• Refonte MOD - RP

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    Trist68T
    @alertes-speciales on peut peut-être pour la partie création mettre en place un système de base qui peut après être modifié par le joueur tel qu'actuellement. On aurait à ce moment là par exemple un bouton pour effacer tout si la personne veut commencer de 0 ou juste modifier chaque fonction déjà présente de base
  • Améliorations évènements

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    @alertes-speciales Pour revenir avec la proposition de spbli concernant la possibilité de naviger entre deux évènements ; j'ai le souvenir d'avoir vu l'impossibilité de birfuquer entre ces 2 évènements via le haut... Est ce normal ?
  • [Ajouté en jeu] - Amélioration POI

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    JeremyBizzJ
    @flufy60 effectivement ça pourrait être pas mal
  • Amélioration Sécurité Civile

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    Alertes SpecialesA
    Ca sera un véhicule invisible qui sera qu'en centre, ça marche aussi ! Je n'ai pas de véhicule en apparence de ce type et ça serait contraignant d'ajouter ça sur intervention avec les mécaniques actuelles. Du coup les véhicules qui seront sous retardant n'auront pas la possibilité de s'alimenter ni d'alimenter d'autres véhicules. Mais les bonus sur la propagation devraient quand même rentabiliser ces engins modifiés. A voir en test.
  • [Validé] - Jauge Gains Succès

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    Pris en compte et sera présent dans la refonte des pages ladder et de l'affichage des succès.
  • Refonte map (Nouvelle Carte)

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    Alertes SpecialesA
    Je déplace dans les clôturés. Mapbox offre un avantage sur la 3D des reliefs ainsi que sur la présence d'une atmosphère d'ambiance qui rend la carte plus immersifs. La carte est personnalisable, n'hésitez pas à faire remonter le type d'informations que vous pourriez vouloir sur la carte sur ce sujet dédié
  • Extinction max REX

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    Je déplace sans clôturer se sujet si jamais quelque chose venait à devoir être rajouté, mais je ne pense pas modifier le REX d'avantage.
  • [Validé] Amélioration page LADDER

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    Alertes SpecialesA
    J'avais en effet de plus grands projets pour ces pages de ladder. Malheureusement, le manque de temps a fait que je les ai un peu bâclées. Pour la partie joueurs il n'y a pas trop de changement à prévoir et pas de visibilité sur la connexion des joueurs. Pour les groupements, il est en effet nécessaire de rajouter: icone groupement liste joueur historique Un nouveau ladder par mission de groupement afin de comparer les temps mis par mission et par groupement.
  • [Ajouté en jeu] - Propositions amélioration interaction entre joueurs

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    Alertes SpecialesA
    Très bonne idée de rajouter ça. Les joueurs avec les statuts en ligne occupé seront affichés. Les joueurs en invisibles comme ceux marqués dans la liste "ennemis" seront masqués. Le clic sur un pseudo ouvrira un menu comme celui présent dans social ou groupement, à savoir Message privé Ajouter en ami Inviter en groupe Pour les couleurs, c'est voulu que les membres du groupe de travail ne soit pas identifié visuellement sur le chat afin de garder de la lisibilité en effet. Vous parlez plus souvent que nous (les 3 admin ig) et pour des discussions globales, je préfère donc éviter de saturer le chat avec des couleurs supplémentaires et garder les codes couleurs en vigueur (vert: infos, jaune: social, rouge: important).
  • Modification "Réserve Opérationnelle"

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    Alertes SpecialesA
    Ça me plait bien
  • [Équilibrage] Incendies & Extinctions

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    JeremyBizzJ
    @alertes-speciales ah OK ^^ pas de soucis je ferai le test pour voir et si ça me refaire la même chose je ferai une capture
  • [Refonte] Interface d'alertes

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    JeremyBizzJ
    Hello, très bonne idée cela aurait une meilleurs visibilité est également un meilleurs vision des demandes de renfort, en ayant une mains courante que peut remplir le joueurs et les message automatique de statuts et serrait possible de supprimé le Channel Radio qui pour le coup est pas utile mise a part pour les actions qui ne peuvent plus ce reproduire
  • [Équilibrage] Gains

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    @alertes-speciales Je suis d'accord avec Trist sur les différents points pour les malus, et aussi avec spbli pour le calculer au moment de l'arrivée des moyens. Et pourquoi pas mettre un bonus quand un incendie est contrôlé assez vite pour ne pas dépasser un certain seuil.
  • Régulation du nombres d'interventions

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    Alertes SpecialesA
    Je pense que les avis se rejoignent assez sur le fait de ne pas laisser aux joueurs le choix de l'intervalle de temps entre deux interventions et de laisser l'aléatoire faire son travail.
  • Ajout dydrants sur mobile

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    Alertes SpecialesA
    @steelz a dit dans Ajout dydrants sur mobile : Problème résolu depuis la 0.27-4 non ? Tout à fait !
  • [REFONTE] Gains journaliers

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    Alertes SpecialesA
    Les gains journaliers sont là pour créer une fidélité auprès du joueur sur une longue période. Fixant 2 grosses récompenses: Le double gains d'extras disponibles tous les 15 jours. L'obtention définitive d'une apparence de véhicule aléatoire d'une valeurs de 100 Extras. Ce bonus doivent se mériter et c'est la régularité qui est récompensée. Toutefois, les gains se cumulent au fur et à mesure du mois sans perte d'avancement en cas d'inactivité. C'est plutôt équilibré en l'état. Après j'avoue que faute de temps je ne me suis pas repenché dessus notamment au niveau de la valeur des gains.
  • Nouveau système : Régulation Médicale

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    Je pensais qu'avec un nombre limité de lits par hôpitaux, on pourrait augmenter le nombre de lits mais seulement pour une certaine durée ou un certain nombres de patients comme lors d'un plan NoVi, où les hôpitaux pourraient prendre en charge plus de patients que la normale. Par exemple, payer 10 000€ pour une augmentation de 5 lits pour 2 hôpitaux choisis, ou alors pour le même prix augmenter de 10 lits un hôpital etc.
  • Groupement (Div)

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    Ce sera ajouté prochainement. Changement de nom Changement du rayon d'influence Modification via Extras
  • affichage alimentation

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    C'est noté pour l'amélioration via l'historique. Je me note aussi pour les norias des véhicules sans réserve d'eau.
  • Prompt secours

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