Nouveau système : Régulation Médicale
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@Alertes-Speciales
Je pense que cela est tres bien. -
Je viens de réfléchir au système de régularisation médical et voici ce que je penser qui pourrais être bien :
- Sur les véhicule de type ( VSAV, ASSU, AR) retirer l'action ( transport sanitaire). Et une fois que les message radio seront mis en place les véhicule passerons leur bilan sur les canaux et de la l'opérateur aura un bouton "transport" ou une fois cliquer dessus il aura tout les hôpitaux qu'il possède et pourra envoyer les engins la ou la prise en charge serra le mieux pour la victime
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@Sp_coco Je suis d'accord avec toi et rajouterais simplement qu'il serait bien d'avoir sur le listing sur la liste des hôpitaux que le joueur possède le rappel des spécialités et le nombre de lits disponibles.
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La régulation médicale sera l'une des grosses mises à jour de cette fin d'année.
Refonte complète d'un système complexe, il y aura beaucoup de chose à introduire. (Certaines le sont déjà sans être visible pour le moment).
Nous avons beaucoup avancé en interne sur cette mise à jour. Avant de vous proposer nos idées, je souhaiterai recueillir vos avis et vos envies sur ce que vous voudriez voir en jeu pour ce contenu.
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@Alertes-Speciales La gestion des lits est intéressante, tout comme les différentes spécialités des véhicules et personnels, mais je suis plus mitigé concernant les spécialités au niveau des CH, je trouve que ça ferait dépenser trop d'argent juste pour des transports médicaux
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@Flufy60 il ne s'agira pas uniquement de faire le transport... les spécialités auront des utilité en rapport avec les lits
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La possibilité de crée un CH spécialisé en fonction de ces spécialités et certains transports ne serais possible que vers les ch approprié par exemple avec un ch avec la spécialité pédiatrie neonat pour les nouveau né si l’ont fais un accouchement le transport pourras ce faire que sur un ch comprenant cette spécialité
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Oui voilà, avec l'implantation d'une gestion des lits dans les hôpitaux, il y aura l'ajout de spécialité pour les services aux seins des hôpitaux.
La recherche de ces services spécialisés permettra l'accueil de patients atteints de certaines pathologies, définies en fonction de leurs lésions.
La prise en charge du patient dans la bonne unité permettra de recevoir un gain supplémentaire.
Les dépenses engendrées seront certes importantes pour des gains à récupérer ensuite sur du long terme car la prise en charge des victimes ne sera pas immédiate.
L'idée est d'apportée aussi un contenu haut niveau pour les joueurs ayant fait le tour des bâtiments et des spécialités au niveau personnels et véhicules.
L'ajout permettra aussi une prise en charge plus réaliste des victimes en rajoutant une gestion supplémentaire.
Il s'agit aussi de renforcer les interactivités entre joueur puisque je souhaite mettre en place la possibilité de réaliser des transferts entre hôpitaux pour évacuer une victime dans le bon service.Ca c'est un peu les bases du projet. Il y a tout une partie de prise en charge des victimes avant le transport à mettre en place, une spécialité Régulation Médicale qui permettrait de savoir vers où doit être évacuer une victime. Si le joueur ne dispose pas de cette spécialité, un joueur connecté qui dispose de cette recherche pourrait réaliser l'orientation pour lui. Dans le cas où aucun joueur ne serait disponible, un bot pourrait prendre le relai.
Cette mise à jour peut permettre la mise en place de plein de système. Je suis à l'écoute de toutes vos propositions. N'hésitez pas à voir grands.
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j'avais pas vu ça comme ça pour moi, mais je dis pas non pour cette idée.
Pour moi j'avais plus tot cette idée :
Mettre en place des CH avec des améliorations, si le joueur n'a pas encore effectuer améliorations il peut comme même effectuer le transport au CH mais ils recevra moins d'XP.
A voir si on pourrais pas mettre les deux idées ensembles.
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Comme pour le commandement, en effet quand le joueur n'a pas la recherche il n'est pas impacté par la mécanique de jeu qu'il y a derrière.
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Le système médical actuel resteras toujours d'actualité en effet pour les joueurs n'ayant pas les spécialités.. Le but est d'ajouter de l'immersion et de permettre aux joueurs haut level d'avoir une possibilité d'amélioration toujours présente malgré le fait qu'ils aient déjà débloqué la plupart (voire tout) les véhicules présent en jeu
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Bonjour à vous,
Je suis aussi d’accord avec le dernier message de Trist, cela donnerait au joueur de gros LVL envie de continué à jouer.
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J'ai eu une nouvelle idée qui peut s'inscrire dans ce thème là. J'ai pensé que pour les personnes DCD, il faudrait faire une action de "constatation" faite par un médecin (comme IRL), donc par VLM/AR/VRM etc. avant que les PF puisse transporter ces victimes. A vos commentaires ^^
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@Flufy60 Tout à fait d'accord
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Encore une petite idée qui m'est venu. En effet, on a souvent des victimes indemne que l'on peut transporter ou non, or si on les transporte, cela nous bloquerait une ambulance. J'ai pensé que comme IRL, on pouvait transporter une victime indemne avec une autre victime qui ne serait pas allongé (à voir soit avec le % de vie ou les blessures), on pourrait donc transporter deux victimes au CH. Je ne sais pas si c'est possible au niveau du jeu, mais je voulais juste vous partager cette idée.
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@Flufy60 a dit dans Nouveau système : Régulation Médicale :
Encore une petite idée qui m'est venu. En effet, on a souvent des victimes indemne que l'on peut transporter ou non, or si on les transporte, cela nous bloquerait une ambulance. J'ai pensé que comme IRL, on pouvait transporter une victime indemne avec une autre victime qui ne serait pas allongé (à voir soit avec le % de vie ou les blessures), on pourrait donc transporter deux victimes au CH. Je ne sais pas si c'est possible au niveau du jeu, mais je voulais juste vous partager cette idée.
Le transport de multiple victime obligerait la reprise d'une bonne partie de code sans pour autant avoir un réel impact, puisque je pense que lorsque la gestion des lits sera activé pour les joueurs qui le veulent, ils n'encombreront pas leurs brancards d'urgences avec des personnes indemnes.
@Flufy60 a dit dans Nouveau système : Régulation Médicale :
J'ai eu une nouvelle idée qui peut s'inscrire dans ce thème là. J'ai pensé que pour les personnes DCD, il faudrait faire une action de "constatation" faite par un médecin (comme IRL), donc par VLM/AR/VRM etc. avant que les PF puisse transporter ces victimes. A vos commentaires ^^
Il est probable que pour les joueurs disposants d'une équipe médicale et de PF, un nouvel examen de victime soit nécessaire pour pouvoir réaliser le transport de celles décédées.
L'ajout de ce système en jeu représente un gros travail et est presque à lui tout seul un nouveau jeu.
On a un doute sur le nombre de joueur s'impliquant dans un tel système.
Afin de ne pas complexifier le jeu d'avantage, la régulation médicale se fera probablement via une nouvelle fenêtre, synchronisée en temps réel avec le serveur de jeu.
Ce sera donc un système proposé principalement aux joueurs PC (la gestion aurait été compliquée sur mobile de toute façon même avec une seule interface).La mise à jour aura surement lieu en début d'année prochaine (Premier trimestre).
La réalisation de cette partie n'a pas encore commencé. N'hésitez pas à proposer vos souhaits et votre vision de ce système encore une fois.
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@Alertes-Speciales Je suis d'accord avec les idées proposées, je n'hésiterais pas à venir proposer mes suggestions s'il m'en venait une utile pour cette mise à jour
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Je pensais qu'avec un nombre limité de lits par hôpitaux, on pourrait augmenter le nombre de lits mais seulement pour une certaine durée ou un certain nombres de patients comme lors d'un plan NoVi, où les hôpitaux pourraient prendre en charge plus de patients que la normale. Par exemple, payer 10 000€ pour une augmentation de 5 lits pour 2 hôpitaux choisis, ou alors pour le même prix augmenter de 10 lits un hôpital etc.