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    Épuisements

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    • Alertes SpecialesA Hors-ligne
      Alertes Speciales Équipe AS
      dernière édition par

      Traitement de l'éventuelle modification de mécanique sur les épuisements.

      Discord:

      • https://discord.com/channels/522839167822987264/1276389533826420799
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Nala56N Hors-ligne
        Nala56 Équipe AS
        dernière édition par

        Pour rependre la suggestion faite par gogo38 sur le post discord.

        La mise en places d'un système de pompages peut apporté du nouveau dans le gameplay intéressant et permet aussi une réel différentiation sur les capacité des engin de pompages.

        Cependant une fois l’épuisement lancer l'attente peux être longue, et je ne pense pas que juste regarder le véhicules pomper l'eau soit vraiment stimulant.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • U Hors-ligne
          UrgencesQW Équipe AS
          dernière édition par

          Est-ce une réelle avancée ?

          Surtout que viendra ensuite la question de l'aspiration (action CCF, etc) qu'il faut donc faire partir sur ce genre d'inters, avec la cuve vidée, ...

          Selon moi, beaucoup de travail et de nouvelles difficultés, pour une toute petite partie du jeu

          UrgencesQW
          Equipe Alertes Spéciales - Graphiste

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Alertes SpecialesA Hors-ligne
            Alertes Speciales Équipe AS
            dernière édition par

            En tapant ma réponse pour dire que je ne trouvais pas ce contenu intéressant, et que ça apportait beaucoup de travail pour un impact faible, je me suis malheureusement mis en tête une mécanique qui pourrait fonctionner pour pas trop de travail.

            Il serait éventuellement possible de partir sur le même fonctionnement que le ravitaillement.

            Donner une capacité d'épuisement à un véhicule via un nombre d'action et mettre sur le modèle d'intervention des charges sur les obstacles épuisement.

            • On passerait à une seule action EPUISEMENT commune
            • Nombre d'actions possibles en fonction du véhicule
            • Reprendre les interventions avec épuisement
            U S 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
            • U Hors-ligne
              UrgencesQW Équipe AS @Alertes Speciales
              dernière édition par

              @Alertes-Speciales Pourquoi pas, oui

              Seulement : tu parles d'un côté du modèle de ravitaillement avec la "quantité", de l'autre du nombre d'actions avec les "charges", je ne vois pas comment on peut les lier, à voir, je suis curieux de voir la mécanique

              UrgencesQW
              Equipe Alertes Spéciales - Graphiste

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • S Hors-ligne
                spbli Équipe AS @Alertes Speciales
                dernière édition par spbli

                @Alertes-Speciales a dit dans Épuisements :

                Donner une capacité d'épuisement à un véhicule via un nombre d'action et mettre sur le modèle d'intervention des charges sur les obstacles épuisement.

                je pense que cette idée est pas mal ça rend un effet de grandeur sans tout fois rendre la situations complexe.

                peut être laisser tout de même les deux actions dans le style un épuisement thermique et le second électrique ? (meme si je assez septique de mon idée)

                Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                  Alertes Speciales Équipe AS @spbli
                  dernière édition par

                  @spbli Je pense que l'on peut passer sur une seule, différenciée via le nombre "d'actions possibles"

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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