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    Génération d'interventions

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    • Alertes SpecialesA Hors-ligne
      Alertes Speciales Équipe AS
      dernière édition par

      J'up un peu le sujet pour vous proposez un petit truc en plus.

      Le % de génération pourrait être dynamique.

      Chaque interventions générées dans une des catégories pourraient faire baisser le % de chance de cette même catégorie et augmenter le seuil des autres.

      Exemples:

      1 nouvelle intervention en CAT1 (1 à 3 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1 : 56% (-4)
        • Cat2: 33% (+3)
        • Cat3: 11% (+1)

      1 nouvelle intervention en CAT2 (4 à 8 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1: 59% (+3)
        • Cat2: 29% (-4)
        • Cat3: 12% (+1)

      1 nouvelle intervention en CAT3 (+8 fonctions)

      • Nouveaux %:
        • Cat1: 62% (+3)
        • Cat2: 30% (+1)
        • Cat3: 8% (-4)

      Même système pour les groupes mais avec des seuils de départ différents.

      U 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
      • C Hors-ligne
        Clement2613
        dernière édition par

        Bonjour,

        Je rebondis sur ce sujet, pour un petit exemple dont je n'ai plus la date en tête, mais sur une même partie, j'ai eu 2 ou 3 fois la même intervention?

        Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Alertes SpecialesA Hors-ligne
          Alertes Speciales Équipe AS @Clement2613
          dernière édition par

          @clement2613 a dit dans Génération d'interventions :

          Bonjour,

          Je rebondis sur ce sujet, pour un petit exemple dont je n'ai plus la date en tête, mais sur une même partie, j'ai eu 2 ou 3 fois la même intervention?

          Le jeu est configurer pour ne pas proposer 2 fois de suite la même intervention.
          Cependant lorsque les moyens du joueur ne permettent pas d'accéder à beaucoup d'interventions, c'est en effet quelque chose qui est possible.
          C'est pour ça qu'il y a 2/3 mois, on a lancé une vaste opération visant à créer de nombreuses petites interventions pour minimiser ce risque.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • U Hors-ligne
            UrgencesQW Équipe AS @Alertes Speciales
            dernière édition par UrgencesQW

            @alertes-speciales Parfait, mais le soucis c'est que les petits AVP (VL-VL) valent + de 8 fonctions dans certains cas, exemple avec 2 VL, 2 desincar et 3 victimes :
            2 DESINCAR_L
            2 FDO_P
            3 AMB_VP

            Cette sorte d'AVP se croise régulièrement, mais serait direct classé en inter rare

            Pour pallier à la mise en route de cette fonction, il faudrait reprendre les inters SAP (1VSAV seul, les passer en revue et en rajouter une dizaine au moins

            UrgencesQW
            Equipe Alertes Spéciales - Graphiste

            Alertes SpecialesA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
            • Alertes SpecialesA Hors-ligne
              Alertes Speciales Équipe AS @UrgencesQW
              dernière édition par

              @urgencesqw Négatif, le calcul des fonctions ne prend pas les DEPAN et moyens médicaux en compte.

              1 AMB par victime
              1 FDO par hostile ou pour les actions
              1 BAL ou DESINCAR par véhicule accidenté

              Les moyens optionnels comme DEPAN, COMM, MED ne sont pas ajoutés comme fonctions bloquantes sauf interventions particulières.

              Les AVP 1 victime seront donc toujours dans la 1ere CAT, tandis que la plupart des autres seront dans la 2e.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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