Forum Alertes Spéciales
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    Récent Meilleur sujets Contesté
    • RE: Notes de version V-038

      Patch 0.38.2, 05/06/2025

      INTERVENTIONS

      • Les impacts de la météo sont maintenant affichés dans le SGA.
      • Correction d'un problème d'affichage qui pouvait survenir lors de certaines demande de renforts.
      • Les véhicules ajoutés au départ en statut disponible radio n'apparaissaient pas sur intervention, ce problème est corrigé.

      BATIMENTS

      • Amélioration de l'affichage de certains éléments bloqués lorsqu'une reconstitution est en cours.

      VÉHICULES

      • Affichage des malus de vitesse liés à la météo.

      PERSONNELS

      • Suppression des compétences RAD / RCH ajoutées à tort sur les personnels non formés. Ce correctif s'exécutera aussi sur les personnels déjà acquis par le Pass OP de la saison 1. Désolé pour la gêne occasionnée.
      • La promotion au grade de Lieutenant I ajoute correctement les fonctions CDG et FDF3 aux personnels.
      • Promouvoir un personnel SP au grade supérieur ne lui confère plus les compétences RAD / RCH à tort.

      GROUPEMENTS

      • La vérification de droits pour le lancement d'une mission de groupement s'exécute désormais correctement.

      METEO

      • Amélioration de l'affichage des informations de météo.
      • Ajout d'un effet de mouvement pour le vent sur la carte.

      SONS

      • Correction d'un problème de lecture sur les sonneries de téléphone lors d'une nouvelle intervention.
      • Correction d'un problème dans l'enchainement de lecture des musiques du jeu. Il n'y a désormais plus de coupure aléatoire et les musiques s'enchainent désormais normalement pour un meilleur confort d'écoute.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Module RP - Alpha 0.3.1

      Désactivation de l'ancien Mod RP.
      Après plusieurs années de bons services, l'ancienne version du Module RP est abandonnée définitivement. L'accès est remplacé par l'alpha actuellement en cours.

      https://modrp.alertes-speciales.fr/

      • Prise en charge des alias. S'ils sont renseignés, ils sont alors affichés dans la gestion des bâtiments, les tickets de départs et dans les armements des véhicules.

      • Correction d'un problème lors de la modification des personnels d'un véhicule depuis le SGO.

      • Le message affiché sur le bip lors d'une alerte n'indique plus l'adresse. Le nouveau format est [FONCTION] [VEHICULE].

      • Correction d'un problème qui empêchait la création de nouvelle nature de fait sur certaines parties.

      • L'option Pack débutant n'est plus proposée si la partie possède déjà un bâtiment.

      Services

      Mise en production des services. Ils permettent d'échanger facilement avec des services extérieurs grâce à des méthodes de contact:

      • via le Mod RP - Permet de partager une affaire à une autre partie. Il est nécessaire de renseigner le code d'invitation commençant par ASRP-XXX.
      • via Discord - Permet de renseigner le lien d'un salon pour y accéder facilement.
      • par email - Permet d'envoyer un mail contenant les informations de base de l'affaire. Cette fonction en test sera amené à être une option payante en sortie d'alpha.

      Création et modification de services depuis la configuration, permet de renseigner l'option et la méthode de contact.
      Création et modification d'une nature de fait, le choix des services est désormais fonctionnel.
      Depuis le SGA, lors de la qualification de l'affaire, les services sont ajoutés automatiquement. Ils peuvent être ajoutés ou retirés avant de partager ou d'engager.
      3b0875cb-e2dc-4e6d-bf08-7cf123af017d-image.png
      Depuis le SGO, il est possible de définir le statut du service.
      aadc2c83-89fb-443a-bb6e-df3b9356aa6f-image.png

      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-038

      Correction à chaud du 28/05/2025

      INTERVENTIONS

      • Correction d'un problème majeur dans la génération des interventions qui pouvait survenir dans certains cas avec des anciennes parties de joueurs.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-038

      Patch 0.38.1, 22/05/2025

      INTERVENTIONS

      • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'ajouter des moyens sur une intervention par le SGA.

      GROUPEMENTS

      • Un problème sur l'attribution du numéro de saison en cours sur les groupements engendrait une remise à 0 de l'historique des missions réalisées. Ce problème est maintenant corrigé mais les missions réalisées le 21/05/2025 ne pourront pas compter dans le classement.
      • Correction d'un problème d'affichage dans le journal où les entrées pouvaient être dans le désordre.
      • Trier les membres de groupement par date de dernière connexion fonctionne désormais correctement.

      INTERVENTIONS

      • Les actions manquantes affichées au survol d'un véhicule sont maintenant correctement détectées lorsqu'il ne reste plus aucune action.

      VÉHICULES

      • La fonction qui gère les trajets en cours des véhicules a été améliorées.
      • CHOUCAS / DRAGON: Les véhicules ne possèdent plus l'action TRANSPORT par défaut. Ils doivent désormais être engagé en HELICO_MED ou HELICO_HM pour en disposer.

      SOCIAL

      • Suppression du titre: "Mon Super Titre" qui avait été laissé à tort après les phases de tests de la mise à jour 0.37.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • HM / SMO / IMP

      Suite à un l'ouverture d'une suggestion Discord sur l'amélioration de la prise en compte des SMO sur les actions réalisables par les IMP, j'ouvre un post ici pour définir de l'équilibrage à donner sur cette partie.

      • Discord
        • Sujet de base

      Il était question de rajouter la fonction HR pour les IMP en jeu sur la suggestion, mais cela à ouvert les discussions sur les équivalences possibles entre le HM / SMO / IMP.

      Dans l'état des lieux actuels:

      • La RECONNAISSANCE HM peut déjà réaliser la RECONNAISSANCE HR.

      Modifications ajoutées:

      • Au niveau des armements:
        • HELICO_IMP peut être armé en dégradé par des SMO
        • HM_SP peut être armé par des IMP en dégradé

      Axes d'améliorations:

      • Equivalence des actions HM > IMP
      • Equivalence des actions IMP > HR (Attention à l'équilibrage sur les FDF notamment comme l'a fait remonter Urgences)
      • Surement d'autres choses

      Cette spécialité est propre à chaque département, mais il est probablement possible d'ouvrir un peu ces actions pour les rendre plus accessibles suivant la façon de jouer des joueurs.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Notes de version V-038

      La mise à jour 0.38 reprend le contenu proposé par les groupements pour l'améliorer après ses 5 années de bons et loyaux services.

      GROUPEMENTS

      • Refonte globale de l'affichage des groupements.
      • Ajout d'un annuaire de groupements, consultable par tous les joueurs.
      • Les groupements disposent maintenant de filtres de recrutement qui permettront un meilleur affinage lors de la recherche dans l'annuaire.
      • Ajout d'un menu de gestion des rôles. Ils peuvent désormais être renommés, l'ordre changé et la gestion des droits est améliorée.
      • L'affichage des membres est amélioré.
      • Missions de groupement:
        • Mise en place du classement de la saison 1 des missions de groupement. L'historique des anciennes missions est supprimé pour laisser place aux nouvelles missions.
          Le classement des groupements est disponible sur le ladder. En fin de saison, les joueurs des meilleurs groupements seront récompensés.
        • 9 nouvelles missions sont ajoutées en lien avec le thème NRBCe de la saison en cours. Les anciennes ne sont plus accessibles depuis les groupements.
        • L'ordre d'affichage des missions est maintenant trié par niveau.
        • Un mot de passe peut désormais être saisi lors du lancement d'une mission afin de contrôler les joueurs qui la rejoignent.
        • Correction de plusieurs problèmes d'affichage et d'actualisation lors d'une mission.
      • Magasin
        • La magasin du groupement est remplacé par un magasin inter-groupements.
          A cette occasion, ils sont vidés des ventes actuelles. (Comme il s'agit d'un vieux système du jeu qui n'avait pas été revu depuis, il ne sera pas possible de rembourser les joueurs des sommes prélevés pour les commissions des ventes en cours).
        • Amélioration de l'affichage du magasin.
        • Les achats réalisés auprès d'autres groupements sont taxés à l'achat (2%).
        • Les apparences des véhicules vendus dans le magasin de groupement seront réinitialisées sur l'apparence de base du véhicule, sauf si celle-ci a été ajoutée via une apparence à 30 Extras.
        • Les véhicules et personnels doivent avoir réalisé 10 interventions pour pouvoir être vendus dans le magasin.
      • Ajout d'une courte description du mode opérations.
      • Corrections de plusieurs problèmes liés à des "membres fantômes" dans les groupements.

      INTERVENTIONS

      • Le nombre de charges sur les obstacles est maintenant pris en compte pour le calcul des gains.
      • Ajout des fonctions d'engagement SR3_4 et SR3_6. Cet engagement fonctionne également avec la ceSR.
      • Amélioration des engagements de spécialistes / dégradés.
      • Amélioration de l'action INTERPELLATION CYNO. Celle-ci peut maintenant être lancée sur un hostile ou sur un obstacle si demandé.

      VÉHICULES

      • Le prix d'un achat d'une apparence 30 extras est désormais décompté correctement du solde d'extras.

      ACTIONS

      • L'action SAUVETAGE AQUATIQUE devient DEGAGEMENT
      • Correction d'une inversion entre les personnels pouvant réaliser une RECONNAISSANCE AQUATIQUE.

      R-MED

      • Le module pouvait parfois redémarrer de manière non désirée dans certains cas, ce problème est corrigé.

      PASS OP

      • L'affichage de la fenêtre du Pass OP est mis à jour lorsque le joueur gagne un niveau sur le Pass OP.

      HYDRANTS

      • Ajout d'une description sur le fonctionnement des hydrants.
      • Ajout de filtres supplémentaires pour aider les joueurs à mieux gérer les révisions de leurs hydrants.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: [Résolu] - bloquer

      Bonjour, pour que les transports soient comptés pour les missions quotidienne ou celles du Pass OP, il faut que la fin de transport ait lieu en étant connecté.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-0.37

      Patch à chaud du 19/05/2025

      • Les missions hebdomadaire du pass opérations donnent maintenant 1500 XP.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Groupements

      Je pense que l'ajout d'un mot de passe bloquant une mission de groupement peut avoir sa place.

      Cela permet à un groupe organisé de se lancer dans la réalisation d'une mission en contrôlant les membres qui y participent.
      Les joueurs souhaitant par exemple tenter de prendre le lead sur le classement d'une mission X à 2 joueurs, ils ne souhaitent pas qu'une 3e personne les rejoignent.

      La seule limite que je vois à ça, c'est que des personnes puissent bloquer la réalisation de missions de groupements car actuellement il n'y en a qu'une seule en même temps possible.

      Sachant qu'il y a maintenant un rôle pour contrôler qui lance les missions, si j'ajoute la possibilité de réaliser plusieurs missions en même temps, un mot de passe bloquant une des missions me semble apporter que des bénéfices.


      Pour le système de bâtiments et de véhicules dans un groupement, c'est aussi là pour ajouter une utilité supplémentaire à la trésorerie des groupements.
      J'aime beaucoup l'idée du système de jetons.
      Pour me simplifier le travail, l'engagement des véhicules de groupement pourrait se faire depuis la page commandement. C'est plus simple à manipuler plutôt que le SGA.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Groupements

      J'ai oublié de rajouter une idée qui traine pourtant depuis longtemps.

      Mettre en place via les groupements le système de partage de zones topographiques entre joueurs.

      Un joueur peut choisir de rendre ses zones publiques via son groupement et les autres membres peuvent sélectionner celles qui les intéressent.

      Elles seront alors prises en compte pour leur génération d'interventions sans qu'ils puissent les modifier.

      Cela pourra donner un intérêt à avoir des groupements plus "régionaux" et une plus grande importance à la sélection d'une zone pour le groupement.

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Groupements

      Même si cela représente un gros travail de reprise sur le fonctionnement des groupements, je prends tout de même la peine de revoir les fonctionnements des rôles ainsi que les droits attribués.

      Actuellement un rôle peut avoir des droits pour:

      • gestionnaire (tous les droits, journal, gérer les membres, gérer le groupement)
      • activer le mode opérations

      Voici une liste des droits que je prévois de dissocier:

      • gestionnaire (modifier le nom, l'image, le message de groupement)
      • activer le mode opérations
      • lancer une mission de groupement
      • lire le journal
      • gérer un membre (rôle, exclusion)
      • gérer le recrutement (accepter les membres, modifier le message de recrutement)
      • gérer l'xp (modifier l'xp donnée par un membre, les joueurs auront toujours la possibilité de gérer leur propre xp)

      Je ne prévois pas pour le moment de droits particuliers sur le magasin. Est ce que vous voyez d'autres droits à ajouter, faut il séparer complètement les possibilités des droits ? (un pour gérer les rôles, un pour pouvoir exclure, etc ?)

      posté dans GROUPE DE TRAVAIL
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • RE: Notes de version V-0.37

      Patch à chaud du 09/05/2025

      • Les missions quotidienne du pass opérations donnent maintenant 450 XP.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
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    • RE: [Résolu] - véhicule bloqué

      Bonjour @vinvin5102

      L'intervention est débloquée.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
      Alertes SpecialesA
      Alertes Speciales
    • Groupements

      Avec la mise en place du classement des groupements via les missions, je vais entreprendre en même une refonte des fonctionnalités et de l'affichage.

      J'ai repris les principales suggestions déjà réalisées sur les groupements.
      Je réouvre donc le sujet afin de clarifier les éléments à valider et incorporer en jeu.

      - Discord:

      • Missions de groupements bloquées par un mot de passe
        Permet de bloquer l'accès à une mission par un mot de passe pour gérer les joueurs qui rejoignent.
      • Bâtiments et véhicules de groupements
        Bâtiments et véhicules de groupement pouvant être utilisés par des joueurs

      - Forum:

      Re : Améliorations Groupements

      • Tri des missions de groupements
      • Magasin inter-groupements
      • Interdire la vente de véhicule et personnel sans intervention

      • Meilleure gestion des rôles et permissions
      • Reprise du menu de sélection du bâtiment de destination après achat
      • Mise en place d'un annuaire avec filtres de recherche (rôles, régions, lien
        discord, message recrutement), également visible pour les joueurs appartenant déjà à un groupement.
      • Amélioration technique de la gestion des membres des groupements afin d'éviter les blocages.

      Amélioration de l'interface membres des groupements.
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      posté dans GROUPE DE TRAVAIL groupements
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Application téléphone

      Il n'y a pas de date d'arrêtée, ce sera lorsque la version du jeu sera à la hauteur de ce que j'en attends pour le considéré comme "stable et terminé".

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Application téléphone

      Bonjour, nous sommes pour le moment bloqué durant la période bêta du jeu.
      Nous ne pouvons pas proposer d'application iOS en test.

      Dès que nous aurons fini cette période, nous pourrons re proposer l'application pour les différents supports Apple.

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Ajout de nouveau véhicule

      Bonjour, merci beaucoup pour ton message.

      Pour la proposition d'installer des bâtiments hors France, cela n'est pas possible, en effet le serveur qui traite les données possède comme la France, et l'agrandir à un autre territoire demanderait plus de performance au détriment du jeu.

      Je note tes autres propositions et j'en fais part à l'équipe pour que ce soit débattu sur l'intérêt de les rajouter en jeu en prenant en compte l'équilibrage.

      posté dans DISCUSSIONS GÉNÉRALES
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Notes de version V-0.37

      Maintenance du 15/04/2025 Patch 0.37.1.2

      Sortie du mode histoire de la saison 1.

      INTERVENTIONS

      • Le % d'apparition des interventions pendant une patrouille a été revu à la baisse.
      • Les véhicules sont en statut sélectionné et non plus sur les lieux lors de la création d'une intervention pendant une patrouille.

      VÉHICULES

      • Ajout de nouvelles apparences:

        • VLCC 4
        • VLTTFDF4 2
      • Ajout des effets gyrophares sur les nouveaux véhicules.

      • Correction des armements CYNO HELICO pour être compatible avec le nombre de personnel pour réaliser les actions.

      PASS OP

      • Correction de l'intitulé d'une mission quotidienne.
      • L'achat du Pass OP Premium permet maintenant de débloquer correctement les gains premium des niveaux déjà obtenus.
        Les joueurs concernés par un achat sans les gains premium avant le patch peuvent contacter l'équipe sur le forum, discord ou par mail.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
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    • RE: Notes de version V-0.37

      Patch de correction à chaud du 13/03/2025

      • Amélioration de la sauvegarde des fins de trajets des véhicules de joueurs hors ligne.
      posté dans NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
      Alertes SpecialesA
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    • RE: [Résolu] - Engager un véhicule avec une fonction en recherche manuelle

      Bonjour @jeremy98, il faut sélectionner un véhicule via la recherche manuelle en choisissant la fonction sur laquelle sera sélectionnée le véhicule.

      posté dans Problèmes techniques en jeu
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