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    Notes de version V0-43

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé NOTES DE VERSION ET CORRECTIFS À CHAUD
    8 Messages 1 Publieurs 2.2k Vues 1 Watching
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      Alertes Speciales Équipe AS
      dernière édition par Alertes Speciales

      La mise à jour 0.43 met en jeu la saison 5 ainsi qu'une refonte complète du système médical, l'ajout du dispositif opérationnel des personnels et du SSLIA.


      SSLIA

      VÉHICULES

      • Ajouts :
        • VIML Véhicule d'Intervention Mousse Léger
        • VIM Véhicule d'Intervention Mousse
        • MAH Moyen d'Accès en Hauteur
        • VLCM Véhicule de Liaison du Chef de Manoeuvre

      ACTIONS

      • Ajouts :
        • DEGAGEMENT AERONEF
        • ACCES AERONEF
        • EXTINCTION AERONEF
        • SAUVETAGE AERONEF

      BATIMENTS

      • La spécialité AÉROPORT devient SSLIA
      • Les véhicules et personnels AÉROPORT sont basculés dans la spécialité FEUX DE FORÊT

      PERSONNELS

      • Ajouts nouveaux spécialistes SSLIA
        • PA
        • CM

      INTERVENTIONS

      • Mise à jour des bonus / malus extinction

      DOP/POJv

      BATIMENTS

      • Ajout d'une nouvelle catégorie permettant de gérer le planning opérationnel de chaque bâtiment

      • Ajout de 2 types de planning

        • DOPv (Dispositif Opérationnel Prévisionnel Variable)
          S'actualisant au choix toutes les 30 minutes ou toutes les 12 heures, ce planning permet de choisir un nombre ou pourcentage aléatoire ou fixe de personnel le jour (7h/19h), la nuit (19h7h) ou le week-end (samedi 00h à dimanche 23h59).
          Il est possible d'ajouter la possibilité d'avoir, si possible, certaines compétences
          Permet de différencier le nombre de gardes ou d'astreintes de personnels souhaités.
        • FDG (Feuille de garde)
          Sur des roulements fixes de 12 heures, (7h30 / 19h30 et 19h30 / 7h30), il est possible de choisir quel personnel sera d'astreinte ou de garde.
          Cela permet de créer un roulement entre personnel contrôlé, sans aléatoire.

        Les personnels qui ne sont pas de garde ou d'astreinte suivant le planning choisi passent Indisponible automatiquement.

      • Ajout d'un appel général, permettant de mobiliser un nombre aléatoire de personnel parmi ceux qui sont indisponibles.


      MÉDICAL

      La refonte médicale reprend toutes les mécaniques de soins et de gestion hospitalière déjà en jeu.
      Les bases mêmes de la prise en charge d'une victime sont modifiées.
      Le nombre de paramètres à prendre en compte est plus important ce qui peut donner une impression de difficulté au nouveau système. Celui-ci a été pensé pour être plus réaliste, plus vivant, mais tout aussi simple d'utilisation.
      VICTIMES

      • Les valeurs de % de vie et vie perdue ne déterminent plus le comportement d'une victime. Les % restent présents pour traduire approximativement l'état d'une victime mais ne doivent pas guider le joueur.
      • Ajout de profils vitaux sur chaque victime visibles par le joueur : X - A - B - C - D - E. Chaque profil contient un ou plusieurs états qui ne sont pas visibles par le joueur lors des interventions mais seulement en hospitalier.
        • X (Hémorragie) : Défini sur un score de 0 à 4 les états HEMO_EXT et HEMO_INT pour hémorragie externe et interne.
        • A (Voies aériennes) : Défini sur un score de 0 à 4 les états OBSTRUCTION et PERTE_PROTECTION.
        • B (Respiration) : Défini sur un score de 0 à 5 les états DETRESSE_RESP et TRAUMA_RESP.
        • C (Circulation) : Défini sur un score de 0 à 5 les états INSUFFISANCE_CIRC et TROUBLE_CIRC
        • D (Neurologique) : Défini sur un score de 0 à 5 les états ALT_CONSCIENCE et DEFICIT_NEURO
        • E (Environnement & Exposition) : Défini sur un score de 0 à 3/4 les états PSY, INFECTIEUX, TOXIQUE, BRULURE, HYPERTHERMIE, HYPOTHERMIE et TRAUMA.

      Après ces informations, le système va vous sembler compliqué, lourd ou chargé. Pas d'inquiétude. S'il est important de vous présenter ces valeurs, vous ne les rencontrerez pas directement en jeu et vous n'aurez pas d'action particulière à faire pour chaque état. Toutes ces données servent à faire fonctionner dans le fond la biomécanique des victimes. Chaque lésion possède un profil vital qui permettra de modifier chaque victime selon une multitude de paramètres pour rajouter du réalisme


      • Tous ces profils déterminent les constantes de la victime en prenant également en compte son âge et ce sont les constantes qui déterminent l'état final d'une victime.

      En jeu, vous aurez la visibilité sur chaque profil et son score.
      Plus une victime a de profil avec un score élevé plus son état est grave et se dégrade rapidement.

      ACTIONS

      • EXAMEN, EXAMEN MEDICAL et CONSULTATION
        Permet toujours de connaitre l'état d'une victime. L'action réalisée par un médecin permet de stabiliser directement les profils avec un score de 1.
      • PREMIERS SOINS
        1 action permet de stabiliser 1 profil avec un score de 4 ou 2 profils avec un score de 3 ou tous les profils avec un score de 1 ou 2. Il peut donc être nécessaire de réaliser plusieurs actions pour stabiliser complètement une victime en état critique.
      • PARAMÉDICALISATION
        1 action permet de stabiliser un profil avec un score de 5, ou de faire redescendre un profil à 4
      • MEDICALISATION
        1 action permet de stabiliser 1 profil avec un score de 5 et de le faire redescendre à 4, ou 2 profils avec un score de 4 et de les faire redescendre à un score de 3 ou tous les profils avec un score de 1, 2 ou 3 et de les faire redescendre d'un point. Il peut donc être nécessaire de réaliser plusieurs actions pour stabiliser complètement une victime en état critique.
      • REANIMATION
        Dès que l'action est lancée, le profil A est stabilisé et perd un point. Ensuite, en fonction de l'état de la victime, toutes les minutes, celle-ci pourra revenir "à la vie", mais attention, son temps sera compté et il faudra la stabiliser rapidement pour éviter qu'elle retombe en ACR.
      • DAMAGE CONTROL
        Nouvelle action qui permet de stabiliser quel que soit le score les profils X et C en une seule fois.
      • TRANSPORT
        • Il est désormais possible de transporter une victime même si elle n'est pas stabilisée
        • Une victime peut tomber en ACR pendant un transport

      NOVI

      Si le traitement d'une seule victime demande un peu plus de réflexion de la part du joueur par rapport au système actuel, le traitement de masse a été simplifié en donnant la possibilité aux joueurs de créer de réels PMA (Poste Médical Avancé)

      • POSTE MÉDICAL
        Cette action crée un poste médical avancé, visible dans la situation de l'intervention. A l'intérieur de celui-ci peuvent se trouver :
        • victimes : à glisser à l'intérieur pour qu'elles y soient traitées
        • véhicules : à glisser à l'intérieur pour ramener du matériel (actions) et du personnel
        • matériel : défini par les actions des véhicules présents, sera consommé lors du traitement des victimes
          A intervalle régulier, un traitement de masse sera opéré pour examiner et stabiliser ou réanimer le cas échéant les victimes qui auront été glissées à l'intérieur d'un PMA.
          Nécessite d'avoir assez de matériel et de personnel avec assez d'énergie pour réaliser les actions automatiquement.
      • Glisser un véhicule PSY dans un PMA permet d'activer la CUMP à l'intérieur de celui-ci. Avec le personnel formé adéquat, cela permet de stabiliser et rendre indemnes toutes les victimes souffrant d'un profil E PSY à 2 ou moins.
      • Gestion des victimes décédées sur NOVI
        Sur les interventions NOVI compatibles, il n'y aura plus de constats de décès à faire en masse. Une nouvelle mécanique médico-légale est ajoutée.
        • Nouvelle spécialité IML dans les CH avec recherche de formation LEGISTE pour le personnel
        • Nouvelle action médico-légale sur les MOBILAB pour l'identification de victimes de catastrophes
          Les victimes seront bloquées par cette nouvelle action qui prendra plus de temps à réaliser en fonction du nombre de charges (liées au nombre de victimes).
          Si une enquête est présente, de nouveaux indices seront nécessaires.
      • Action RAMASSAGE
        • Permet de transférer automatiquement toutes les victimes examinées, sans obstacle aux soins et qui ne sont pas en ACR directement dans un PMA
      • Action SINUS (lot SINUS)
        • Permet l'envoie des bilans de manière automatique à la régulation une fois activé.

      VÉHICULES

      • Ajouts:

        • Lot SINUS Système d'Information Numérique Standardisé
        • Lot Ramassage
        • ECMO Extra Corporeal Membrane Oxygénation
        • VL CUMP Véhicule de Liaison d'Urgence Médico-Psychologique
        • VSSE Véhicule Situations Sanitaires Exceptionnelles
      • Modifications:

        • VSAV peut désormais assurer le transport de deux victimes simultanément, si l'une des deux est compatible avec le transport en position assise
        • VSL peut transporter jusqu'à 3 patients compatibles avec le transport en position assise
        • PF peut désormais également transporter 2 corps simultanément
        • VLOGAT devient PLSSE Poids Lourd Situations Sanitaires Exceptionnelles
        • R CUMP devient SAC UMP
        • R NOVI devient RSSE Remorque Situations Sanitaires Exceptionnelles
      • Les véhicules NOVI ne peuvent plus lancer directement d'actions sur les victimes. Ils possèdent une nouvelle action de ravitaillement médical qui permet de transférer le nombre d'actions vers un autre véhicule ou alors de monter un PMA.

      PSM (Poste Sanitaire Mobile)

      • Nouvelle spécialité disponible dans les bâtiments "Centre Hospitalier".
        Permet de débloquer la recherche et la construction des lots PSM 1 et 2. Chaque lot possède des conditions, un temps et un prix de recherches.
        Une fois tous les lots d'un même PSM obtenus, il est possible de créer dans son bâtiment. Attention, un même bâtiment ne pourra construire qu'une seule fois un PSM.
        Pour les joueurs qui le souhaitent, les lots d'un même PSM peuvent être fusionnés afin d'être engagés plus facilement.
      • La fusion des lots PSM sur des véhicules LOG ou DIV ne coute pas d'extras.
      • Il n'est pas possible de lancer les actions de soins directement depuis un véhicule avec un PSM. Son utilisation est possible une fois glissée dans un PMA.

      GESTION HOSPITALIERE

      Avec le changement des victimes, la gestion des hôpitaux et de leurs patients a été revue.

      • Refonte de l'affichage
      • Les services ne dépendent plus du niveau du bâtiment pour être débloqués.
      • Le fonctionnement des services a été revu :
        • Passage par les urgences obligatoire (la régulation ne peut désormais définir que l'hôpital et plus services, mais il réside toujours un intérêt à orienter une victime vers un établissement possédant les services adéquats à la prise en charge de celle-ci)
        • Une fois les étapes aux urgences réalisées, il sera nécessaire d'orienter la victime vers le ou les services adéquats, et dans le bon ordre pour que celle-ci soit bien soignée et puisse sortir.
        • Sortie automatique depuis les urgences possibles en fonction de l'état de la victime.
        • La sortie peut être faite de manière autonome, ou bien avec un transport couché ou assis en fonction de l'état et de l'âge de la victime. Dans quelques cas, la sortie pourra être via les PF.
        • L'argent touché dépend de l'état de la victime à l'arrivée
      • des patients peuvent arriver par eux-mêmes directement dans les services d'urgences
      • Le cout des services a été revu et dépend également de la présence ou non de patient
      • Le plan blanc a été modifié et permet maintenant de traiter les patients en suroccupation sans qu'ils se dégradent mais en triplant le cout de fonctionnement durant l'activation de celui-ci

      MODE HISTOIRES

      • Correction d'un problème pouvant bloquer la vérification des moyens nécessaires

      INTERVENTIONS

      • Améliorations de performances
      • Correction d'un problème de chargement et de génération pour des interventions courantes en lien avec la météo
      • Correction du calcul de la puissance d'interpellation qui dans certains cas pouvait être fausse
      • Les personnels dans des véhicules DR sur point de rassemblement regagnent désormais de l'énergie
      • Le glisser / déposer sur intervention pour les groupes, l'engagement ou les NOVI est amélioré
      • Correction d'un problème d'affichage quand le joueur voulait avoir l'apparence réduite sur une intervention
      • Ajout de la possibilité de renvoyer directement un véhicule sur intervention après un transport
      • Modèle IA ARI amélioré
      • La recherche dans le SGA est améliorée > Suggestion
      • Ajout des mains courantes dans l'historique d'une intervention > Suggestion
      • Le nom des régulateurs et leur réputation sont maintenant affichés sur l'intervention
      • Il est maintenant possible de bloquer l'engagement des véhicules en dégradé afin de favoriser un véhicule complet. Il est également possible de choisir d'engager un véhicule en dégradé sans le compléter dans les règles du SGA.

      BATIMENTS

      • Amélioration de la clôture et de la gestion des reconstitutions
      • Le cout de fonctionnement des bâtiments de type détention a été revu
      • Ajout d'un nouveau personnel dans les bâtiments hospitaliers 'Interne'. Permet l'engagement d'un SMUR_4
      • Lors de l'achat de véhicule dans des bâtiments Forces de l'ordre, un filtre GN ou PN est rajouté >Suggestion

      PASS OP

      • Dans certains cas, les gains du Pass pouvaient ne pas être octroyés correctement, ce problème est corrigé

      VEHICULES

      • Correction d'un problème d'usure sur les véhicules lors d'un achat par un groupement
      • VTU et VTUSR disposent désormais de la fonction RENF pour permettre des renforts de personnels
      • Modification de l'armement d'un DIV avec des personnels SAN lors de l'engagement d'un LOT ANISPE
      • Ajout d'une option "retour intervention" à la fin d'un transport, afin de rappeler le véhicule sur l'intervention
      • Il est possible de passer les véhicules en mode simplifié sur la carte afin de réduire les latences qui peuvent apparaitre avec beaucoup de véhicules affichés
      • Un ordre de départ est maintenant disponible sur les véhicules permettant de favoriser un véhicule malgré son nom. > Suggestion
      • Il est maintenant possible de choisir une fonction par défaut pour un véhicule afin de modifier son armement sans le préciser au moment de l'engagement. (Un FPTL avec par défaut une fonction INC_6 partira à 6 même sans l'engager avec cette règle) > Suggestion
      • Il est possible de rattacher une remorque ou une cellule à un véhicule porteur. A l'engagement, les deux partiront ensemble > Suggestion
      • Amélioration du synoptique des moyens > Suggestion

      ACTIONS

      • Refonte de tous les icones
      • Il est maintenant possible de lancer plusieurs fois la même action sur un véhicule (sous réserve d'avoir le personnel)
      • Les actions sont maintenant regroupées par catégorie dans le menu des véhicules

      CARTE

      • Possibilité de rechercher les contours d'une ville pour créer une zone ou un secteur > Suggestion
      • Correction d'un problème avec les zones

      SUCCES

      • L'affichage a été revu dans la partie Social > Compte

      DIVERS

      • Apparences de divers menus et fenêtres revues
      • Modèle météo mis à jour
      • Il est possible de supprimer le module enquête > Suggestion
      • Ajout de l'export de données d'une partie dans un fichier type tableur téléchargeable
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Alertes SpecialesA Hors-ligne
        Alertes Speciales Équipe AS
        dernière édition par UrgencesQW

        Patch 0.43.1 - Maintenance du 07/05/2026

        INTERVENTIONS

        • La génération de victimes en arrêt au moment de la création de l'intervention est réduite.
        • Les victimes se dégradent moins vite.
        • Correction d'un problème pour le transport de victime avec ECMO.
        • Correction d'un problème lors de l'ajout de l'accessoire ECMO sur un véhicule.
        • Correction de problèmes sur l'attribution de succès et missions.
        • Les hostiles neutralisés étaient mal générés ensuite en victime, ce problème est corrigé.
        • Les hostiles en fuite sur intervention pouvaient bloquer le déroulé, ce problème est corrigé.
        • Les joueurs sans équipe médicale voient désormais correctement l'état de la victime compatible avec leur partie.

        BATIMENTS

        • L'affichage de la liste de bâtiments a été revu.
        • Les groupes de bâtiments permettent maintenant d'activer et de désactiver les bâtiments liés.

        CARTE

        • Ajout des groupes de zones et poi. > Suggestion

        DIVERS

        • L'affichage est amélioré sur mobile.
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Alertes SpecialesA Hors-ligne
          Alertes Speciales Équipe AS
          dernière édition par

          Patch 0.43.2 - Maintenance du 12/05/2026

          SUPPORT

          • Ajout d’une page Support permettant aux joueurs de créer un ticket, suivre son avancement avec une référence sécurisée et répondre au fil de discussion.
            Des notifications e-mail sont envoyées lors de la création ou de la mise à jour d’un ticket.
          • Ajout d’un bug tracker public pour afficher les bugs et améliorations suivis.

          R-MED

          • Amélioration des parcours de soins avec une meilleure prise en compte de l’âge, de la fragilité gériatrique, de l’UHCD, de la surveillance, du SSR et du SLD.
          • Ajout d’un réglage permettant d’ouvrir ou fermer les admissions externes aux urgences.
          • Ajout d’un filtre pour retrouver les patients en attente de retour à domicile.
          • La fiche patient R-MED affiche mieux le suivi médical, les comptes rendus, les orientations et l’état de service.
          • Les gains de sortie d’hospitalisation tiennent mieux compte de la gravité initiale du patient.
          • Correction de plusieurs cas liés aux retours à domicile, aux services compatibles et aux transferts hospitaliers.
          • Il est désormais possible de faire un transfert sur un autre hôpital ne disposant pas de SU et SAUV.
          • Correction et améliorations de plusieurs comportement sur la bio mécanique des victimes.
          • Correction d'un problème qui empêchait le choix de certains moyens pour des RAD

          INTERVENTIONS

          • Correction de cas où une intervention pouvait ne pas se terminer correctement après suppression d’obstacles, de victimes ou d’hostiles.
          • Correction de la clôture automatique sur certaines victimes indemnes.
          • Correction des gains lors de la sortie d’une victime.
          • Amélioration des profils hostiles lorsque leur dangerosité évolue.
          • Correction de problèmes liés aux constats de décès, aux premiers soins et à l’ordre de traitement des lésions.
          • Correction de l’action ECMO et DAMAGE CONTROL.
          • Il n'est plus possible de déplacer une victime avec obstacle vers un PMA.
          • Il est de nouveau possible de glisser des véhicules dans des groupes vides.
          • Ajout de filtres et d'un choix de disposition des moyens pour le synoptique des interventions.
          • Seules les victimes non transportées sont désormais visibles lors du choix pour un transport PF.
          • Les interventions avec adresse non valide ne bloquent plus.
          • Augmentation des gains pour les interventions T.
          • Les renforts sont désormais ouverts après une demande provenant du R MED.
          • Les interventions compatibles médico-légale sont désormais les interventions avec 5 décédés au moment de la génération ou la présence de 50 victimes et plus.
          • Correction d'un problème de complément lors de l'engagement d'un véhicule spécialiste en dégradé.
          • Correction d'un problème qui pouvait survenir lors de l'engagement auto d'un lot PSM sur une remorque.
          • Les hostiles en fuite ne bloquent plus les interventions.
          • Correction du choix du sexe pour les lésions accouchement et grossesse.
          • Lorsque des éléments d'interventions sont transportés, l'affichage est correctement actualisé.
          • Correction d'un problème lors du transport d'une victime sans soins ou d'un double transport qui pouvait bloquer les interventions.
          • Le bonus en gains pour les interventions ZS est de 10% par niveau de sécurité.

          BATIMENTS

          • Correction d'un problème empêchant la visibilité des conditions pour le PSM 2.
          • Après la sauvegarde d'un planning, l'écran ne bascule plus sur la liste de tous les bâtiments.

          VEHICULES

          • Des traces de AMB_VP et TAXI étaient encore présentes, elles sont retirées et remplacées par VSAV et VSL.

          SIG ET SYNOPTIQUE WEB

          • Le SIG Web gagne plusieurs fonds de carte : plan clair et plan sombre.
          • Ajout d’une recherche d’adresse ou de commune dans le SIG Web.
          • Ajout d’un bouton pour recentrer la carte sur les marqueurs visibles.
          • Le Synoptique et le SIG Web permettent d’ouvrir plus directement un bâtiment ou un véhicule dans le jeu.
          • Amélioration des filtres et de l’affichage des moyens, avec des compteurs plus lisibles.

          BOUTIQUE ET APPARENCES

          • Refonte de l’affichage de la boutique d’apparences.
          • Amélioration des filtres d’apparences par type de bâtiment, véhicule, apparences obtenues ou non obtenues.

          ÉVÉNEMENTS ET RÉCOMPENSES

          • Ajout d’un accès aux récompenses journalières depuis les missions quotidiennes.
          • Amélioration de l’écran des gains journaliers.
          • Ajout de la sirène US 4 dans les sons disponibles.
          • La date de lancement du mode histoire VOL AS-2310 est décalée au 14 mai 2026 à 12h00.

          COMPTE ET INTERFACE

          • Finalisation de la refonte d'interface
            • Ajout thème sombre / clair
          • Correction du calcul des points de succès affichés sur le tableau de bord.
          • Correction de l’affichage du menu carte sur mobile iOS.
          • L'accès au serveur sera désormais bloqué sur le joueur ne dispose pas de la bonne version client, un message l'informant de la marche à suivre sera visible selon sa plateforme.
          • Correction d'un problème lors du recrutement d'un joueur dans un groupement.
          • Le gains sirène US4 est correctement ajouté pour les joueurs.
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          • Alertes SpecialesA Hors-ligne
            Alertes Speciales Équipe AS
            dernière édition par

            Patch 0.43.3 - Maintenance du 14/05/2026

            MODE HISTOIRES

            • Déploiement du mode histoire de la saison 5.

            INTERVENTIONS

            • Correction de problèmes liés aux victimes en ACR pendant un transport.
            • Correction de l’affichage du synoptique lorsqu’une intervention est déployée sans personnel.
            • Amélioration de la suppression d’éléments dans le synoptique.
            • Ajout du changement de couleur pour l’engagement rapide et les groupes.
            • Correction d'un problème lié au remplissage des piscines.

            R-MED / NOVI

            • Ajout de la fonction véhicule RAMASSAGE pour l’évacuation nombreuses victimes.
            • Correction du transport de victimes NOVI vers les pompes funèbres.
            • Les soins psychologiques et les soins médicaux NOVI sont mieux pris en compte.
            • Correction du contrôle des victimes après soins dans le PMA.
            • Correction de cas où des obstacles restaient bloqués après transport de victimes.
            • Correction d'un problème avec le déplacement de victimes dans un PMA.

            VEHICULES / PERSONNELS

            • Ajout de la compétence EQ EPA visible sur les personnels.
            • Correction de la normalisation des compétences des personnels, notamment FDO.
            • Correction de certains cas de fin de trajet véhicule.
            • Correction de problèmes liés aux succès médicaux non sauvegardés.
            • Correction d'un problème avec l'option de révision automatique qui empêchait les véhicules DEPAN_MECA de se déplacer dans d'autres centres.

            CARTE

            • Ajout des groupes de secteurs (options payantes).
            • Les groupes de zones et de poi deviennent payants.
            • Ajout de la fusion de secteurs.
            • Ajout du changement de couleur des secteurs, avec un premier changement gratuit puis un coût en Extras.
            • Amélioration de la fusion des zones et secteurs.
            • Correction du toolmap.
            • Mise à jour de la gestion des zones et secteurs.

            GROUPEMENTS

            • Les ventes de véhicules et de personnels peuvent désormais être réservées aux membres du groupement.
            • Correction du lancement de mission de groupement.

            INTERFACE

            • Mise à jour du tutoriel.
            • Amélioration de l’affichage FDO et détention.
            • Amélioration de l’affichage des profils xABCD.
            • Il est désormais possible de choisir si la fonction du véhicule s'affiche à côté du nom ou en dessous de son nom sur le synoptique d'interventions.
            • Correction d'un problème avec la position de la situation d'intervention lors du scroll sur mobile.
            • Un compte à rebours de suppression automatique est affiché dans le synoptique lorsqu'une intervention approche des 72 heures.
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            • Alertes SpecialesA Hors-ligne
              Alertes Speciales Équipe AS
              dernière édition par Alertes Speciales

              Patch 0.43.4 - Maintenance du 15/05/2026

              INTERVENTIONS

              • Correction du glisser-déposer de véhicules et victimes vers une autre intervention.
              • Le synoptique d'intervention évite désormais certains rafraîchissements inutiles lorsque les victimes n'ont pas changé.

              VEHICULES ET ACTIONS

              • Amélioration de la gestion des timers d'actions et de reconditionnement des véhicules.
              • Les temps restants des trajets, actions en cours et reconditionnements sont désormais calculés de manière plus fiable.
              • Correction de cas où une action terminée immédiatement pouvait rester bloquée.
              • Les choix de transport filtrent mieux les victimes, hostiles, détenus et véhicules accidentés réellement transportables.
              • Correction d'un problème lors de l'accélération d'un transfert de véhicule qui ne rafraichissait pas la fenêtre de gestion.
              • Correction du transfert d'eau entre véhicules et hydrants afin de mieux respecter la capacité maximale.

              HYDRANTS

              • Les véhicules et hydrants en révision automatique sont maintenant planifiés plus proprement.
              • Les hydrants à réviser sont traités par priorité et replanifiés si aucun moyen n'est disponible.

              BATIMENTS ET RMED

              • Les services hospitaliers RMED utilisent une planification plus précise.
              • Le nom exact des services n'est plus indiqué sur les patients.
              • Les admissions externes aux urgences sont mieux cadencées et restent actives même lorsqu'aucun patient n'est présent.
              • La gestion RMED évite certains problèmes lorsque les lésions d'une victime ne sont pas renseignées.
              • Nettoyage de plusieurs textes et affichages dans les rapports RMED.
              • Ajout d'une option permettant de conserver l'affichage des véhicules dans les bâtiments.

              FDO ET GROUPEMENTS

              • La gestion des détentions est désormais planifiée selon les prochaines échéances réelles.
              • Les sorties, transferts et changements de service de détention replanifient correctement le fonctionnement du centre.
              • Les zones de sécurité utilisent une planification dédiée, avec prise en compte du temps écoulé.
              • La synchronisation des moyens de groupement est mieux régulée pour éviter les traitements trop fréquents.

              INTERFACE

              • Les tooltips et menus ne dépendent plus de librairies externes et utilisent un rendu local.

              COMPTES ET SECURITE

              • Les sessions expirées ne sont plus considérées comme valides.
              • Ajout d'une gestion des sessions actives côté joueur avec possibilité de suppression.
              • Ajout d'une demande explicite de consentement aux cookies pour les nouvelles connexions.

              DOCUMENTS LEGAUX

              • Mise à jour des CGV, CGU et de la politique de confidentialité.
              • Correction de textes, de liens, de structures HTML et d'intitulés de marque.
              • Ajout de précisions sur l'utilisation d'ARI/OpenAI et la conservation des logs de connexion.
              • Mise à jour au 15 mai 2026.
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              • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                Alertes Speciales Équipe AS
                dernière édition par

                Patch 0.43.4.1 - Correction à chaud du 16/05/2026

                RMED / HOPITAUX

                • Les parcours chirurgicaux sont ajustés, le service SPE_CHRI devient un service post opératoire et non plus un service d'aval du BO.

                IA-ARI

                • Le requérant ARI ne donne plus de consignes opérationnelles aux joueurs et évite davantage les libellés techniques d’actions.
                • Les descriptions visibles des obstacles sont rendues plus naturelles pour l’appelant.

                VEHICULES / ACTIONS

                • Correction de la sélection des victimes, hostiles et véhicules déjà en fin de transport afin d’éviter de les reproposer dans certaines actions.
                • Correction du remplissage des piscines/bassins depuis les véhicules, notamment pour les véhicules alimentés.

                INTERFACE / OPTIONS

                • Correction de l'achat d'engagements rapides. Les joueurs concernés par ce problème ont été remboursés
                • Les menus d’actions véhicule se ferment correctement lors d’un retour ou retour intervention.
                • Correction d'un problème sur les menus déroulant.
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                • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                  Alertes Speciales Équipe AS
                  dernière édition par UrgencesQW

                  Patch 0.43.5 - Maintenance du 19/05/2026

                  INTERVENTIONS

                  • Amélioration de la génération des adresses d'intervention.
                  • Ajout d'un fallback d'adresse par département afin d'éviter des erreurs de positionnement d'hostiles sur certaines enquêtes.
                  • Correction de blocages possibles autour des transports.
                  • Amélioration du choix des obstacles et de la nature de sinistre dans le SGA. > Suggestion

                  SOCIAL ET NOTIFICATIONS

                  • Ajout d'un système de notifications jeu et push [⚠ en test].
                  • Ajout d'une interface de gestion des préférences et règles de notifications.
                  • Le chat gagne des canaux privés, un mode roleplay et une interface de sourdine. > Suggestion
                  • Ajout de sons pour les notifications et les messages.
                  • Ajout d'un chat de régulation entre joueurs et régulateurs.

                  RMED

                  • Amélioration du fonctionnement des services hospitaliers et des orientations de victimes.
                  • La fiche bilan attend désormais que l'interface soit prête avant de s'afficher.

                  BOUTIQUE ET PASS

                  • Ajout de contenus hors saison dans la boutique.
                  • Les modes histoire achetés et les contenus débloqués via les pass sont désormais persistants et ne se suppriment plus après le reset d'une partie.

                  VEHICULES

                  • Ajout des apparences RAMASSAGE 2 et PLSSE 2 et 3.

                  ENQUETES

                  • Amélioration du fonctionnement des enquêtes FDO.
                  • Correction de cas où des indices ou méthodes pouvaient apparaitre comme inconnus.

                  BATIMENTS

                  • Ajout de détails de roulement FDG.

                  SYNOPTIQUE ET STABILITE

                  • Amélioration du comportement des infobulles sur appareils tactiles.
                  • Correction de l'affichage de la gestion des statuts sur mobile.
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                  • Alertes SpecialesA Hors-ligne
                    Alertes Speciales Équipe AS
                    dernière édition par

                    Patch 0.43.6 - Correction à chaud du 23/05/2026

                    INTERVENTIONS

                    • Correction des actions DVI / médico-légales afin qu'elles restent correctement liées aux victimes concernées.
                    • Correction de l'engagement GIC / cynotechnique avec ajout des capacités CYNO adaptées au véhicule.
                    • Ajout d'avertissements dans les réglages SGA quand les paramètres risquent de générer des ralentissements.
                    • Optimisation du SGA avec chargement progressif de bâtiments et payloads allégés.

                    VÉHICULES

                    • Amélioration de la suppression d'un accessoire fusionné : l'accessoire à retirer peut être choisi.

                    SONS / BOUTIQUE

                    • Ajout des sons de déclenchement dans les contenus hors saison.

                    CARTE

                    • La découpe automatique des zones demande maintenant confirmation avant d'enregistrer les nouvelles frontières.
                    • Ajout d'une prévisualisation avant/après, du choix du sens de découpe et de l'annulation de la dernière découpe.
                    • Meilleure gestion des lignes, multi-lignes, multi-polygones et zones d'eau dans les relations de zones.

                    ENQUÊTES

                    • Amélioration de l'affichage des enquêtes : phases, actions à faire, jugement, verdict, incarcération et progression sont mieux distingués.
                    • Correction de cas liés à la fin de peine / prison et à l'affichage des succès du compte joueur.

                    MOBILE / INTERFACE

                    • Correction des tooltips mobiles : ouverture au tap, comportement tactile et fermeture plus prévisibles.
                    • Amélioration du menu synoptique intervention mobile.
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