Forum Alertes Spéciales
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    Récent Meilleur sujets Contesté
    • RE: Groupements

      Je pense que l'ajout d'un mot de passe bloquant une mission de groupement peut avoir sa place.

      Cela permet à un groupe organisé de se lancer dans la réalisation d'une mission en contrôlant les membres qui y participent.
      Les joueurs souhaitant par exemple tenter de prendre le lead sur le classement d'une mission X à 2 joueurs, ils ne souhaitent pas qu'une 3e personne les rejoignent.

      La seule limite que je vois à ça, c'est que des personnes puissent bloquer la réalisation de missions de groupements car actuellement il n'y en a qu'une seule en même temps possible.

      Sachant qu'il y a maintenant un rôle pour contrôler qui lance les missions, si j'ajoute la possibilité de réaliser plusieurs missions en même temps, un mot de passe bloquant une des missions me semble apporter que des bénéfices.


      Pour le système de bâtiments et de véhicules dans un groupement, c'est aussi là pour ajouter une utilité supplémentaire à la trésorerie des groupements.
      J'aime beaucoup l'idée du système de jetons.
      Pour me simplifier le travail, l'engagement des véhicules de groupement pourrait se faire depuis la page commandement. C'est plus simple à manipuler plutôt que le SGA.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Groupements

      J'ai oublié de rajouter une idée qui traine pourtant depuis longtemps.

      Mettre en place via les groupements le système de partage de zones topographiques entre joueurs.

      Un joueur peut choisir de rendre ses zones publiques via son groupement et les autres membres peuvent sélectionner celles qui les intéressent.

      Elles seront alors prises en compte pour leur génération d'interventions sans qu'ils puissent les modifier.

      Cela pourra donner un intérêt à avoir des groupements plus "régionaux" et une plus grande importance à la sélection d'une zone pour le groupement.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
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    • RE: Groupements

      Même si cela représente un gros travail de reprise sur le fonctionnement des groupements, je prends tout de même la peine de revoir les fonctionnements des rôles ainsi que les droits attribués.

      Actuellement un rôle peut avoir des droits pour:

      • gestionnaire (tous les droits, journal, gérer les membres, gérer le groupement)
      • activer le mode opérations

      Voici une liste des droits que je prévois de dissocier:

      • gestionnaire (modifier le nom, l'image, le message de groupement)
      • activer le mode opérations
      • lancer une mission de groupement
      • lire le journal
      • gérer un membre (rôle, exclusion)
      • gérer le recrutement (accepter les membres, modifier le message de recrutement)
      • gérer l'xp (modifier l'xp donnée par un membre, les joueurs auront toujours la possibilité de gérer leur propre xp)

      Je ne prévois pas pour le moment de droits particuliers sur le magasin. Est ce que vous voyez d'autres droits à ajouter, faut il séparer complètement les possibilités des droits ? (un pour gérer les rôles, un pour pouvoir exclure, etc ?)

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
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    • RE: Notes de version V-0.37

      Patch à chaud du 09/05/2025

      • Les missions quotidienne du pass opérations donnent maintenant 450 XP.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
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    • RE: [Résolu] - véhicule bloqué

      Bonjour @vinvin5102

      L'intervention est débloquée.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • Groupements

      Avec la mise en place du classement des groupements via les missions, je vais entreprendre en même une refonte des fonctionnalités et de l'affichage.

      J'ai repris les principales suggestions déjà réalisées sur les groupements.
      Je réouvre donc le sujet afin de clarifier les éléments à valider et incorporer en jeu.

      - Discord:

      • Missions de groupements bloquées par un mot de passe
        Permet de bloquer l'accès à une mission par un mot de passe pour gérer les joueurs qui rejoignent.
      • Bâtiments et véhicules de groupements
        Bâtiments et véhicules de groupement pouvant être utilisés par des joueurs

      - Forum:

      Re : Améliorations Groupements

      • Tri des missions de groupements
      • Magasin inter-groupements
      • Interdire la vente de véhicule et personnel sans intervention

      • Meilleure gestion des rôles et permissions
      • Reprise du menu de sélection du bâtiment de destination après achat
      • Mise en place d'un annuaire avec filtres de recherche (rôles, régions, lien
        discord, message recrutement), également visible pour les joueurs appartenant déjà à un groupement.
      • Amélioration technique de la gestion des membres des groupements afin d'éviter les blocages.

      Amélioration de l'interface membres des groupements.
      maj_groupement_test_interface.png

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      posté dans GROUPE DE TRAVAIL groupements
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    • RE: Application téléphone

      Il n'y a pas de date d'arrêtée, ce sera lorsque la version du jeu sera à la hauteur de ce que j'en attends pour le considéré comme "stable et terminé".

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
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    • RE: Application téléphone

      Bonjour, nous sommes pour le moment bloqué durant la période bêta du jeu.
      Nous ne pouvons pas proposer d'application iOS en test.

      Dès que nous aurons fini cette période, nous pourrons re proposer l'application pour les différents supports Apple.

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
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    • RE: Ajout de nouveau véhicule

      Bonjour, merci beaucoup pour ton message.

      Pour la proposition d'installer des bâtiments hors France, cela n'est pas possible, en effet le serveur qui traite les données possède comme la France, et l'agrandir à un autre territoire demanderait plus de performance au détriment du jeu.

      Je note tes autres propositions et j'en fais part à l'équipe pour que ce soit débattu sur l'intérêt de les rajouter en jeu en prenant en compte l'équilibrage.

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
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    • RE: Notes de version V-0.37

      Maintenance du 15/04/2025 Patch 0.37.1.2

      Sortie du mode histoire de la saison 1.

      INTERVENTIONS

      • Le % d'apparition des interventions pendant une patrouille a été revu à la baisse.
      • Les véhicules sont en statut sélectionné et non plus sur les lieux lors de la création d'une intervention pendant une patrouille.

      VÉHICULES

      • Ajout de nouvelles apparences:

        • VLCC 4
        • VLTTFDF4 2
      • Ajout des effets gyrophares sur les nouveaux véhicules.

      • Correction des armements CYNO HELICO pour être compatible avec le nombre de personnel pour réaliser les actions.

      PASS OP

      • Correction de l'intitulé d'une mission quotidienne.
      • L'achat du Pass OP Premium permet maintenant de débloquer correctement les gains premium des niveaux déjà obtenus.
        Les joueurs concernés par un achat sans les gains premium avant le patch peuvent contacter l'équipe sur le forum, discord ou par mail.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
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    • RE: Notes de version V-0.37

      Patch de correction à chaud du 13/03/2025

      • Amélioration de la sauvegarde des fins de trajets des véhicules de joueurs hors ligne.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
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    • RE: [Résolu] - Engager un véhicule avec une fonction en recherche manuelle

      Bonjour @jeremy98, il faut sélectionner un véhicule via la recherche manuelle en choisissant la fonction sur laquelle sera sélectionnée le véhicule.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Résolu] - véhicule bloqué

      Bonjour, c'est corrigé.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Résolu] - Vehicule bloqué + pas de mission

      Bonjour, c'est débloqué.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Clôturé] - Véhicules bloqués

      Bonjour, quel est ton pseudo en jeu ?

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • Notes de version V-0.37

      La mise à jour 0.37 ajoute au jeu un nouveau système: le Pass Opérations.
      Mode histoire
      Divisé en saisons, elles permettent aux joueurs qui le souhaitent de réaliser des objectifs supplémentaires pour gagner de nouveaux gains et récompenses uniques.

      Pour les joueurs qui le souhaitent, un Pass Opérations Premium pourra être acheté via les extras permettant de débloquer à chaque niveau des récompenses supplémentaires.

      Les saisons dureront approximativement 3 mois et permettront de renouveler le contenu en jeu régulièrement. A chaque saison, seront ajoutés:

      • Un mode histoire (pouvant être acheté séparément ou compris dans le Pass Opérations Premium).
      • Des niveaux à débloquer pour récupérer les récompenses.
      • De nouvelles missions de groupement et l'ajout d'un classement par missions et par temps, les vainqueurs en fin de saisons toucheront des récompenses !
      • Et peut-être plus encore !

      CARTOGRAPHIE

      ⚠ Changement du système de carte.
      A cause de coûts trop élevés, nous ne pouvons plus supporter les anciens fonds de carte utilisés avant la mise à jour. Provisoirement, un seul fond de carte (que vous avez peut-être pu apercevoir sur le SIG WEB) sera disponible en jeu. Merci à tous de votre compréhension.

      BOUTIQUE D'APPARENCES

      • Ajout de caisses d'apparences aléatoires.
        • Ces caisses peuvent être achetées pour un montant de 75 extras et permettent d'obtenir de manière aléatoire une apparence de véhicule.
      • Il est maintenant possible de briser une apparence de véhicule pour récupérer quelques extras.

      INTERVENTIONS

      • Amélioration de la précision du choix de zone pour l'apparition des interventions.
      • Correction d'un problème lors du lancement des interventions pendant une patrouille, celles-ci apparaissent désormais correctement.
      • Option extras groupes améliorés:
        • Il est maintenant possible de supprimer un groupe de véhicule depuis le SGO.
        • Il est maintenant possible de supprimer un véhicule d'un groupe.
      • Dans certains cas il était possible d'accéder à une intervention alors que les renforts étaient bloqués, ce problème est corrigé.
      • Il est de nouveau possible d'engager un HELICO dans sa fonction de base.
      • Lorsqu'une victime décédée était supprimée de l'intervention, son action constat de décès était toujours actif, celui-ci est maintenant supprimé en même temps que la victime.

      VÉHICULES

      • Ajout de nouvelles apparences:

        • CCI 2 et 3
        • CCRM 2, 3 et 4
        • VSAV 10
        • VLI 4
        • VRM 4
        • VLTTFDF3 1, 2 et 3
        • VLTTFDF4 1 et 3
        • VLTTFDF5 2 et 3
        • SAC DAMAGE 2
      • Modification apparences:

        • VLCC 3
        • COGEFFO 2

      SOCIAL

      • Ajout d'image de profil pour les joueurs.
      • Ajout de titre pouvant être affiché sur les pseudos des joueurs.
      • Amélioration de l'affichage des joueurs dans le chat, dans la recherche de groupe et dans la fiche infos

      ÉVÉNEMENTS

      • Missions quotidiennes: le nombre d'enquêtes à réaliser a été divisé par 3.

      DIVERS

      • Amélioration de la sauvegarde des joueurs.
      • Ajout de son pour les interfaces du jeu.
      • Le menu du jeu peut maintenant être défilé sur les mobiles lorsque celui-ci dépasse.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
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    • RE: [Résolu] - Véhicule bloqué

      Les gains seront attribués à la prochaine connexion.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Résolu] - Véhicule bloqué

      Bonjour, quel est ce véhicule ? Je ne vois aucun véhicule non disponible sur ta partie.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Résolu] - Véhicules bloqués

      @florian23 a dit dans Véhicule bloqué :

      @Alertes-Speciales
      Bonjour,
      Je rencontre également le même soucis. Deux véhicules sont bloqués et je ne veux pas recevoir les gains de ma (grosse) mission.

      Pourriez vous m’aider svp ?
      Mon compte est :florian23

      En vous remerciant par avance,

      Je viens de résoudre le problème pour l'intervention N-564701

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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    • RE: [Clôturé] - Intervention bloquée

      Bonjour, l'intervention a été supprimée lors de la maintenance de ce matin.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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