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    Module Météo

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Ajoutés en jeu / Clôturés
    12 Messages 7 Publieurs 353 Vues 2 Watching
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    • JeremyBizzJ Hors-ligne
      JeremyBizz
      dernière édition par

      Hello Petit Récap du Module météo d'après les idées de la communauté il en ressort :

      Création de module météo qui prendra en compte le Vent, la Pluie et la Température, la carte sera divisé en 6/8 zone, Chaque zone possèdes ces valeur de température, d'humidité, et de vent, Ensuite des évènement météo arriveront aléatoirement du SUD, NORD, OUEST et EST, qui provoqueront des modification des valeurs, ces évènement progresseront de façon linéaire sur les autres zones, la météo sera actualisé de manière régulière a X intervalle.

      Une fois un seuil de X température, X Humidité et X Vent des interventions ce déclencherons en fonction de la météo (Ex : à partir de 35°c + de feux de forêt, à partir de 55% d'humidité + d'inondation, éboulement, coulé de boue etc, et à partir de 100km/h de vent il y aura + d'intervention de bâchages, menace chute d'Object ect).

      Une information météo de la zone se fera a chaque actualisation, et un message si un évènement météo est déclenché sur les autres zones .

      à vos avis 😉

      Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 5
      • Alertes SpecialesA Hors-ligne
        Alertes Speciales Équipe AS @JeremyBizz
        dernière édition par

        @jeremybizz Merci pour le résumé.

        Je m'attacherai au développement de cette partie prochainement.
        Si vous avez des souhaits de contenu intégrer à cette partie ou des idées, c'est le moment.

        L U 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
        • L Hors-ligne
          Lost_TuTo @Alertes Speciales
          dernière édition par

          Pour ma part, je n'ai rien à rajouter, je suis totalement pour intégrer cette idée au jeu. Au plaisir de t'aider

          Lost ~
          Equipe du groupe de travail

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            spbli Équipe AS
            dernière édition par

            Pour la carte pourquoi pas prendre la carte qui est dans le salon #roles-regions ?

            Sinon pour le reste j'ai rien d'autre à rajouter

            JeremyBizzJ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • JeremyBizzJ Hors-ligne
              JeremyBizz @spbli
              dernière édition par

              @spbli oui pour les secteurs cette carte est pas mal et au moins ça permet d'avoir la possibilité d'être a cheval sur 2 secteurs donc des climat différent

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                Alertes Speciales Équipe AS
                dernière édition par

                C'est en effet dans cet optique de fonctionnement que j'ai fait cette carte et les secteurs.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • U Hors-ligne
                  UrgencesQW Équipe AS @Alertes Speciales
                  dernière édition par

                  @alertes-speciales Je viens un peu tard, mais avec la carte de manière interactive comme on en parlait dans la refonte FDO, pourquoi ne pas baliser (grossièrement) les massifs et les plages :

                  • dans une zone balisée comme massif montagneux, la météo serait plus vers
                    l'eau, la neige, les températures plus basses, en hiver (octobre-mars) les
                    engins arriveraient moins vite sur les lieux à couse de la neige (A DISCUTER)
                  • dans une zone montagneuse, il y aurait des interventions pour EC, des
                    avalanches, etc
                  • sur les plages il y aurait plus de noyades, insolations, interventions aquatiques, etc

                  si on fait une liaison plage -SC, on arriverait peut être a l'ajout de jet-skis chez les SP et SC en zone maritimes, qui auraient juste les reco et dégagement en surface d'eau

                  Je me suis bien écarté du sujet, mais je pose ça là

                  UrgencesQW
                  Groupe de Travail

                  C 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • C Hors-ligne
                    Clement2613 @UrgencesQW
                    dernière édition par

                    @urgencesqw Ton message n'est pas mal, mais le problème c'est que ce n'est pas parce qu'il y a des montagnes qu'il y a de la neige .. Chez moi j'ai pleins de montagnes mais pas de neige..

                    On pourrait voir avec un système d'altitude éventuellement ?

                    Je suis pour, concernant la neige - route gelé, et les interventions SC ou secours en montagne.

                    Pour les noyades en milieu côtier.

                    A voir ce qu'en pense les autres.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Lost_TuTo
                      dernière édition par

                      Faudrait imaginer le régime climatique créer des évènement (oui je parles d'évènement typique au niveau national) type FDF, inondation ou encore comme en mission solo où on a des petits fdf, des accidents VP lié à la glace, ou des inondations de cave.

                      A discuter d'un possible régime climatique qui pourrait engendrer des conséquence à n'importe quelle échelle (nationale, départemental, régionnal, communal).

                      Lost ~
                      Equipe du groupe de travail

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
                      • U Hors-ligne
                        UrgencesQW Équipe AS
                        dernière édition par

                        Ou alors, comme certaines personnes n'ont pas de montagnes, on pourrait faire que chaque joueur peut créer sa propre zone (admettons je peux baliser une plage au bord d'un lac touristique, et une montagne là ou il y a des collines. Il faudra voir. Limite cette histoire de plages et montagnes c'est a part de la météo je dirais, parce que ça pourrait inclure les EC, mais aussi le PGHM avec quads, jet-skis, motoneiges et des tas de trucs à part

                        UrgencesQW
                        Groupe de Travail

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer -1
                        • BondiB Hors-ligne
                          Bondi
                          dernière édition par

                          je pense pour amélioré le module météo :

                          je penser que le jeu puisse prendre en compte la météo IRL avec un pourcentage d'humidité , la vitesse du vent, la chaleur et le phénomène météorologique tout sa IRL.

                          Exemple : pour les joueurs a une emplacement sur la carte selon risque naturel sa va déclencher des interventions selon la météo IRL .

                          vous en penser quoi ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                            Alertes Speciales Équipe AS
                            dernière édition par

                            Pas de référence aux événements IRL en temps réels en jeu.

                            AS est une fiction, c'est pour ça que le système de météo doit être indépendant de la réalité.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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