutés comme fonctions bloquantes sauf interventions particulières. Les AVP 1 victime seront donc toujours dans la 1ere CAT, tandis que la plupart des autres seront dans la 2e.
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      [Validé] DZ

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      @spbli a dit dans VLCDG et DZ : ce qui veut dire que certaine interventions vont être que dans cette zone (intervention qui a besoin du choucas ) Non la DZ ne serait nécessaire que pour réaliser l'action de transport hôpital. Enfin c'est en ce sens que j'ai compris l'idée de départ.
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      Création d'une VLCT

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé GROUPE DE TRAVAIL
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      Trist68T
      @flufy60 toute celles qui sont en jeu actuellement
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      [Ajouté en jeu] - Amélioration POI

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      JeremyBizzJ
      @flufy60 effectivement ça pourrait être pas mal
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      Modification "Réserve Opérationnelle"

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Alertes SpecialesA
      Ça me plait bien
    • F

      Idées de véhicules

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      @alertes-speciales ok merci !
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      Prompt secours

      Suivi Ignoré Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
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      Personne n'a répondu