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    Amélioration interactivité avec le joueur

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    • Trist68T Hors-ligne
      Trist68
      dernière édition par

      Bonjour à tous,
      Je me permet de créer ce nouveau sujet suite à la petite discussion d'hier dans le général avec Alerte Spéciale et concernant l'ajout de nouvelles idées afin d'accentuer les interactions du joueur.
      Nous avions hier parlé de mettre en place des drones et j'avais émis l'idée de formés des spécialistes "dessinateurs" qui seraient engager en plus du commandement.
      De plus, j'ai eu une idée quand à l'ajout des drones de reconnaissances qui pourrait beaucoup apporter je pense pour le joueur. L'idée serait d'ajouter des photos de l'intervention en cours qui auraient pu être prise par le drone de reconnaissance et qui pourrait mettre d'avantage le joueur dans l'intervention. La question à ce poser c'est comment faire pour que cela soit utile pour le joueur dans l'intervention..
      Autre choses, j'ai remarqué très récemment que les feux étaient pour la plupart à 100 ou 200 en demande d'eau et ne se propageaient plus du tout. Je proposerais donc pour commencer à mettre plus de réalisme de faire un nombre aléatoire entre 100 et 200 initialement ce qui permettrait de plus de générer de la diversité entre les mêmes motifs d'intervention et de plus de mettre un ratio de propagation qui serait variable comme on l'avait émis pour le commandement si le joueur engage une VLCG. Je propose pour ce ratio de mettre 0,4 % si pas de commandement et 0,25% si commandement.
      Que pensez vous de ces idées ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • F Hors-ligne
        Florian Équipe AS
        dernière édition par

        Alors personnellement pour les drones avec des photos je ne suis pas pour immédiatement je pense que rajouter de nouvelle spé pourrait être pas mal dont des drones mais sans forcement mettre une image car niveau du serveur rajouter une image peux le surcharger et faut penser a ceux qui une connexion faible après je sais pas l'avis des autres et de AS qui lui côté technique du jeu peux nous dire si c'est possible ou non. Peux-être même mettre un système complètement aléatoire réunissant comme critères le niveau du joueur et les moyens du joueur qui calculerez une plage d'intensité du feu pour que par exemple sur un feu d’entrepôt ta ton départ type et au final arrivé sur les lieux tu as 28 500 et pour la même inter une autres fois tu sois a 6800 après il peux être rajouter un ratio sur la vitesse de propagation si VLCG 500 sans 1000 ect avec les échelons.

        Trist68T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Trist68T Hors-ligne
          Trist68 @Florian
          dernière édition par

          @Florian pour ce qui est du feu ça peut-être une idée après je pense qu'il faudrait aussi prendre en compte le temps d'arriver sur l'inter. Pour ce qui est de la photo je pense que cela ne devrait pas tant surcharger le serveur et je ne pense pas que cela devienne trop compliqué pour le joueur a condition que celle-ci soit utilisable de façon efficace et intéressante

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • L Hors-ligne
            Lost_TuTo
            dernière édition par

            Hello,

            J'en déduis que c'est une bonne idée, l'ajout des drones pourrait apporter un gros avantages sur les interventions à risque (feux industriels), sauf que la véritable questions, c'est combien d'image le serveur peut supporter ? Et comment faire pour que ces images tournent en aléatoire ?
            Je suis d'accord également pour intégrer dans la chaine du commandement les pilotes de drone. Mais uniquement pour les VLCC ou le VLPC. Pour la VLCG, je ne vois pas l'intérêt d'embarquer un pilote pour une intervention de courte durée et avec peu de moyens.

            Concernant la spécialité, pourquoi dessinateurs ? Théoriquement, c'est des pilotes qui pilotent les drones.

            A redicuter.

            Lost ~
            Equipe du groupe de travail

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