@spbli
Oui, pour les casiers, ce serait même pas à nous de les gérer, mais juste de rajouter un système qui fait que 1 fois sur 4 ou 5, on ne peut simplement pas arrêter l'hostile. Dans les dossiers du jeu, ils est donc mis sur une liste (en gros) et alors, dans les prochaines heures/jours de jeu, une inter nommée "interpellation de xxx" tombe avec ce suspect en question.
Faire sa propre enquête, je vois pas trop l'intérêt, vu qu'on a pas encore la possibilité d'envoyer un véhicule faire par ex des récupérations de preuves, s'il n'y a pas de mission qui nous le demande, ça me parait donc assez compliqué.
Oui, moi je propose qu'on transporte un suspect dans un commissariat, et admettons (je dis des conneries, mais c'est juste un exemple" on doit le mettre en audition dans la bonne salle (par ex service stups, cambriolages, homicides, etc, un peu comme les services de CH, et si on le met dans le bon service, son casier augmente (avec les éléments de l'inter, mémorisés) et une fois que son casier est assez rempli, par exemple au bout de 5 choses dans son casier, on peut le mettre en centre pénitentiaire (il y a donc une inter "transfert en centre pénitentiaire qui tombe" ou alors on le relâche.
Et du coup, dès qu'un suspect est correctement auditionné, relâché ou transféré, on gagne un certain nombre de crédits et XP