Forum Alertes Spéciales
    • Catégories
    • Groupes
    • S'inscrire
    • Se connecter
    1. Accueil
    2. Alertes Speciales
    3. Messages
    Hors-ligne
    • Profil
    • Abonnements 0
    • Abonnés 21
    • Sujets 129
    • Messages 1,168
    • Groupes 1

    Messages

    Récent Meilleur sujets Contesté
    • RE: Notes de version V-041

      Patch 0.41.2.3 - Corrections à chaud du 21/01/2026

      • Correction d'un problème de gains sur les sorties de détenus.

      💰 Les joueurs concernés se sont vu retirer la somme trop perçue.
      🔄 Les joueurs ayant dépensé l'argent perçu au cours de ce bug ont vu leur partie être restaurée à une sauvegarde antérieure.

      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-041

      Patch 0.41.2.1 - Maintenance du 20/01/2026

      INTERVENTIONS

      • Correction du calcul du nombre d'interventions totales qu'un joueur réalise

      BATIMENTS

      • Dans certains cas, clôturer une reconstitution n'était pas possible si le bâtiment d'origine n'était plus disponible, ce problème est corrigé.

      VÉHICULES

      • Ajout des apparences VQUAD 3 GN et PN

      GROUPEMENTS

      • Dans certains cas, annuler une candidature de groupement pouvait ne pas fonctionner. Ce problème est corrigé.

      MÉTÉO

      • Le modèle météo est amélioré (propagation des effets d'une zone à l'autre, attribution des valeurs liées aux conditions en cours)

      SÉCURITÉ

      • Certains détenus restaient bloqués en détention après avoir dépassés leur date de sortie.

      DIVERS

      • Correction d'un problème pouvant attribuer plusieurs fois les gains d'une même étape de tutoriel
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-041

      Patch 0.41.2

      INTERVENTIONS

      • Correction d'un problème avec le commandement forcé du VSAT qui pouvait s'enlever
      • Amélioration de l'engagement et de l'attribution des véhicules pour les spécialistes
      • Lors du retrait des moyens sélectionnés, ceux-ci ne sont plus directement retournés dans leur bâtiment

      BATIMENTS

      • Amélioration des performances d'affichage sur la grille renforts / reconstitution d'un bâtiment
      • Suppression des services hospitaliers en double à tort
      • Amélioration du tri par nom des bâtiments
      • Les groupes de bâtiments sont réduits par défaut.

      VEHICULES

      • La fonction TTL_4 devient HR_4
      • Amélioration du synoptique des moyens (WEB SYNOPTIQUE & AS)
      • La sirène des véhicules GN à l'achat sont maintenant définies sur Gendarmerie
      • Ajouter ou fusionner un accessoire ne bloque plus le nombre d'action illimité d'un véhicule
      • Affichage des véhicules en double dans les groupes de véhicule empêchant leur constitution et correction de ceux-ci de manière automatique lors de mise à jour
      • Les VLTT possèdent désormais les fonctions HR_FDO ou HR_SP et les VQUAD ou ULS HM_FDO ou HM_SP

      PERSONNELS

      • Le grade Brigadier en PN devient Brigadier-chef

      PASS & MISSIONS

      • Correction de l'intitulé de la mission de pass "Reconnaissance HR"
      • Les joueurs ne possédant pas de centre hospitalier peuvent désormais réussir leurs missions liées aux victimes

      SECURITE

      • Il est maintenant possible de supprimer des caméras de ses zones de sécurité

      DIVERS

      • Évolution de plusieurs éléments d'affichage afin de moderniser celui-ci
      • Le blocage de certains mots dans le chat est moins sensible
      • Il n'est plus possible de parrainer plusieurs fois la même adresse mail
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-041

      Patch 0.41.1.1 - Maintenance du 13/01/2026

      VÉHICULES

      • Ajout des apparences VQUAD 2 GN et PN

      HISTOIRES

      • Ajout du mode histoire de la saison 4

      CARTE

      • Ajout d'un nouveau POI : Stations et refuges de montagne
      • Ajout de nouvelles zones :
        • Zones montagneuses
        • Villages de montagne
        • Pistes de montagne
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-041

      Patch 0.41.1 - Corrections à chauds du 07/01/2026

      • Correction d'un problème sur le lancement des interventions durant une patrouille;
      • Correction d'un problème permettant l'obtention des gains d'une enquête plusieurs fois;
      • IA ARI sera mieux renseignée sur l'état des victimes;
      • Les véhicules avec des accessoires fusionnés dont les fonctions sont désactivées ne sont plus réattribuées au véhicule après son retour disponible (correction non déployée)
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Notes de version V-041

      La mise à jour 0.41 ajoute la saison 4 d'Alertes Spéciales, un nouveau Pass Opérations, du contenu ainsi que plusieurs ajouts basés sur les suggestions des joueurs.
      Plusieurs correctifs sont également ajoutés dans cette version.

      INTERVENTIONS

      • Les joueurs possédant l'options extras groupes avancés pourront désormais utiliser la création de groupe même s'ils n'ont pas le COS sur intervention.
      • Amélioration de la génération d'intervention avec des zones.
      • Les interventions pouvant servir pour le Pass Opérations auront plus de chances de tomber mais ne seront plus sélectionnées de manière automatique.
      • Correction de certains problèmes lors de l'engagement d'un départ type.
      • Les fonctions GIC sont désormais correctement affichées.
      • Le bouton Ajout échelon de départ est désormais affiché en continu.
      • Les interventions avec des conditions météo en cours ont désormais plus de chances d'apparaitre
      • Les interventions prévues pour apparaitre à la date du jour ont plus de chances d'apparaitre que les interventions présentes toute l'année

      SYNOPTIQUE WEB

      • Ajout d'un SYNOPTIQUE WEB pouvant s'ouvrir sur une autre fenêtre.
        Celui-ci réagit lors de l'ouverture d'une intervention dans le SGA Engagement pour mettre à jour le plan de déploiement;
        Pas d'action possible actuellement, il n'a qu'une vocation d'information

      BATIMENTS

      • Ajout des groupes de bâtiments.
        Ceux-ci permettent de regrouper des bâtiments afin de faciliter l'affichage et la gestion dans le menu bâtiments.

      VEHICULES

      • Ajout d'un véhicule VQUAD disponible en variante police et gendarmerie
      • Ajout des apparences suivantes:
        • TPI 2 et 3
        • CCFS13K 4 et 5
        • FMOGP 2 et 3
        • VPCE 2 et 3
        • VPCEHR 2
        • VTD_L 2 et 3
        • rCUMP 3
        • rNOVI 3
      • Ajout des fonctions HR_FDO et HR_SP afin de pouvoir cibler correctement un ULS ou VLTT FDO
      • Correction d'un problème de rechargement du véhicule
      • Amélioration de l'engagement auto des véhicules avec des fonctions secondaires à choisir manuellement
      • Les bonus passifs déclenchés par des véhicules sont désormais affichés à côté des actions dans la gestion du véhicule
      • La fonction DIV_L est supprimée et est remplacée uniquement par DIV.
      • L'action DESTRUCTION_INSECTES est supprimée.
      • Les actions sélectionnent maintenant les personnels suivant un ordre de priorité par compétence.

      PASS OPERATIONS

      • Ajout d'un Pass Opérations Avancé qui permet de débloquer directement l'équivalent des 10 premiers niveaux (11 125 points d'expérience)
      • Le prix du Pass Opérations prend désormais en compte les joueurs qui auraient acheté le mode histoire lié avant.

      SONS

      • Ajout de sons de déclenchement d'interventions personnalisables. Les premiers sons peuvent être obtenu à l'aide du Pass Opérations

      HYDRANTS

      • Une seule notification sera désormais envoyée lors du lancement de révision d'hydrants et lors de la fin de l'entretien.

      CARTE

      • Correction d'un problème de filtres sur la page POI / ZONES.
      • La découpe automatique de zones est améliorée.

      SOCIAL

      • Ajout de nouvelles règles de modération sur le chat du jeu.

      ENQUETES

      • Correction de problèmes pouvant survenir lors de la fin de recherche d'indices ou de méthodes sur les suspects.

      GROUPEMENTS

      • Dans certains cas le bouton Lancer mission pouvait apparaitre pour des joueurs qui n'avaient pas les droits, ce problème d'affichage est corrigé.
      • Les personnels en vente dans les groupements ne repassent plus disponible pour le joueur après une reconnexion.
      • Ajout d'un délai de 28 jours pour les ventes dans le magasin de groupements.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Bilan 2025 d'Alertes Spéciales

      L’année est terminée, et il est venu le temps de regarder derrière nous et de faire le point sur tout ce qui a été réalisé en 2025, avant de plonger dans cette nouvelle année qui s’annonce.

      Le rythme des mises à jour avait diminué ces dernières années. C’était un choix assumé, permettant l’ajout de grosses mécaniques avec de nombreux changements déployés en une seule fois.

      C’est ainsi qu’ont vu le jour les ajouts suivants :

      • en 2022, une grosse mise à jour de contenu avec l’introduction du mode Chef de salle ;

      • en 2023, deux mises à jour : l’arrivée des Forces de l’Ordre et des groupements, puis en fin d’année l’ajout du système météo et des options extras ;

      • en 2024, deux mises à jour également : FDF, puis une mise à jour apportant des améliorations visuelles sur les véhicules, de nouvelles missions et des événements hebdomadaires.

      Mais 2025 est arrivée et a changé la donne avec pas moins de 5 mises à jour.

      Retour sur le travail réalisé cette année :

      • une nouvelle version du Mod RP / OPS ;

      • l’ajout de l’IA ARI et du SIG Web ;

      • l’introduction du Pass Opérations et des saisons ;

      • une grande amélioration des groupements, avec notamment l’ajout d’un magasin inter-groupements ;

      • l’amélioration de la carte, des zones et de plusieurs mécaniques d’engagement et de gestion géographique ;

      • l’amélioration des Unités de Forces Mobiles avec de nouvelles mécaniques.

      Dans l’ombre, nous avons également travaillé sur l’ensemble de vos suggestions (qui étaient nombreuses) afin d’y apporter une réponse, notamment via la mise en place d’un système de tags sur Discord.
      Nous nous sommes réunis à plusieurs reprises au sein de l’équipe afin de définir des priorités et de mettre en place les moyens nécessaires au développement des idées les plus complexes.

      Ce changement de rythme a pu être rendu possible grâce à vous. Alertes Spéciales est devenue mon activité principale, et je peux désormais en vivre.
      Même si ce nouveau départ a nécessité un temps d’adaptation, et qu’il m’a fallu apprendre et m’approprier une nouvelle façon de travailler, je suis aujourd’hui heureux de pouvoir vous consacrer pleinement mon temps et de faire de ce projet — et des suivants — une belle aventure.

      Et pour 2026 ?
      L’année débutera avec le lancement d’une nouvelle saison, comprenant du nouveau contenu ainsi que des ajouts issus directement de vos suggestions.
      L’objectif sera de vous proposer plus régulièrement de petits ajouts, tout en continuant à travailler sur les grandes refontes restantes (notamment le médical).

      Nous vous avons récemment sollicités via un sondage. Vos retours sont extrêmement importants pour nous afin de continuer à avancer dans la bonne direction.
      Un meilleur suivi de vos suggestions ainsi qu’une meilleure visibilité sur l’avenir du jeu seront donc mis en place dès ce début d’année.

      2025 a été une année exceptionnelle à vos côtés, et une année de changements pour moi. C’est aussi :

      • +2 464 000 interventions générées (714 000 en 2021, 1 700 000 en 2024) ;

      • +13 000 interventions liées à la météo ;

      • 21 600 zones créées ;

      • et toujours plus de joueurs.

      Encore un grand merci pour votre présence et votre soutien constants à Alertes Spéciales.
      Je vous souhaite à toutes et à tous une merveilleuse année.

      posté dans INFOS ET DISCUSSIONS SUR LES ANNONCES
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-040

      Patch 0.40.3.3 - Maintenance du 16/12/2025

      VÉHICULES

      • La réserve en retardant des véhicules est correctement recalculée lors du retour au bâtiment.
      • Les véhicules HR et FDF sont maintenant correctement immunisés des effets du verglas et de la neige.
      • Correction d'un problème de fonction de véhicule qui pouvait dans certains cas déclencher des services lors de l'engagement.

      ENQUETES

      • La génération des enquêtes en Corse ne devrait plus proposer d'hostiles en Ile de France.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Fonction AERO

      Comme je le disais sur une autre proposition, on est sur un ajout avec un travail simple pour un ajout de contenu intéressant pour les joueurs.

      Il n'y a pas de raison clairement légitime à refuser ce genre d'ajout qui ne sont de toutes façon aucunement obligatoire pour jouer au jeu ou réaliser les interventions.

      Pour avoir la compétence AER3 (cadre aéro), le personnel devra être FDF4.

      Le bonus doit simuler la coordination de l’engagement d’un moyen aérien sur feu, marquer les zones de largage et marquer et coordonner les largages de sécurité.

      Ca remplacerait l'engagement HELICO_FDF qui simulait un peu ça déjà.

      Le bonus permettrait d'avoir des extinctions par moyens aérien plus efficaces, en prenant soin de les ré équilibrer (nerf) avant et ne pourrait être présent qu'avec la présence d'un PCC et / ou VSAT, par exemple.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Douanes

      Je veux bien que l'on travaille sur un ajout de Centre de douane pour une MAJ.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Spécialité SP Extraction

      Il s'agirait ici forcément d'un lot.
      Ce qui me bloque plus ça serait le moyen d'engagement. Je pense que sur un ajout de ce type il ne sera pas possible de demander une spécialité aux personnels car sinon cela demande un engagement personnalisé et ça veut dire le faire avec VL RENF, ce qui serait un peu contraire à la doctrine d'engagement d'un INC pour ce type de mission.

      L'action ciblerait des victimes visibles, bloquées en examen uniquement par des hostiles et permettrait de les rendre accessibles.
      De cette manière, on ne dépend pas d'un contenu devant être créé et qui ne concernerait en effet pas plus de 5 interventions en jeu.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Dessinateur opérationnel / Communication

      J'avais il y a longtemps imaginé un système de moyens de COM qui une fois engagé sur intervention, pourrait partager des infos dans un post de salon discord de manière automatique. Ca rendrait le système ludique.

      Pour la partie dessinateur opérationnel, on serait ici en effet purement dans un bonus passif + éventuellement une nouvelle action + fonction permettant de faire quelques interventions où il serait requis.

      Il s'agit ici de petit ajout pour nous, créant tout de même un contenu pour les joueurs notamment ceux haut niveau qui ne débloquent plus rien.

      Il s'agit surtout ici de quelque chose intéressant par son rapport charge travail / ajout plutôt que par celui de sa qualité / ajout, mais est ce que ça en fait une mauvaise idée quand même ?

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Améliorations des commandements

      J'ai depuis longtemps une carte de côté où j'y ai placé l'idée d'ajouter des indicateurs de commandement lors de l'engagement des moyens sur le SGA pour guider le joueur sur les moyens de commandement requis et lui proposant de les ajouter automatiquement.

      Le joueur serait donc guidé sur les moyens nécessaires mais garderait la main sur le fait de les rajouter ou non, et de les engager même si la limite n'est pas atteinte s'il le souhaite.

      Ca peut être l'une des clés pour sortir d'un système de commandement uniformisé, gardé jusqu'ici pour faciliter le jeu.

      On passerait d'un système à règles simples pour aider le joueur à un système où l'on aide le joueur pour garder un système simple avec des règles plus complexes.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Véhicule modulaire

      Mais ce sujet a déjà été évoqué en vocal d'où sa présence ici.

      Pour le mode de fonctionnement, je n'ai pas la possibilité personnelle de passer une réunion sur chaque sujet.

      Il est beaucoup plus facile de dégrossir ici et d'arriver en réunion avec une ligne directrice et de finaliser ça en vocal.
      Tout le monde gagne du temps.
      Le forum donne une visibilité pour les joueurs que j'affectionne en effet, mais est aussi un outil très pratique pour moi lors du passage en développement des idées. Discord ne permet pas de ma manière ergonomique de suivre plusieurs sujets en même temps par exemple, sauf que lorsque j'ai besoin d'aller rapidement dans plusieurs posts, le forum me fait gagner beaucoup de temps.

      Pour revenir sur le sujet principal, l'idée ici est de pouvoir créer un véhicule fait maison dans un système doté de plusieurs règles pour garder un équilibrage.

      Ce qui fait un véhicule maison c'est en effet les actions qu'il possède.
      Il pourrait donc y avoir deux manières de créer son véhicule modulaire, en partant d'une base de véhicule existant et en rajoutant ou supprimant des actions ou en partant de 0 et en assignant les actions, l'apparence et quelques caractéristiques.
      Chaque fonction du jeu pourrait se voir attribuer un lot d'action comme proposé, et la fonction est débloquée si le joueur attribut assez d'actions. (Ex RECO INC, DEG INC, SAUVETAGE INC, EXTINCTION et DEBLAIS sont attribués au lot INC qui nécessite au minimum 3 types d'actions pour débloquer la fonction) Le joueur devrait évidemment posséder un véhicule avec la fonction pour avoir le droit de débloquer celle là.

      Ensuite chaque action aurait un "poids" et un véhicule ne pourrait pas avoir plus d'un certain poids d'actions pour permettre l'équilibrage. Ce poids pourrait tout simplement être obtenu en observant celui que pourrait avoir nos véhicules existants.
      C'est d'ailleurs un travail qui nous ferait avancer sur l'équilibrage des véhicules du jeu de manière générale.

      Et pour la création du véhicule, on pourrait imaginer que le joueur "détruise" un ou plusieurs véhicules possédant les actions pour permettre la création de son véhicule modulaire.

      Il y a en effet beaucoup de propositions qui peuvent venir avec ce sujet, ce sera probablement un bel ajout au niveau du travail réalisé s'il voit le jour et c'est pour ça qu'il est important de dégrossir tranquillement en avance pour raffiner l'idée

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Achats groupés de véhicules

      Sur ce sujet pour moi on revient à ce que tu as essayé de bloquer mais qui était pour moi bien parti

      Il s'agissait ici d'un lag qui effectuait une action non désirée par les joueurs, il n'y avait rien d'intentionnel c'est pour cette raison que ça avait été bloquer.
      Maintenant, inclure la fonctionnalité proprement est possible.

      Pour l'idée d'@UrgencesQW , je partirai plutôt sur le même principe que la création d'un centre de formation en jeu. C'est en spécialisant le bâtiment à un certain nombre de recherche que celui-ci gagnent ses bonus.
      Pour un bâtiment GLT, un bâtiment avec par exemple ATELIER + LOGISTIQUE + un certain nombre de méca + véhicule atelier pourraient se voir octroyer un bonus permettant de réaliser des achats, si réalisé en nombre avec une légère réduction. Ca peut donner une petite profondeur qui n'est pas compliquée à mettre en place.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Fonction AERO

      Je réagis rapidement sur les bonus que tu évoques, ici aussi dessinateur-opérationnel-communication

      Il y a en effet pas mal de bonus passifs qui ont été ajoutés, car c'est un système intéressant pour les joueurs sans avoir besoin d'ajouter d'action.

      Mais je te rejoins, il ne faut pas ajouter un bonus pour en rajouter un à la liste, il faut rendre cette mécanique de bonus passif intéressante et peut être un peu plus exigeante à accomplir pour que le bonus soit "mérité". On pourra imaginer des bonus incompatibles entre eux, des conditions plus drastiques à la mise en place etc...

      Pour le reste du sujet je réagirai plus tard.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Achats groupés de véhicules

      Permettre aux joueurs de réaliser des achats groupés de véhicules avec certaines règles et une mise en place, à définir.

      Discord

      • https://discord.com/channels/522839167822987264/1300429387845341244
      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Véhicule modulaire

      En lien avec l'équilibrage général des véhicules, donner la possibilité aux joueurs des créer un véhicule à la demande.

      Discord

      • https://discord.com/channels/522839167822987264/1301089378323529788
      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Spécialité SP Extraction

      Ajout d'une spécialité "GREX" pour les SP

      Discord

      • https://discord.com/channels/522839167822987264/1384852491748769802
      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Douanes

      Ce sujet traite de l'ajout d'une spécialité douanes pour les forces de l'ordre

      Discord

      • https://discord.com/channels/522839167822987264/1387869420755619870
      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales