• [Ajouté] - Nouvelle fonctionnalité VSL

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    Alertes SpecialesA
    @bondi a dit dans Nouvelle fonctionnalité VSL : @flufy60 comme tu la dit pour les VLS la je suis d'accord avec toi et par contre une VLS ne fait pas de transport a 50% sa veut dire que les VLS pouvant transporter un UA VSL* UA < 30% @secours-fabrice a dit dans Nouvelle fonctionnalité VSL : Par contre il pourrait y avoir des missions avec des actions uniquement réalisables avec le VSL. Je pense à des petites missions (niv1) de transport. Sur AS, qui peut le plus peut le moins et la liberté est laissé aux joueurs pour choisir les moyens avec lesquels il va réussir sa mission. S'il souhaite engager une ambulance pour un transfert d'une personne indemne, il faut que cela reste possible même si un "simple" VSL aurait pu le faire.
  • Idées de véhicules

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    @alertes-speciales ok merci !
  • Actions en cours réutilisable

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    Alertes SpecialesA
    L'affichage actuel ne permet pas de réaliser ça, pour les extinctions, il a fallu ajouter plusieurs actions extinctions afin de pouvoir en lancer plusieurs. De plus, cela permet d'avoir une gestion du temps sur interventions qui permet de choisir d'avoir par exemple un seul véhicule et de mettre plus de temps ou plusieurs véhicules et d'aller plus vite pour le même type d'actions.
  • [Validé] - Transferts inter bâtiments (Ex Protection Civile)

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    @alertes-speciales ok je vois ! C'est encore juste une idée, ou c'est prévu avec l'un des ajouts de cette année ? Pour les skins à adapter (je reviens au message du dessus, ce qu'on pourrait faire c'est créer un accès, contre 100 extras pour un skin 1véhicule, et 130 pour un skin permanent, à la banque de skins d'AS (comme ça, contre 100 extras, exemple par principe d'utilité : skin de TV sur un TC, ou encore skin de VL sur un VLHR exemple par principe de conformisme : skin de FPTSR sur un FPTSR-RR ou encore skin de CCI sur un FMOGP...
  • Skins de véhicules

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    Et pas plus de 3 ou 4 skins par véhicule svp, ayez une âme ; - )
  • Refonte: Forces de l'ordre

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    @spbli Oui, pour les casiers, ce serait même pas à nous de les gérer, mais juste de rajouter un système qui fait que 1 fois sur 4 ou 5, on ne peut simplement pas arrêter l'hostile. Dans les dossiers du jeu, ils est donc mis sur une liste (en gros) et alors, dans les prochaines heures/jours de jeu, une inter nommée "interpellation de xxx" tombe avec ce suspect en question. Faire sa propre enquête, je vois pas trop l'intérêt, vu qu'on a pas encore la possibilité d'envoyer un véhicule faire par ex des récupérations de preuves, s'il n'y a pas de mission qui nous le demande, ça me parait donc assez compliqué. Oui, moi je propose qu'on transporte un suspect dans un commissariat, et admettons (je dis des conneries, mais c'est juste un exemple" on doit le mettre en audition dans la bonne salle (par ex service stups, cambriolages, homicides, etc, un peu comme les services de CH, et si on le met dans le bon service, son casier augmente (avec les éléments de l'inter, mémorisés) et une fois que son casier est assez rempli, par exemple au bout de 5 choses dans son casier, on peut le mettre en centre pénitentiaire (il y a donc une inter "transfert en centre pénitentiaire qui tombe" ou alors on le relâche. Et du coup, dès qu'un suspect est correctement auditionné, relâché ou transféré, on gagne un certain nombre de crédits et XP
  • [Validé] - Actions de reconnaissance

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    @alertes-speciales Si tu arrives à m'envoyer cette liste je te le fais. Concernant les équivalences, effectivement elles ne sont pas connus de tous, et le problème de l'utilisation du dégagement SAP c'est qu'on va utiliser une action pour ça, alors que peut être derrière sur l'intervention on en a 3. A la limite oui pourquoi pas ne pas les rajouter sur certaines véhicules, mais au moins que tous les moyens INC, SAP (VSAV , AR et V-NOVI) et les spés puissent l'avoir. Après oui ne pas débiter d'air quand c'est une actions DIV ça pourrait être une bonne idée.
  • VL et VTP

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    Alertes SpecialesA
    Il est possible de relever n'importe quel véhicule. Les personnels relevés dans le véhicule sont ceux qui n'ont pas 100 % d'énergie. Soit 6 au maximum.
  • Refonte des grades SP

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    @lost_tuto a dit dans Refonte des grades SP : aie la fonction FDF 3 de manière automatique Qu'un CDC aie la fonction FDF 4 de manière automatique Qu'un CDS aie la fonction FDF 5 de manière automatique De plus je pense qu'il serait interessant d'avoir un système de couplage, je m'explique : Si une personne a une formation RAD 1 / RAD 2 et RAD 3 que ça prenne uniquement la dernière formation et la plus élevée (c'est à dire RAD 3 et non l'ensemble des fonctions pour partir avec un CMIC). Je suis tout à fait d'accord. ce qui permettrai de lui faire faire d'autres formations. et que s'il a deja la RAD 3, il à forcement passé les 2 autres auparavant
  • [Validé] DZ

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    Alertes SpecialesA
    @spbli a dit dans VLCDG et DZ : ce qui veut dire que certaine interventions vont être que dans cette zone (intervention qui a besoin du choucas ) Non la DZ ne serait nécessaire que pour réaliser l'action de transport hôpital. Enfin c'est en ce sens que j'ai compris l'idée de départ.
  • Proposition améliorations côté FDO

    Verrouillé Déplacé police gendarmerie améliorations
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    Trist68T
    @soldian30 j'ai déplacer le message dans le sujet déjà ouvert, je ferme celui-ci
  • Blocage des Joueurs en Mode R-Med

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    DolopheiNnD
    @alertes-speciales l'icône sur le synoptique j'aime bien l'idée ! Après un raccourcis pour passer les bilans ? C'est à dire ?
  • Refonte MOD - RP

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    Trist68T
    @alertes-speciales on peut peut-être pour la partie création mettre en place un système de base qui peut après être modifié par le joueur tel qu'actuellement. On aurait à ce moment là par exemple un bouton pour effacer tout si la personne veut commencer de 0 ou juste modifier chaque fonction déjà présente de base
  • Améliorations évènements

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    @alertes-speciales Pour revenir avec la proposition de spbli concernant la possibilité de naviger entre deux évènements ; j'ai le souvenir d'avoir vu l'impossibilité de birfuquer entre ces 2 évènements via le haut... Est ce normal ?
  • [Ajouté en jeu] - Amélioration POI

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    JeremyBizzJ
    @flufy60 effectivement ça pourrait être pas mal
  • Amélioration Sécurité Civile

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    Alertes SpecialesA
    Ca sera un véhicule invisible qui sera qu'en centre, ça marche aussi ! Je n'ai pas de véhicule en apparence de ce type et ça serait contraignant d'ajouter ça sur intervention avec les mécaniques actuelles. Du coup les véhicules qui seront sous retardant n'auront pas la possibilité de s'alimenter ni d'alimenter d'autres véhicules. Mais les bonus sur la propagation devraient quand même rentabiliser ces engins modifiés. A voir en test.
  • [Validé] - Jauge Gains Succès

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    Pris en compte et sera présent dans la refonte des pages ladder et de l'affichage des succès.
  • Refonte map (Nouvelle Carte)

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    Alertes SpecialesA
    Je déplace dans les clôturés. Mapbox offre un avantage sur la 3D des reliefs ainsi que sur la présence d'une atmosphère d'ambiance qui rend la carte plus immersifs. La carte est personnalisable, n'hésitez pas à faire remonter le type d'informations que vous pourriez vouloir sur la carte sur ce sujet dédié
  • Extinction max REX

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    Alertes SpecialesA
    Je déplace sans clôturer se sujet si jamais quelque chose venait à devoir être rajouté, mais je ne pense pas modifier le REX d'avantage.
  • [Validé] Amélioration page LADDER

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    Alertes SpecialesA
    J'avais en effet de plus grands projets pour ces pages de ladder. Malheureusement, le manque de temps a fait que je les ai un peu bâclées. Pour la partie joueurs il n'y a pas trop de changement à prévoir et pas de visibilité sur la connexion des joueurs. Pour les groupements, il est en effet nécessaire de rajouter: icone groupement liste joueur historique Un nouveau ladder par mission de groupement afin de comparer les temps mis par mission et par groupement.