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    Steelz

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    Équipe AS

    Meilleurs messages postés par Steelz

    • RE: RÉTROSPECTIVE DE 2020

      Hola Hola, Mesdames et Messieurs, fidèles utilisateurs d'AS. Il semblerait qu'il soit temps de regarder un dernier coup derrière soi afin de pouvoir se projeter pleinement pour 2021.

      Comme l'a dit Jérémy ci-dessus, nous avions dressé tout un ambitieux programme pour cette année. L'objectif principal étant d'avoir un fil conducteur tout au long de l'année mais aussi suffisamment de souplesse pour pouvoir intégrer vos merveilleuses idées qui allait germer au fil des mois (Oui oui, nous croyions déjà en vous à ce moment 😉 )

      Cette année au-delà d'être la première année qui est venue tester et enrichir notre BETA. Elle avait une importance toute particulière pour nous. Nous devions être capable de rajouter énormément de contenus inédits (Gestion de groupe, Groupement, Évènements,etc...) et revoir certains aspects déjà présents afin de les faire évoluer dans le sens de vos retours mais aussi afin qu'ils s'adaptent aux nouveautés qui sont venus se greffer au fil de nos mises à jour majeures. Malgré ce programme chargé, nous avions à cœur de pouvoir vous proposer un jeu stable malgré un statut de BETA. C'est pour cela qu'à la mi-année, nous avons procédé à l'investissement pour un nouveau serveur qui devrait nous permettre d'aller au bout de nos ambitions futures.

      Bon assez parler de nous, ce que je retiens particulièrement de cette année est un point primordial pour un projet tel que le notre mais pour lequel nous n'avons pas la main... C'est VOUS ! Notre chère communauté Alertes Spéciales ! Certains d'entre vous sont la depuis le lancement, certains sont partis quelques temps pour mieux revenir et désormais c'est plusieurs nouveaux joueurs chaque semaine qui font leur apparition et qui viennent enrichir notre communauté et porter un œil critique sur AS.

      VOUS sans qui ce projet n'aurait pas lieu d'exister, VOUS sans qui nous n'avancerions pas aussi vite et certainement pas avec la même qualité de service. VOUS êtes présents chaque jour, VOUS nous faites remonter tout ce qui vous semble pertinent que ce soit de la simple faute d'orthographe/grammaire jusqu'au bug majeur. Bien que nous ayons eu un triste évènement cette année avec un usebug majeur par une toute petite minorité de la communauté. Nous sommes ravis de vous compter à nos côté et surtout ne changez d'état d'esprit en aucun cas ! Continuez à profiter du jeu, a nous remonter vos soucis, vos idées.

      Dans votre communauté, nous disposons d'une équipe très bénéfique pour le projet et qui permet de faire le lien entre la communauté et le staff. Oui, vous savez que je veux évoquer le groupe de travail. Ce groupe qui a réaliser une très grosse année en matière de réflexion, et de collecte d'informations auprès de la communauté. Nous les sollicitons très régulièrement en leur jetant un thème qu'ils s'empressent de développer afin que nous puissions en tirer un synthèse et donc ajouter du contenu tel qu'il a été pensé par les joueurs. Nous avons parfois du faire des choix techniques. Nous avons aussi du reporter certains ajouts pour le futur. Mais quoi qu'il en soit, grâce à ce groupe, nous disposons de nombreux sujets qui feront pour certains d'entre eux leur apparition en 2021. Pour rappel, le groupe de travail est ouvert à tous, si vous souhaitez vous investir au delà de votre statut de joueurs, n'hésitez pas !

      Bon il ne reste plus qu'à parler de 2021, Sommes-nous motivés pour se lancer dans cette nouvelle année potentiellement, notre dernière année de BETA ? Bien entendu ! Et puis si on a un coup de mou, je sais compter sur vous pour nous remettre sur le bon chemin !

      Cette année sera synonyme d'apparition de nouveaux systèmes (certains reportés de 2020 et d'autres pour lesquels nous n'avons pas encore communiqué. Certaines choses que vous connaissez actuellement vont évoluer aussi mais gardons encore un peu le suspense 😉

      Enfin merci à l'équipe qui s'est étoffée durant cette année et qui remplit pleinement son rôle ! Ils font un travail titanesque que ce soit dans la gestion communautaire mais aussi dans le contenu du jeu. Encore merci à eux !

      Prenez le temps de ces fêtes de fin d'années pour vous ressourcer. Revenez tous en 2021 avec des résolutions que vous tiendrez (Comme rejoindre le groupe de travail, jouer à AS 4h/jour 😂 , etc.. )
      Sans oublier de prendre soin de vous !

      Steel

      posté dans INFOS ET DISCUSSIONS SUR LES ANNONCES
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] Personnels disparue

      Bonjour,

      Vos personnels ont été réinitialisés. Vous pouvez à nouveau jouer normalement

      Bon jeu

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [FERME] Trajet des engins long

      Bonjour,

      La durée des trajets est piloté par le module de Carte. Nous avons défini une vitesse de croisière pour les engins et l'application définit l'allure réelle en fonction du type de route.

      Des secteurs ultra-urbains ont par conséquents des délais de route plus longs (Intersections, feu tricolore, zone 30 etc)
      Malgré cela, nos engins parcourent en moyenne 1km en 1minute soit une vitesse moyenne de 60km/h en ville.

      Cordialement

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] Cellules Dispo Radio

      Bonjour,

      Tes véhicules ont été reset.

      Bon jeu

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] Bug d'intervention

      Véhicule réset

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Point de situation et évolutions futures

      Que de bonnes nouvelles dans ce post ! et en plus ca offre de la visibilité sur le contenu à venir.

      Vraiment un très bon projet dynamique qui se profile sous nos yeux !

      Très bon travail et courage pour le developpement !

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Mise à jour 0.25 - Changelog

      GROUPEMENTS
      Mise en place du système de groupement. Ce dernier est une "équipe/alliance" de joueurs. Il permet de pouvoir jouer des interventions spécifiques au sein du groupement. De plus comme ces interventions sont identiques pour tous les groupements, un classement des meilleurs groupements sera mis en place.

      • CREATION DU GROUPEMENT
        • Chaque joueur peut créer un groupement dès lors qu'il a atteint le niveau requis.
      • GESTION DU GROUPEMENT
        • Il est possible de créer des rôles dans votre groupement et de les assigner à vos joueurs.
        • Vous pouvez activer ou désactiver à tout moment le recrutement.
        • Vous pouvez gérer les candidatures des joueurs souhaitant rejoindre votre groupement.
        • Vous pouvez visualiser la liste des joueurs de votre groupement.
        • Vous pouvez visualiser l'historique de l'activité du groupement.
      • ECONOMIE
        • Votre groupement a un coffre sur lequel chaque joueurs peut verser de l'argent et qui est alimenté par les taxes perçues lors de la vente de véhicules ou de personnels.
        • Vous pouvez vendre et acheter des véhicules des joueurs de votre groupement.
        • Vous pouvez recruter des personnels des joueurs de votre groupement.
      • INTERVENTIONS DE GROUPEMENT:
        • Il s'agit d'interventions spécifiques aux groupements.
        • Elles ont été étudiées pour ne pas être réalisable seul.
        • Chaque joueur pourra envoyer un nombre limité de véhicule en fonction du scénario.
        • Un ou plusieurs véhicules pourront être envoyés en renfort par chaque joueur toutes les X minutes (Défini par le scénario).
        • Stratégie et communication seront les maitres mots pour venir à bout de ces interventions en un temps record.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Mise à jour 0.25 - Changelog

      SUCCES:
      Mise en place d'un système de déblocage de succès.

      • 115 SUCCES & 14 TYPES DE SUCCES:
        • Ajout de 115 succès déblocables répartis dans 14 types de succès comme par exemple pour les plus communs, le nombre d'interventions réalisées ou encore le niveau atteint par le joueur.
        • Ajout d'une entité visuelle pour l'ensemble des succès débloqués.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Mise à jour 0.25 - Changelog

      INTERFACE:
      Refonte globale de l'interface du jeu

      • COMPATIBILITE MOBILE:
        • Début de portabilité du jeu en version mobile (Smartphone, Tablette, PC Tactile). Néanmoins, bien que jouable, il nous reste des adaptations à faire lors des prochaines MAJ pour permettre un gameplay optimal sur un appareil mobile.
      • CHAT:
        • Un chat multi-canaux fait son apparition intégrant les nouvelles notions de "groupement" et de "radio".
      • SON
        • Possibilité d'activer ou désactiver une sonnerie pour vous signaler qu'un appel est en attente de traitement.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Refonte map (Nouvelle Carte)

      Nous ne pouvons pas utiliser la cartographie OpenStreetMap car le jeu requiert de récupérer en permanence des informations depuis la cartographie et une fois une certaine limite de requête atteinte, cela devient payant.

      Nous avons déjà eu une surprise au début du lancement du jeu avec google qui a réclamer plusieurs centaines d'euros.

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz

    Derniers messages publiés par Steelz

    • RE: Régulation du nombres d'interventions

      Bonsoir,

      Nous ne retiendrons pas ces possibilités car elles sont comme vous le dites "non réaliste"

      De mon côté, je partage votre avis.

      Cordialement,

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] problème affichage

      Problème résolu

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] PAGE GESTION ALERTES - RENFORTS

      Problème résolu

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Refonte map (Nouvelle Carte)

      Nous ne pouvons pas utiliser la cartographie OpenStreetMap car le jeu requiert de récupérer en permanence des informations depuis la cartographie et une fois une certaine limite de requête atteinte, cela devient payant.

      Nous avons déjà eu une surprise au début du lancement du jeu avec google qui a réclamer plusieurs centaines d'euros.

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Ajout de succès

      Sujet intéressant, Pouvez-vous lister les succès que vous souhaiteriez voir ajoutés.

      Merci

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] problème affichage

      Merci pour le signalement, nous allons traiter ce problème.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: [RESOLU] PAGE GESTION ALERTES - RENFORTS

      Merci pour le signalement, nous allons regarder

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Ajout dydrants sur mobile

      Problème résolu depuis la 0.27-4 non ?

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz
    • RE: Fonctions des engins

      Fonctionnalités ajouté lors de la MAJ 0.27-4.

      Avez-vous des fonctions que vous voudriez voir ajoutées en plus de celle présentes ci-dessous?

      3360476a-ec5c-4370-aeec-9e2dee74cb5b-image.png

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      SteelzS
      Steelz
    • RE: RÉTROSPECTIVE DE 2020

      Hola Hola, Mesdames et Messieurs, fidèles utilisateurs d'AS. Il semblerait qu'il soit temps de regarder un dernier coup derrière soi afin de pouvoir se projeter pleinement pour 2021.

      Comme l'a dit Jérémy ci-dessus, nous avions dressé tout un ambitieux programme pour cette année. L'objectif principal étant d'avoir un fil conducteur tout au long de l'année mais aussi suffisamment de souplesse pour pouvoir intégrer vos merveilleuses idées qui allait germer au fil des mois (Oui oui, nous croyions déjà en vous à ce moment 😉 )

      Cette année au-delà d'être la première année qui est venue tester et enrichir notre BETA. Elle avait une importance toute particulière pour nous. Nous devions être capable de rajouter énormément de contenus inédits (Gestion de groupe, Groupement, Évènements,etc...) et revoir certains aspects déjà présents afin de les faire évoluer dans le sens de vos retours mais aussi afin qu'ils s'adaptent aux nouveautés qui sont venus se greffer au fil de nos mises à jour majeures. Malgré ce programme chargé, nous avions à cœur de pouvoir vous proposer un jeu stable malgré un statut de BETA. C'est pour cela qu'à la mi-année, nous avons procédé à l'investissement pour un nouveau serveur qui devrait nous permettre d'aller au bout de nos ambitions futures.

      Bon assez parler de nous, ce que je retiens particulièrement de cette année est un point primordial pour un projet tel que le notre mais pour lequel nous n'avons pas la main... C'est VOUS ! Notre chère communauté Alertes Spéciales ! Certains d'entre vous sont la depuis le lancement, certains sont partis quelques temps pour mieux revenir et désormais c'est plusieurs nouveaux joueurs chaque semaine qui font leur apparition et qui viennent enrichir notre communauté et porter un œil critique sur AS.

      VOUS sans qui ce projet n'aurait pas lieu d'exister, VOUS sans qui nous n'avancerions pas aussi vite et certainement pas avec la même qualité de service. VOUS êtes présents chaque jour, VOUS nous faites remonter tout ce qui vous semble pertinent que ce soit de la simple faute d'orthographe/grammaire jusqu'au bug majeur. Bien que nous ayons eu un triste évènement cette année avec un usebug majeur par une toute petite minorité de la communauté. Nous sommes ravis de vous compter à nos côté et surtout ne changez d'état d'esprit en aucun cas ! Continuez à profiter du jeu, a nous remonter vos soucis, vos idées.

      Dans votre communauté, nous disposons d'une équipe très bénéfique pour le projet et qui permet de faire le lien entre la communauté et le staff. Oui, vous savez que je veux évoquer le groupe de travail. Ce groupe qui a réaliser une très grosse année en matière de réflexion, et de collecte d'informations auprès de la communauté. Nous les sollicitons très régulièrement en leur jetant un thème qu'ils s'empressent de développer afin que nous puissions en tirer un synthèse et donc ajouter du contenu tel qu'il a été pensé par les joueurs. Nous avons parfois du faire des choix techniques. Nous avons aussi du reporter certains ajouts pour le futur. Mais quoi qu'il en soit, grâce à ce groupe, nous disposons de nombreux sujets qui feront pour certains d'entre eux leur apparition en 2021. Pour rappel, le groupe de travail est ouvert à tous, si vous souhaitez vous investir au delà de votre statut de joueurs, n'hésitez pas !

      Bon il ne reste plus qu'à parler de 2021, Sommes-nous motivés pour se lancer dans cette nouvelle année potentiellement, notre dernière année de BETA ? Bien entendu ! Et puis si on a un coup de mou, je sais compter sur vous pour nous remettre sur le bon chemin !

      Cette année sera synonyme d'apparition de nouveaux systèmes (certains reportés de 2020 et d'autres pour lesquels nous n'avons pas encore communiqué. Certaines choses que vous connaissez actuellement vont évoluer aussi mais gardons encore un peu le suspense 😉

      Enfin merci à l'équipe qui s'est étoffée durant cette année et qui remplit pleinement son rôle ! Ils font un travail titanesque que ce soit dans la gestion communautaire mais aussi dans le contenu du jeu. Encore merci à eux !

      Prenez le temps de ces fêtes de fin d'années pour vous ressourcer. Revenez tous en 2021 avec des résolutions que vous tiendrez (Comme rejoindre le groupe de travail, jouer à AS 4h/jour 😂 , etc.. )
      Sans oublier de prendre soin de vous !

      Steel

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