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    Génération d'interventions

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    • Alertes SpecialesA Hors-ligne
      Alertes Speciales Équipe AS
      dernière édition par

      J'up un peu le sujet pour vous proposez un petit truc en plus.

      Le % de génération pourrait être dynamique.

      Chaque interventions générées dans une des catégories pourraient faire baisser le % de chance de cette même catégorie et augmenter le seuil des autres.

      Exemples:

      1 nouvelle intervention en CAT1 (1 à 3 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1 : 56% (-4)
        • Cat2: 33% (+3)
        • Cat3: 11% (+1)

      1 nouvelle intervention en CAT2 (4 à 8 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1: 59% (+3)
        • Cat2: 29% (-4)
        • Cat3: 12% (+1)

      1 nouvelle intervention en CAT3 (+8 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1: 62% (+3)
        • Cat2: 30% (+1)
        • Cat3: 8% (-4)

      Même système pour les groupes mais avec des seuils de départ différents.

      U 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
      • C Hors-ligne
        Clement2613
        dernière édition par

        Bonjour,

        Je rebondis sur ce sujet, pour un petit exemple dont je n'ai plus la date en tête, mais sur une même partie, j'ai eu 2 ou 3 fois la même intervention?

        Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Alertes SpecialesA Hors-ligne
          Alertes Speciales Équipe AS @Clement2613
          dernière édition par

          @clement2613 a dit dans Génération d'interventions :

          Bonjour,

          Je rebondis sur ce sujet, pour un petit exemple dont je n'ai plus la date en tête, mais sur une même partie, j'ai eu 2 ou 3 fois la même intervention?

          Le jeu est configurer pour ne pas proposer 2 fois de suite la même intervention.
          Cependant lorsque les moyens du joueur ne permettent pas d'accéder à beaucoup d'interventions, c'est en effet quelque chose qui est possible.
          C'est pour ça qu'il y a 2/3 mois, on a lancé une vaste opération visant à créer de nombreuses petites interventions pour minimiser ce risque.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • U Hors-ligne
            UrgencesQW Équipe AS @Alertes Speciales
            dernière édition par UrgencesQW

            @alertes-speciales Parfait, mais le soucis c'est que les petits AVP (VL-VL) valent + de 8 fonctions dans certains cas, exemple avec 2 VL, 2 desincar et 3 victimes :
            2 DESINCAR_L
            2 FDO_P
            3 AMB_VP

            Cette sorte d'AVP se croise régulièrement, mais serait direct classé en inter rare

            Pour pallier à la mise en route de cette fonction, il faudrait reprendre les inters SAP (1VSAV seul, les passer en revue et en rajouter une dizaine au moins

            UrgencesQW
            Groupe de Travail

            Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
            • Alertes SpecialesA Hors-ligne
              Alertes Speciales Équipe AS @UrgencesQW
              dernière édition par

              @urgencesqw Négatif, le calcul des fonctions ne prend pas les DEPAN et moyens médicaux en compte.

              1 AMB par victime
              1 FDO par hostile ou pour les actions
              1 BAL ou DESINCAR par véhicule accidenté

              Les moyens optionnels comme DEPAN, COMM, MED ne sont pas ajoutés comme fonctions bloquantes sauf interventions particulières.

              Les AVP 1 victime seront donc toujours dans la 1ere CAT, tandis que la plupart des autres seront dans la 2e.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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