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    spbli

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    Meilleurs messages postés par spbli

    • RE: Création du service MORGUE

      @bondi depuis quand on transport un DCD au CH ?

      En général c'est plus tot comme ça que ça ce passe :

      Quand un médecin déclare le Décès deux possibilité :

      • Le médecin pose un obstacle du coup direction institut médico légale ( souvent le service ce trouve dans un CH )

      • Le médecin ne pose pas d'obstacle. Du coup c'est la famille qui décide.

      In game je verrais plus une de ces options :

        • Le médecin pose un obstacle, du coup transport du Delta avec des PF direction le CH ou se trouve ce nouveau service (a débloquer)

          • Soit, après un délais passer dans le service, créer la possibilité de créer un transfert à effectuer avec les PF (sous le même schéma que retour à dom actuellement (T-))
          • Soit, une fois que le décéder se trouve au CH la possibilité de créer une intervention "T-" avec l'action "scientifique" (que le véhicule scientifique ce déplace au CH) une fois cette action faite le Delta peut être transfert avec une PF
        • Le médecin pose pas d'obstacle : transfert avec une PF (comme ce qui est actuellement en jeu)

      .

        • Le médecin pose un obstacle, du coup transport du Delta avec des PF direction un batiment FDO ou se trouve ce nouveau service (a débloquer)

          • Après un délais passer dans le service , créer la possibilité de créer un transfert à effectuer avec les PF (sous le même schéma que retour à dom actuellement (T-))
        • Le médecin pose pas d'obstacle : transfert avec une PF (comme ce qui est actuellement en jeu)

      • Si le Décès à lieux au CH, possibilité de l'évacuer sous un transfert PF

      Après cette technique dois être créer après la refonte FDO sinon ça risque d'être compliquer

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: Amélioration de la médicalisation

      @trist68 j'ai peur que ça deviennent trop pousser pour le coup avec ton idée. Elle peut être cool mais le soucis c'est plus que sur certaines inter il vas falloir une dizaine (voir plus) de VLM alors que actuellement je sais pas qui à autant de VLM

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      S
      spbli
    • [Validé] - Changement de grade automatique

      Bonjour,

      Je remonte une petite suggestion qu'il y a eu sur le discord.

      L'idée se serait qu'on puisse avoir la possibilité (case a coché pour activé ou non cette possibilité) de faire passer les grade automatiquement au différant personnel si le personnel à l'xp pour le passage au grade suivant.

      Voilà l'idée, si vous avez des choses à dire vous pouvez

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      S
      spbli
    • Ajout de succès

      Bonsoir,

      Vu que maintenant on peut vérifier les poteaux d’incendie, pourquoi pas créer un nouveau succès à atteindre lorsqu'on effectue les contrôles ?

      Petite idée mais qui peut être sympa 🙂

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      S
      spbli
    • RE: [TRAITÉ] - hélicoptère sécuité civile

      Bonjour,

      l'hélicoptère de la sécurité civile est disponible qu'au niveau 30. Mais tu as déjà la possibilité de recruté le personnel avant le niveau 30.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      S
      spbli
    • RE: Groupements

      Pour l'option bloquer les missions avec un mot de passe, faudrait qu'il ne soit pas obligatoire ce qui permet de choisir si oui ou non on veut bloquer la mission

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: Commandement FDF

      l'idée de rajouter le commandement FDF je trouve ça pas bête. il faut juste qu'on puisse l'avoir soit avec les SP ou SC avec les FDF3 - FDF 4 - FDF 5

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: Ajout Exercices / FMPA / Activités POI

      Je vais mettre un peu mon avis sur ça,

      Oui et non ça dépend des département, chez nous la vérif est faite par le service des eau, notre service effectue je le marquage sur une carte.
      Pour les calendriers ou pour tous la plupart des évènement ce n'est pas le SDIS qui le fait mais des association (amicale) qui sont à la base de l'organisation.

      Et j'ai peur que si on as trop de tache autre que la gestion d'intervention on vas faire moins d'inter ...

      (ce n'est que mon avis on peut en parler)

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: Refonte médecine de ville

      @Flufy60

      Je suis mitigé sur l'avis de de faire gagner des crédit par heure, mais on pourrais faire en sorte qu'il y a des des patients qui arrive à ce batiment et qu'il faut les transporter soit en médicalisation soit avec une simple ASSU sur un CH.
      Un peu comme l'arriver direct de victime au CH (ce qui est actuellement pas en place)

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      S
      spbli
    • RE: Rajout dune catégorie lors de la conversation avec l'appelant

      L'idée est pas mal, après actuellement le mettre j'ai du mal à le voir comment le mettre.
      Avec la nouvelle prise d'appel je dirais que ce sera plus simple pour le faire.

      posté dans Ajoutés en jeu / Clôturés
      S
      spbli

    Derniers messages publiés par spbli

    • RE: Dessinateur opérationnel / Communication

      J'ai une idée mais surment très conne ....

      pour le dessinateur pourquoi pas rajouter une méca dessin de l'intervention qui rapporterais quelque exp en plus si l'image ressemble à l'image modèle (il faudrait l'aide de l'IA pour faire la comparaison) ou quelque chose du style.

      enfin comme j'avais dit au début c'est une idée très brouillon que j'ai en tete voir pas réalisable ou pas intéressant.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: Fonction AERO

      Je serais plus partie sur une réduction du temps pour faire les actions "extinctions" ; "écopage" si l'AERO est sur les lieux

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
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    • RE: VLTTM, VLHRP, EC et autres véhicules

      @UrgencesQW ah j'ai oublier pour le spé je serais partie sur les même nombre d'action que le véhicule de base mais dans la logique de même nombre de personne pour armé le véhicule

      pour l' EC se serait pour l'année prochaine 😉 on peut préparer le terrain

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli
    • RE: VLTTM, VLHRP, EC et autres véhicules

      Sur l'idée dans l'ensemble j'ai pas trop de point à rajouter ou a modifier, juste sur le les lots IMP ; PLG créer de nouvelle cellule plus petit juste pour ces véhicules là.

      Je rajouterais juste une mécanique général en jeu au même moment que ça, ce serait de pouvoir lié une remorque ou une cellule à un porte cellule, et si la cellule ou remorque n'est pas lié, il y a un délais de quelque second (max 2min) pour que l'engins sort en inter

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
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    • RE: Mécanique de DOP variable

      Pour moi l'appel général doit etre en fonction du monde de gestion, si DOP variable alors appel général variable et si le bâtiment est comme actuellement alors tout le monde est alerté

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
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    • RE: Épuisements

      @mehytes enfaite dans ma vison des pompes au moment de l'achat tu indique le volume qu'elle peut aspirer, un peu comme actuellement avec le volume des citernes, chaque joueurs peut modifier le volume des citerne.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
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    • RE: Mécanique de DOP variable

      @mehytes le faites de demander au joueur j'ai bien peur qu'on vas aller sur un 50/50, ou qu'au début de la partie tu fasses les planning mais après quand tu as un département à gérer ça devient très vite compliqué.

      Le faite de faire juste le POJ tu le fait une fois et après tu as de l'aléatoire dans tes batiment, dans ton cas de juste faire le planning, ça voudra dire que le joueur qu'il veut faire de l'aléatoire devras passer sur chaque centre faire les modif

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
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    • RE: Épuisements

      sur les volumes je sens qu'on vas avoir de toute sortes un peu comme les fourgon, comme nous on à une pompe qui fait du 120m/h (soit les 2 000L/min) et elle est transportable partout (il faut juste être à deux à la porter) et je pense que certains on des pompe de 70m/h ( soit 1150 L/min). A voir si alors pas laisser libre à chaqu'un de faire le volume qu'il veut, tout t'en définissant des types "grande" ; "petites" ect

      Pour la cellule je partirait plus plusieurs pompes. même si techniquement il existe aussi des cellules/pompes.
      Si non faire les deux types de cellules ?

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
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    • RE: Mécanique de DOP variable

      Je pense enfaite que les deux options vont sortir, certains voudrons l'idée de faire un planning pour chaque centre et d'autre le "POJ" après on pourrait pousser la chose plus loin et laisser au joueur le choix de le faire les deux combiné ou non.

      Si c'est combiné, laisser le jeu mettre des "indispo" au personnel et après laisser le joueur faire les planning.

      A voir l'avis d'autres personnes, un 1er avis d'AS pour avant de demander à la communauté ?

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
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    • RE: Ajout lots spécialistes

      Je pense que les différant lot Spé, l'utilisation de la fonction bloquante pourrait limité certains action à réalisé.

      Je prend un peu les devant sur une prochaine suggestion qui viendra surement après la sortie des lot c'est d'engager du personnel avec un lot en primo et une fois que le gros véhicules est arrivé sur place que ces personnel sont raccorder à celui ci.

      • exemple :
        le VIMP qui est à 30km mais qui lui manque un binome et dans une caserne plus proche j'ai un binome avec un lot IMP, pouvoir faire des actions reco/sauvetage (en fonction de ce qu'on aura décidé par le lot) et attendant le VIMP mais une fois que celui ci est arrivé que le binome switch sur le VIMP

      A voir ce qu'on fait de cette "idée/problématique)

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      S
      spbli