• Amélioration Moyens Aériens

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    BondiB
    @Alertes-Speciales pour ma part je trouve sa une bonne idée sa rejouterais des actions en plus. Pour se sujet je n'ai pas idée a apporté en plus
  • Hostiles se rendant

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    @mehytes Oui c'est justement ça, mais je voudrais étendre ça aux autres hostiles
  • Fonctions NOVi

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    @spbli Je suis d'accord avec toi, à moins de ravitailler que la CeNOVI, rNOVI ou VNOVI, aucun des actions ne sera vide
  • Raccourcis engagement des pré alertes

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    Secours FabriceS
    Comme les systèmes de renfort de bâtiments et de point de rassemblement doivent être amélioré, cela serait l'occasion d'y rajouter cette fonction. Je pensais faire ce bouton pour le solo mais @DolopheiNn parle qu'un autre joueur puisse engager les unités en pré-alerte d'un autre joueur, je n'y avais pas penser. Je ne sait pas si cela fonctionne (en duo) lorsque le joueur en "pré-alerte" n'est plus connecté. Dans ton les cas, j'aime bien l'idée de cette fonction depuis le synoptique des interventions. Si le véhicules est en pré-alerte c'est normale qu'il ne puisse pas être sélection en automatique pour une autre intervention. Mais pourra-t-il être sélectionné manuellement ?
  • [Validé] - Amélioration sortie et retour des véhicules

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    @mehytes Je pense que pour l'émulseur on mettre la même dose que ce que la cellule émulseur rajoute à la fois
  • [Validé] Modification ravitaillement des personnels

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    Trist68T
    @flufy60 pas automatiser mais programmer un cycle donc le joueur aurait tout de même une action à lancer mais il n'aurait pas besoin d'être là à chaque moment pour le faire
  • CTA + nombres d'interventions

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    @bondi Effectivement, pourquoi pas, enfin il faut voir si plusieurs personnes seraient intéressé, car rajouter une option pour que 3 personnes l'utilisent c'est pas ouf
  • Porteur + cellules

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    https://alertes-speciales.fr/forum/topic/599/accessoires-et-véhicules
  • Gestion des groupes (véhicules)

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    @alertes-speciales En soit les deux. Déjà pour la gestion de groupes cela faciliterait la création de ceux-ci, et il ne faudra modifier que les "sous-groupes" pour que le groupe de groupes (effectivement il faudrait un nom) soit modifié aussi. Dans le traitement de l'alerte ça permettrait de pouvoir faire sortir plus vite les moyens en sélectionnant un groupe qui en ferait sortir plusieurs autres. Et sur le synoptique des interventions cela serait beaucoup plus visuel que pleins de petits groupes éparpillés. J'y pense, mais on pourrait aussi sur intervention avoir la possibilité de créer ce groupe de groupe sans l'avoir paramétré avant dans la gestion des groupes. Par exemple imaginons un feu d'industrie avec victimes, actuellement on pourrait se retrouver avec des groupes un peu partout, et la liste des véhicules sans groupe en liste par rapport à la distance de l'intervention. Peut être avec la présence d'un CDS sur intervention pouvoir créer des groupes de groupes (et véhicules solitaires) pour faciliter la recherche des véhicules. Par exemple dans notre cas faire un groupe Incendie regroupant le groupe alimentation, deux groupes incendies, un groupe Commandement avec les moyens de commandement, un groupe Spécialités avec le groupe RCH, etc.
  • Génération d'interventions

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    Alertes SpecialesA
    @urgencesqw Négatif, le calcul des fonctions ne prend pas les DEPAN et moyens médicaux en compte. 1 AMB par victime 1 FDO par hostile ou pour les actions 1 BAL ou DESINCAR par véhicule accidenté Les moyens optionnels comme DEPAN, COMM, MED ne sont pas ajoutés comme fonctions bloquantes sauf interventions particulières. Les AVP 1 victime seront donc toujours dans la 1ere CAT, tandis que la plupart des autres seront dans la 2e.
  • Création d'un bâtiment aéroport

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    Secours FabriceS
    @alertes-speciales a dit dans Création d'un bâtiment aéroport : possibilité de pouvoir réaliser des transferts de véhicules ainsi que de personnels d'un type de bâtiment vers un autre. J'aime bien cette idée, actuellement j'utilise les "renforts", mais pouvoir déplacer (transférer) des unités/véhicules vers un centre différent libérera de la place dans le bâtiment d'origine. Tu pourrais même imaginer des logos/couleurs différent(e)s du type d'origine via des extras.
  • Ajout de succès

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    Alertes SpecialesA
    Je relance, si vous avez des idées de succès à rajouter en jeu, c'est ici. Il serait aussi intéressant de reprendre les gains en fonction des paliers. Et voir aussi pour augmenter les paliers de certains succès qui ont maintenant était atteint depuis longtemps.
  • Amélioration de la médicalisation

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    @alertes-speciales Je mettrais plutôt la VLI en médicalisation à partir de 5% au lieu de 10% (pour que ça prenne presque tout, juste pas les ACR et les polytraumatisés) sinon les engagements et le sac semblent cool
  • VLI - VRM

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    @flufy60 oui ça pourrait être cool Le même, qui est débloqué par la spé "médical" dans les SP
  • REFONTE DISCUSSION REQUERANT

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    Personnellement je trouve que la création de 3 phrases de dialogue pourrait être fait lors de la création d'une intervention, pas besoin de rajouter un système qui calculé tout seul les phrases adéquats. Je me propose d'ailleurs pour revoir l'intégralité des interventions déjà créées et faire des phrases personnalisées. Ceci rendrait chaque intervention plus unique, et rendrait la prise d'appel plus réaliste.
  • [Ajouté] - Délai de livraison des véhicules

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    Alertes SpecialesA
    Merci pour vos retours, on va donc mettre ça en test.
  • [Ajouté] Infos actions manquantes (ex Indisponible véhicules + Nouveau véhicules)

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    Secours FabriceS
    Le petit warning avec la liste des actions manquantes est pour moi une meilleur idée que le pourcentage (car tu ne sais pas l’action(s) manquante(s). L’ajout du « retour indisponible »en automatique est une bonne idée même s’il n’y a pas souvent le cas, car il reste toujours quelques actions disponibles.
  • Hôpitaux joueurs bas niveau

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    @alertes-speciales Peut être peut-on quand même rajouter de l'expérience même en supprimant la victime si le joueur ne possède pas ce service dans les 10 km autour par exemple
  • [Ajouté] - Module R-MED / Jeu

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    Alertes SpecialesA
    @lost_tuto Oui c'est ça
  • Fonction GREX

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