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    Résultats du concours "Printemps 2026" Félicitations aux gagnants du concours ouvert le 3 avril dernier 73 gagnants remportent une apparence félicitations à l'un d'entre vous, qui a deviné le bon nom de 5 véhicules différents parmi les 12 à deviner Les gagnants sont invités à choisir leur mode de contact : sur le Discord, en ouvrant un post dans la catégorie gains-concours-printemps avec la rédaction demandée sur le Forum, en ouvrant un post dans la catégorie "Support" Les gains vous seront remis dans les jours suivant la publication des apparences.
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    Alertes SpecialesA
    ##Patch 0.43.10 - Maintenance du 16/06/2026 INTERVENTIONS Amélioration de la génération des positions d’intervention, avec une meilleure gestion des coordonnées invalides et des replis autour des bâtiments. Les actualisations d’intervention sont désormais envoyées uniquement aux joueurs ayant une fenêtre concernée ouverte. SGA / MOYENS Ajout de la pagination dans la recherche des moyens du SGA afin d’améliorer les performances sur les comptes possédant beaucoup de bâtiments. Ajout d’options d’affichage permettant de filtrer les moyens par nombre minimum, nombre maximum et distance. Le SGA détecte mieux les changements de moyens d’un joueur après modification ou révision. Correction de l’engagement des VL et réserves spécifiques, notamment RESERV_CDG, RESERV_CDC, RESERV_CDS, RESERV_FDF, VL_MED et VL_INF. Les groupes de véhicules peuvent mieux utiliser les noms courts de véhicules lorsqu’ils ne correspondent pas à une fonction ou un armement. Correction de problèmes de modification et suppression des groupes de véhicules. ÉVÉNEMENTS Les interventions d’événement limitent désormais chaque joueur à 30 véhicules engagés correctement. Le synoptique événement affiche les moyens des autres joueurs sous forme de résumé par joueur, statut, fonction et groupe. Le recalcul des besoins d’événement est optimisé et n’est relancé que lorsque les moyens changent. Correction de la reprise des trajets de véhicules sur événements après reconnexion. VÉHICULES / TRAJETS Amélioration des performances des trajets de véhicules. Correction du retour des véhicules en patrouille après retrait d’une intervention. GROUPEMENTS ET GROUPES Amélioration de la détection d’appartenance aux groupements en temps réel. Les salons de groupement sont mieux rejoints ou quittés lors des changements d’appartenance. Les groupes gèrent mieux les départs, expulsions, reconnexions et changements de chef. HOSPITALISATION Correction du parcours de soins : un service ne peut poursuivre l’hospitalisation que s’il peut encore agir sur le profil du patient. PATROUILLES Correction du retour en patrouille après interruption par une intervention. Une patrouille conserve mieux l’intervention qui l’a interrompue et reprend correctement ensuite. BÂTIMENTS Correction du personnel médical ajouté lors de l’achat d’un bâtiment d’urgences / CH. Un médecin est maintenant ajouté à la place d'un interne. TUTORIEL Correction d’une aide de tutoriel pouvant rester bloquée après validation d’une étape. COMPTES ET ACHATS Correction du parrainage à l’inscription, avec une meilleure normalisation du code et de l’historique d’Extras. Sécurisation de l’achat des modes histoire : les doubles achats simultanés sont bloqués et le débit d’Extras n’a lieu qu’après validation de l’ajout. En cas d’échec d’achat d’un mode histoire, le bouton est restauré correctement côté joueur.
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