Forum Alertes Spéciales
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    Récent Meilleur sujets Contesté
    • RE: Notes de version V-039

      Patch 0.39.12 - Maintenance du 23/09/2025

      INTERVENTIONS

      • Correction d'un problème de détection des POI avec une activité de pélicandrome d'activée pour le remplissage d'ABE.

      VÉHICULES

      • Les apparences affichées dans le menu d'achat de véhicules ne sont plus celles de base.
        Ajouts d'apparences:
      • CCGC SC 2 et 3
      • CCFM SC 2 et 3
      • ROBOT 2 et 3
      • CCRMSR 2 et 3
      • CCFS13K 3

      Modifications d'apparences:

      • CCGC SC 1
      • CCFS SC 2 et 3
      • ROBOT 1
      • FDGP 1 et 2
      • CCRMSR 1
      • CCFS13K 2

      Les numéros d'apparence en gras sont des apparences achetées en extras

      CARTE

      • Correction d'un problème pouvant empêcher dans certains cas le chargement du jeu.

      DIVERS

      • Amélioration de la page de chargement pour certains types d'écrans.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-039

      Patch 0.39.11 - Maintenance du 16/09/2025

      INTERVENTIONS

      • Amélioration de la génération des interventions durant une patrouille.
      • Correction de la génération des interventions sur un bâtiment du joueur.
      • Correction de l'affichage à tort de marqueur d'interventions terminées sur la carte.
      • Correction d'un problème qui empêchait le système d'engagement de passer au véhicule suivant si le premier n'était pas armé.
      • Si le joueur ne possède plus de chien formé à une spécialité, alors le joueur ne pourra plus générer d'intervention avec cette fonction demandée.

      VÉHICULES

      • Suppression de la vente à 100 % du prix de base des véhicules.
      • Correction du déplacement de véhicule sur la carte lors d'une patrouille.

      CARTE

      • Les zones partagées par le groupement sont maintenant affichées quand le joueur fait Afficher toutes les zones.

      MÉDICAL

      • Amélioration du système de calcul d'hospitalisation des victimes.

      Corrections à chaud

      • Correction d'un problème lors de la création de groupement bloquant plusieurs système du serveur de jeu.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Utilisation faille duplication d'argent du 10/09/2025

      Avec la possibilité donnée aux joueurs de vendre un véhicule neuf à 100% du prix, une utilisation de faille a été trouvée lors des événements proposant une réduction de prix sur les véhicules.

      Cette faille a malheureusement été largement exploitée générant plusieurs dizaines, voir centaine de million.

      Ce comportement n'est pas acceptable et les comptes ayant utilisé cette faille de manière volontaire ont été banni du jeu.
      D'autres ayant profité de ces gains de manière non volontaire ou non abusive se sont vus retirer l'argent généré.

      Pour rappel, la découverte d'une faille en jeu doit immédiatement être signalée afin de limiter l'exploitation de celle-ci.

      posté dans INFOS ET DISCUSSIONS SUR LES ANNONCES
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-039

      Patch 0.39.1

      Ce patch occasionne et retour forcé des véhicules sur leur bâtiment. Ils ne seront donc plus sur intervention et nécessiteront d'être réengagés.

      INTERVENTIONS

      • Correction d'un problème lors du changement de statut d'un service qui pouvait occasionner un crash serveur.
      • Lorsqu'un joueur se déconnecte, les interventions sont maintenant correctement sauvegardées pour éviter tout problème de rollback.
      • Un problème pouvait survenir dans certains cas lors de l'engagement d'un plan de départ POI contenant un groupe qui provoquait un blocage du serveur. Il est maintenant corrigé.
      • Un problème pouvait survenir dans certains cas lors de l'engagement de départ type si le joueur possédait des groupes sans nom ce qui provoquait un blocage du serveur. Ce problème est maintenant corrigé.
      • La génération d'interventions sur des bâtiments de joueurs pouvait parfois bloquée si le bâtiment ne possédait pas de personnel. Ce problème est corrigé.
      • Des sécurités ont été ajoutées pour éviter qu'un joueur n'ajoute ou ne modifie un départ, un groupe sans nom.
      • Suppression définitive des fonctions DESINCAR_VL et DESINCAR_PL remplacées par SR1 2 ou 3.
      • Correction d'un problème qui pouvait attribuer une mauvaise zone ou un mauvais POI à une intervention.
      • Amélioration des performances pour la génération de la position d'une intervention.

      BATIMENTS

      • Certains secteurs ont pu être effacés lors du lancement de la mise à jour pour les premiers joueurs connectés à cause d'un problème d'identification suite à la possibilité de mettre plusieurs bâtiments. Ce problème est maintenant corrigé.

      GROUPEMENTS

      • Des groupements ont pu perdre leur progression dans les missions de la saison à cause d'un problème de chargement de celle-ci. Ce problème est corrigé et les groupements qui se sont signalés ont été rollback à la dernière sauvegarde possible contenant leurs données.

      ENQUETES

      • Correction d'un problème pour la génération d'adresse d'hostiles pour les joueurs basés en Corse.

      CARTE

      • Certaines zones pouvaient être ajoutées dans un format non pris en compte par les différents systèmes d'informations géographique du jeu. Ce problème est corrigé.
      • Le coût des activités POI Pélicandromes a été baissé.
      • Meilleures prises en charge des zones contenant plusieurs sous zones.
      • Correction d'un problème d'affichage de zones ou de secteurs après avoir quitté le mode édition.
      • Lors du changement de type d'une zone, celle-ci change correctement de couleur sur la carte également.
      • Il est maintenant possible de supprimer une sous zone lors de l'édition.

      DIVERS

      • Améliorations de performances serveur.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Notes de version V-039

      La mise à jour 0.39 améliore beaucoup de mécaniques de jeu et notamment la cartographie et l'engagement.

      CARTE

      • Ajout de nouveaux styles de carte (clair, sombre, standard AS).
      • Le serveur d'itinéraires a été mis à jour.
      • Le serveur d'adresses a été mis à jour.
      • Amélioration des outils de création de zones et secteurs.
      • Ajout d'un mode édition des zones et secteurs déjà créés.
      • Il est maintenant possible de créer des zones à l'aide d'une ligne et non plus seulement d'un polygone.
      • Lors de la création d'une zone qui empiète sur une autre, alors la partie commune sera supprimée et conservée sur la nouvelle zone.
      • Affichage des zones et secteurs à la demande en mode création et édition.
      • Ajout d'un système de point aimant permettant de se fixer sur les points d'autres zones.
      • Il est désormais possible de créer plusieurs polygones distincts pour une même zone (ajout zone supplémentaire).
      • Partage d'une zone possible dans le groupement pour être utilisée par les autres joueurs. Leurs interventions pourront ainsi être mieux localisées mais ils ne pourront pas éditer la zone, seulement la rejoindre.
      • Les zones partagées pourront être utilisées en mode opérations par le groupement.
      • Possibilité de désactiver une zone ou un POI afin de ne plus avoir d'intervention dessus sans avoir besoin de les supprimer.
      • Il est désormais possible de modifier le type d'une zone.
      • Il est possible d'exporter une zone en secteur et inversement.
      • Il est maintenant possible de fusionner deux zones du même type en une.
      • Améliorations de l'affichage de gestion des zones, secteurs et POI.
      • Amélioration d'affichage des marqueurs de carte POI et hydrants.
      • Une vérification sera faite lors de la création d'une zone eau. Si celle-ci correspond à un endroit connu, alors le démarcage de la zone sera téléchargé et appliqué à la zone du joueur pour plus de précision.
        • Les flèches directionnelles ne basculent plus d'un marqueur de carte à un autre mais permettent de se déplacer sur la carte.
      • POI
        • Affichage du POI sur le SGA lorsqu'une intervention est liée.
        • Ajout d'un plan de départ, si une intervention tombe sur un POI, l'engagement du départ type pourra être celui du POI et non de la nature d'intervention.
        • Ajout d'activité pour les POI. Certains POI pourront lancer des activités annexes permettant de recevoir des bonus.
        • Nouvelles activités ajoutées: Pélicandrome (2 PEL1 et 1 PEL2) et Pélicandrome armé en retardant ( 1 RETARD, 2 PEL1 et 1 PEL2). Si un DASH va se remplir sur un pélicandrome sans retardant alors que celui-ci en possédait, il sera alors rempli en eau et devra être repassé en retardant dans son centre après l'intervention.
      • Ajout de nouveaux POI.
      • SECTEURS
        • Ajout de plusieurs bâtiments par secteur
        • Ajout d'ordre de départ pour les secteurs (1er appel, 2e, etc.).

      GROUPEMENTS

      • Le nombre d'intervention d'un véhicule vendu par les groupements est correctement ajouté.
      • Le calcul de l'usure d'un véhicule vendu par les groupements est amélioré et fidèle à l'usure du véhicule de base.
      • Les interventions qui se clôturent automatiquement sans aucun joueur connecté ne permettent plus de gagner des gains et ne sont plus ajoutées dans la liste des interventions terminées d'un groupement.

      INTERVENTIONS

      • Amélioration de l'engagement en mode dégradé.
      • Les joueurs ne verront plus les interventions d'autres personnes dans leur SGA sauf demande de renforts.
      • Les hostiles et les véhicules accidentés peuvent maintenant avoir leur transport bloqué indépendamment d'un obstacle bloquant l'interpellation ou la désincarcération.
      • Les départs types, groupes, services et engagement rapide permettent d'ajouter un véhicule par son nom.
      • Ajout de la possibilité d'assigner un véhicule en particulier à un départ type, un service ou un groupe.
      • Les services affichés dans le SGA et dans le menu sur intervention sont maintenant triés par ordre alphabétique.
      • Un service en statut Non Avisé ne sera plus visible sur l'intervention.
      • Dans l'historique d'intervention, en cas de changement rapide de statut de service (<1s), seul le dernier état sera affiché.
      • Affectation des victimes à des véhicules sur l'affichage.
      • Correction du délai de départ lorsqu'un ou plusieurs personnels sont en astreinte.
      • Un véhicule qui termine une extinction car le feu est éteint n'ira plus faire une noria automatiquement.
      • Les véhicules avec une piscine n'iront plus faire de noria sur celle qui est posée.
      • Amélioration de l'engagement à l'aide des points de rassemblement.
      • Les véhicules sont désormais engagés automatiquement en statut Disponible Radio.
      • Les véhicules en statut Disponible Radio sont maintenant comptés dans le total des véhicules sur les lieux dans la liste d'interventions du SGA.
      • L'option gestion des groupes améliorée s'applique désormais aux groupes créés par défaut pour les joueurs qui possède cette option.
      • Clôturer une intervention n'affiche plus une liste vide d'intervention en cours.
      • Correction d'un problème empêchant la génération de plusieurs modèles d'interventions différents lors des enquêtes (perquisition - arrestation, etc.).
      • Ajout des fonctions de commandement en dégradé (RESERV_XXX) utilisables dans les départs types, groupes, recherches etc..
      • Il est maintenant possible d'engager un groupe depuis l'engagement rapide.
      • Il est aussi possible d'engager plusieurs groupes et véhicules dans la même recherche.
      • Quand un véhicule possède un nombre limité d'extinction, celles-ci sont maintenant bien décomptées.
      • Correction d'un problème comptant double les missions quotidienne pour la régulation des appels.
      • Meilleur calcul des points de vie perdus après une médicalisation légère par une VLI ou des premiers soins sur une victime en UA.
      • Les interventions ZS sont maintenant correctement générées.
      • Améliorations de l'affichage des compétences nécessaires pour les armer un hélicoptère ou une fonction RENF.
      • Correction d'un problème de véhicule non visible lorsqu'il était engagé seul sur intervention en dégradé non complété.

      VÉHICULES

      • Modification de l'affichage du menu actions, seuls les icones sont désormais visibles. Le détail peut être aperçu au survol ou lors d'un appui prolongé sur mobile. Il est possible de revenir à l'ancien affichage via un bouton pour déplier le menu.
      • Modification de l'action écopage.
        Celle permettra désormais d'aller se ravitailler sur des zones d'écopage officielle (visible depuis la page (h) hydrants), vers un POI avec pélicandrome actif ou le bâtiment d'origine. Les HBE pourront écoper sur des zones d'eau placée par le joueur.
      • Les véhicules neufs et les accessoires / remorques / cellules (0 interventions) seront maintenant revendus 100 % du prix d'achat.
      • Le commandement ne devient nécessaire qu'après l'achat du véhicule et non plus après la recherche sur le bâtiment. Sans véhicule, l'option est désactivée.
      • La limite de caractères pour le nom des véhicules passe à 30.
      • Les CCFS SC sans retardant ne possèdent plus la fonction RETARD.
      • Lors d'un transfert, le filtre centre de détention fonctionne correctement.

      PERSONNELS

      • Ajout des compétences PEL1 et PEL2 dans la spécialité AEROPORT des bâtiments SP et SC.

      ACTIONS

      • Nouvelle action REMPLISSAGE sur le DASH et le ABE. Permet d'aller se ravitailler en eau sans forcément aller sur le bâtiment d'origine.
      • Mise à jour de l'action EXTINCTION en retardant. La bonus sur la propagation est baissé. Celui-ci est maintenant de 20 % de l'effet d'extinction (contre 10% pour les autres extinctions) et ne fonctionne que sur les incendies de type végétation.

      ENQUÊTES

      • Modification du jugement et de l'incarcération.
        Des véhicules sans transport peuvent être ajoutés pour augmenter la puissance requise pour le transfert en jugement et en incarcération.
      • Il n'y a plus besoin de choisir des véhicules pour l'incarcération, tous ceux présents pour le jugement seront utilisés.

      PASS OP

      • Correction du problème d'attribution des missions pour les joueurs hors ligne.

      SOCIAL

      • %N-XXX% donnera désormais également l'adresse de l'intervention avec un déplacement vers la zone lors du clic sans avoir besoin d'ouvrir l'intervention et de cliquer sur le numéro.
      • Il n'est plus possible d'ajouter à tort un joueur de niveau inférieur à 4 dans un groupe.
      • Les messages de groupe sont maintenant visibles pour celui qui les envoie
      • Les caisses d'apparences ne sont plus consommées lorsque le joueur possède toutes les apparences, le remboursement est supprimé.

      DIVERS

      • Optimisations et corrections diverses.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - Problème de retour d'intervention

      Bonjour, l'intervention est maintenant terminée.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: SPECIALITE

      Bonjour @Mike1er

      Si tu passes ta souris sur la compétence ou que tu restes appuyé en fonction de ton support (mobile / tablette) tu verras la fonction qu'il te manque pour former ce personnel.

      Tu trouveras aussi le détail sur le wiki ici: https://wiki.alertes-speciales.fr/fr/personnels

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Problème inadmissible

      Bonjour @Maiwenn27 .

      Navré que tu aies rencontré un problème qui te bloque. Sache que tu es sur un jeu gratuit et toujours en phase de développement.

      Ton problème a tout de suite été pris en compte lorsqu'il a été signalé ici : https://alertes-speciales.fr/forum/topic/1029/vehicule-ne-revien-pas-d-interventions/6

      J'ai clôturé l'intervention pour que tu récupères le contrôle de tes véhicules.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Vehicule ne revien pas d'interventions

      Bonjour, quel est le numéro d'intervention ?

      S'il s'agit de la N-1547746, il faut qu'elle soit connectée pour que nous puissions agir dessus.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - Erreur mot de passe

      Bonjour, je ne trouve aucun compte à ce nom.

      Envoyez l'adresse mail d'inscription à :

      contact@alertes-speciales.fr

      posté dans Problèmes de connexion
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - Bug tutoriel

      Parfait, désolé pour cet accueil chamboulé sur Alertes Spéciales.

      J'espère que tu y trouveras tout de même ton bonheur. Bienvenue

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - Bug tutoriel

      Il s'agit bien d'un problème d'affichage lié au patch de ce matin qui concerne les joueurs durant le tutoriel.

      Une correction sera appliquée mais en attendant, je peux t'aider à "forcer le système".

      Dans le chat radio (r), afin de ne pas gêner le chat général du jeu, écris:

      • %N-1532219%
      • %N-1532239%
      • %N-1532260%

      Cela devrait te permettre d'accéder à la fenêtre de gestion de ces appels.

      Dès que tu auras terminer l'une de ces interventions, l'affichage se comportera normalement et tu verras les interventions dans ta liste d'appels.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - Bug tutoriel

      Bonjour, tu as pourtant des interventions de générées, cela doit provenir d'un problème d'affichage et de tri des interventions.

      Je regarde ça et reviens vers toi rapidement.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-038

      Patch 0.38.5 - Maintenance du 12/08/2025

      INTERVENTIONS

      • Le vent n'affecte plus les drones sur les missions de groupement.
      • Depuis un mois, les catégories de génération d'interventions ont été revues afin de mieux équilibrer leur répartition (petites, moyennes, importantes).
      • Les interventions de type M, D, ZS et les interventions opérations groupements ont maintenant des dialogues générés par l'IA ARI.
      • Lorsqu'un dialogue de requérant n'a pas pu être généré par l'IA ARI, l'espace pour communiquer avec n'est plus affiché mais est de nouveau correctement visible sur les autres interventions compatibles.
      • Amélioration et correction du système de positionnement des interventions (bâtiments, poi, zones).
      • Partager une intervention %PJ% dans le chat fonctionne correctement.
      • L'IA ARI possède de meilleures informations sur les victimes et est plus précise.
      • Les interventions du mode opérations des autres joueurs ne sont plus affichées dans la liste du SGA.
      • Il est maintenant possible de rappeler un véhicule même s'il est seul sur intervention sans avoir à passer par le menu "rappel".
      • Le menu gestion du SGA est masqué par défaut afin d'améliorer l'affichage.

      VÉHICULES

      • Améliorations des animations de véhicules sur la carte lorsque la fenêtre de jeu n'est pas focus afin d'éviter les décalages.

      PERSONNELS

      • Lors de l'achat d'un personnel depuis un groupement, le type n'est plus définit par celui-ci du bâtiment mais par celui du personnel. N'affecte pas les anciens personnels achetés avant le patch qui peuvent avoir modifiés.

      GROUPEMENTS

      • Correction d'un problème pour exclure un joueur lorsque celui-ci a clôturé son compte Alertes Spéciales.

      CARTE

      • Ajout d'un ciel lorsque la carte est inclinée, celui-ci s'adapte en temps réel à la position du joueur sur la carte ainsi qu'à l'heure.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: HM / SMO / IMP

      Je rajoute ici une idée que je viens de voir passer sur le Discord

      • CCFP en franchissement permettant de réaliser l'action RECO_HR par équivalence via la RECO_DIV + ETAT FRANCHISSEMENT

      Il s'agit selon moi d'une mécanique de jeu plutôt sympa, ne permettant pas d'être abusive.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Clôturé] - Bug SGA

      Bonjour, quels sont les numéros des interventions concernées ?

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - problème

      Je viens de valider le compte.

      posté dans Problèmes de connexion
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - problème

      Bonjour, quel est le nom de compte ?

      posté dans Problèmes de connexion
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Clôturé] - intervention bloqué

      Bonjour, quels sont les numéros de ces interventions ?

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Notes de version V-038

      Patch 0.38.4.2

      BATIMENTS

      • Correction d'un problème sur l'affichage des personnels avec un niveau d'énergie inférieur à 100.
      • Ajout d'un bouton permettant d'acquitter une alerte sur le niveau de fatigue d'un personnel afin de faire disparaitre celle-ci.
      • Correction d'un problème sur l'affichage des véhicules nécessitants un entretien.

      VÉHICULES

      • Corrections de plusieurs gyrophares.
      • Ajout d'un bouton permettant de supprimer les piquets d'un véhicule.

      PERSONNELS

      • La compétence DEMI peut être ajoutée sur un personnel EQ SIAC ou RCH2.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
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