La Saison 7 met à l’honneur les Forces de l’Ordre, les enquêtes, le judiciaire et le pénitentiaire. Cette mise à jour introduit également un mode criminel, une nouvelle histoire et une refonte de la formation des personnels.
SAISON 7 / PASS OPÉRATIONS
- La Saison 7 est prévue du 7 octobre 2026 au 5 janvier 2027, avec 50 niveaux à progresser.
- 33 paliers Premium proposent désormais un choix entre deux récompenses. Vous pouvez sélectionner l’avantage le plus adapté à votre partie.
MODE CRIMINEL
- Introduction d’un mode criminel disposant de son propre repaire, de personnels, de véhicules et d’équipements.
Le mode criminel peut être débloqué en terminant le mode histoire de la saison 7.
- Choisissez votre alias et l’emplacement de votre repaire, puis développez celui-ci pour augmenter vos capacités.
- Les activités accessibles évoluent avec le repaire : vols, fraudes, détournements, sabotages, intrusions numériques et évasions.
- Les équipements permettent d’adapter les actions disponibles : repérage, effraction, brouillage, transport dissimulé ou diversion.
- Les opérations peuvent laisser des indices exploitables par les Forces de l’Ordre et conduire à des enquêtes, des arrestations et des saisies.
PLAINTES / ENQUÊTES
- Ajout d'un système de plaintes avec 72 histoires et 144 dénouements, répartis entre 12 thèmes. >Suggestion
- Les dossiers s’appuient sur les POI et les zones du secteur pour proposer des faits et des lieux cohérents avec votre carte.
- Plusieurs indices d’une même étape peuvent être recherchés en parallèle.
- Plusieurs interventions peuvent être menées simultanément depuis une enquête. >Suggestion
- Ajout du raccourci clavier J pour ouvrir directement la liste des enquêtes.
- Ajout des motifs d’enquête faux et usage de faux, évasion et harcèlement.
- Les recherches de fugitifs au FJN peuvent comporter plusieurs missions successives selon leur dangerosité : localisation, surveillance, exploitation d’indices, perquisition et interpellation.
Des alertes FJN sont diffusées aux joueurs FDO concernés selon le secteur et le niveau de risque.
- Les centres proposés pour l’incarcération sont triés par proximité, puis par places disponibles en cas de distance identique.
INTERVENTIONS JUDICIAIRES
- Les missions de perquisition, d’interpellation et de transfert prennent mieux en compte les faits connus du dossier, l’indice recherché et le signalement du suspect. >Suggestion
- Certaines missions peuvent comporter des incidents nécessitant l’intervention des secours : incendie, personne blessée ou récupération de preuves interrompue.
- Les transferts judiciaires peuvent désormais se déplacer sur la carte.
- Les convois transportant des détenus particulièrement dangereux peuvent subir une attaque. Les moyens d’escorte engagés influencent le risque et les conséquences.
FOURRIÈRES / SAISIES
- Ajout d'un système de saisie des véhicules sur intervention et de leur suivi en fourrière. >Suggestion
- La saisie nécessite le déblocage des dépanneuses.
- Les véhicules saisis disposent d’un suivi de leur état et de leur situation : sous scellés, disponibles, en vente ou traités.
- Leur état et leur situation juridique déterminent les possibilités de revente.
- Certains véhicules peuvent être transformés lorsque les conditions prévues sont réunies pour devenir des véhicules Forces de l'Ordre.
PÉNITENTIAIRE
- Refonte du risque d’émeute : il prend en compte la surpopulation, la dangerosité des détenus, la sécurité et les services disponibles. >Suggestion
- Ajout de quartiers Mineurs et Isolement, avec des règles d’admission et des capacités spécifiques. >Suggestion
- Les déplacements entre quartiers d’un même établissement sont immédiats et gratuits.
- Amélioration de l'affichage des détenus dans un centre pénitentiaire. >Suggestion
- Les transferts entre établissements créent une mission et réservent une place à destination. >Suggestion
- Ajout de missions de fouille, classiques ou cynophiles. Leur réussite réduit temporairement le risque d’émeute et l’agressivité des émeutiers.
- Ajout d’une spécialité cynophile pénitentiaire et de l’armement ERIS_CYNO.
INTERVENTIONS
- L’affichage des hostiles est enrichi avec leur dangerosité et leur armement. >Suggestion
- Amélioration de la gestion des catégories de nature de départs. >Suggestion
- Il est maintenant possible de faire une recherche pour filtrer les éléments de l’historique d’une intervention. >Suggestion
- Le coût des vacations des personnels augmente de 50 %.
- Les délais de départ sont réduits par défaut à 10 à 30 secondes pour un équipage de garde, et 50 à 90 secondes dès qu’un personnel de l’équipage est d’astreinte. Un paramètre permet de personnaliser ce réglage depuis le SGA ou depuis chaque bâtiment dans DOP / FDG.
- Les interventions déclenchées en patrouille tiennent compte du niveau de la zone de sécurité traversée, lorsqu’un modèle compatible existe.
- Ajout d’interventions mobiles pouvant suivre un trajet ou se déplacer en errance, avec actualisation de leur position sur la carte.
- Correction de blocages de véhicules lors de la sélection des moyens pour les actions multiples.
VÉHICULES
- Correction de l’engagement de certaines remorques avec un tracteur affecté.
- Amélioration de la reprise des patrouilles et de l’engagement des véhicules en patrouille.
- Ajout de nouvelles fonctions d’engagement personnalisées. >Suggestion
- L’affichage du choix des piquets a été amélioré.
- Le FMOGP dispose maintenant des fonctions PORTEAU_L et PORTEAU. >Suggestion
- Le CCFU possède maintenant l’action ÉPUISEMENT à 2 000 L/min. >Suggestion
- Retirer un accessoire fusionné d’un véhicule permet maintenant de le récupérer sans que l’argent ou les Extras ne soient restitués. >Suggestion
- L’engagement d’un accessoire conserve désormais l’armement personnalisé imposé à son véhicule porteur.
- Les aéronefs équipés en retardant peuvent temporairement se remplir en eau sur un pélicandrome adapté, puis retrouver leur configuration retardant au bâtiment ou sur un pélicandrome armé en retardant.
- Révision des armements nautiques et des renforts plongeurs.
BÂTIMENTS
- Il est désormais possible de retirer une spécialité développée dans un bâtiment, sans remboursement. Les véhicules, compétences acquises et formations en cours sont conservés ; la spécialité devra être recherchée à nouveau pour être réutilisée.
PERSONNELS / FORMATIONS
- Refonte du menu de formation permettant de sélectionner plusieurs personnels, y compris depuis différents bâtiments. >Suggestion
Les formations collectives bénéficient d’une réduction pouvant atteindre 30 %.
L’utilisation d’XP permet de réduire le coût individuel d’une formation.
- Ajout d’un écran de suivi des formations en cours, avec les personnels, les centres, les échéances et les véhicules mobilisés.
- Ajout d'un système de combo de compétences sur un personnel, lui permettant d'en débloquer de nouvelles sans avoir besoin d'être plus formé. (Ex: EQ SAP + COND VL donne COND SAP).
- Ajout de la spécialité UNIVERSITÉ aux centres hospitaliers, permettant de former les personnels compatibles aux compétences INF et MED.
- Ajout du Vétérinaire libéral, dont le recrutement nécessite le déblocage du VLRV.
- Ajout d’une option de gestion améliorée des personnels sur intervention : utilisation des compétences disponibles, complément d’équipe entre véhicules d’un même groupe sous conditions et transferts temporaires entre véhicules sur place.
- Ajout du piquet unique, permettant de réserver un personnel à un véhicule et d’empêcher son utilisation par d’autres moyens, avec une exception pendant les reconstitutions.
- Le transfert d’un personnel vers un autre bâtiment nécessite désormais de le retirer de ses piquets.
- Les compétences ES1, ES2 et TICS remplacent la filière PLG PJ. Les personnels possédant déjà PLG PJ récupèrent les compétences ES1 et ES2.
- La formation VETO est déplacée vers la spécialité MÉDICAL des centres d’incendie et de secours.
CARTE
- Ajout du POI Tribunal, utilisé pour les transferts judiciaires.
- Correction de l’ouverture du menu de sélection lorsque plusieurs éléments se superposent sur la carte.
IA ARI / AUDIO
- Ajout de voix pour les requérants et de réglages audio associés.
- Les dialogues ARI prennent mieux en compte ce que le requérant peut réellement observer ou connaître.
SYNOPTIQUE / DIVERS
- Affichage des grades des personnels dans le synoptique.
- Ajout de filtres liés à l’usure des véhicules et à la fatigue des personnels.
- Correction de l’achat d’hydrants et de l’affichage de certains compteurs d’avantages gratuits.
- Nouvelle catégorie dans le chat pour permettre aux joueurs d'échanger des demandes pour les interpellations, enquêtes ou les FDO en général. >Suggestion
- Les options Extras sont désormais rattachées au compte et conservées lors d’un Nouveau départ, sans modification de leur échéance.
- Optimisation du magasin des groupements et fiabilisation des achats.
- Réduction du volume des échanges réseau, notamment pour le synoptique des moyens et R-MED.
- Correction d’un blocage possible de la file d’attente de connexion.