• Notes de version V-0.37

    4
    0 Votes
    4 Messages
    942 Vues
    Alertes SpecialesA
    Patch à chaud du 09/05/2025 Les missions quotidienne du pass opérations donnent maintenant 450 XP.
  • Notes de version V-0.36

    3
    0 Votes
    3 Messages
    1k Vues
    Alertes SpecialesA
    Maintenance du 18/03/2025 Patch 0.36.1.2 Suite à des problèmes techniques, le ladder est temporairement désactivé. INTERVENTIONS Il n'est plus possible de rappeler les véhicules en statut transport ou noria depuis un groupe. Certaines interventions n'apparaitront désormais que lors des patrouilles de véhicule FDO. BATIMENTS Correction d'un problème empêchant d'ouvrir la liste des bâtiments sur mobile. GROUPEMENTS Correction d'un problème qui pouvait survenir lors de la création d'un groupement. IA ARI Amélioration des dialogues pour les interventions de contrôles. APPARENCES Les apparences de véhicules sont désormais liées au compte du joueur et non plus à la partie. Après un reset, les apparences achetées seront donc toujours disponibles.
  • Module RP - Alpha 0.2.1

    1
    0 Votes
    1 Messages
    63 Vues
    Personne n'a répondu
  • Module RP - Alpha 0.1.1

    1
    0 Votes
    1 Messages
    81 Vues
    Personne n'a répondu
  • Notes de version V-0.35

    7
    0 Votes
    7 Messages
    1k Vues
    Alertes SpecialesA
    Maintenance du 07/01/2024 Carte Amélioration de l'ouverture du menu sur mobile. Désormais celui-ci ne s'ouvre plus lorsque le joueur déplace ou incline la carte mais uniquement en restant au même endroit pendant 1.2 seconde.
  • Notes de version V-0.34

    14
    1
    0 Votes
    14 Messages
    3k Vues
    Alertes SpecialesA
    Liste des corrections apportées au 12/11/2024 INTERVENTIONS Engagement depuis la carte (SGA ouvert avec la carte à droite) Un véhicule en retour disponible peut être ajouté à l'intervention depuis la carte en cliquant sur lui et en faisant "Ajouter au départ". Un véhicule peut être ajouté à une intervention en cliquant sur un icone de bâtiment depuis la carte, en sélectionnant et en glissant un véhicule de l'affichage du bâtiment vers le SGA. Amélioration de l'affichage de l'action RAVITAILLLEMENT. Le nombre d'énergie restante dans le véhicule est affiché. Il n'est désormais plus possible de valider l'action sans avoir choisi de véhicule ou un seuil d'énergie pour le ravitaillement. L'action SATELLITE ne peut désormais apparaitre que sur des interventions de type N-XX. Il est maintenant possible d'acheter des slots supplémentaires pour l'engagement rapide contre des extras. BATIMENTS Il est possible de passer un bâtiment opérationnel ou de le désactiver depuis la carte. VÉHICULES L'armement SIAC_CYNO permet désormais de réaliser toutes les actions du véhicule. Lors d'un changement de version, les véhicules en statut Indisponible et Indisponible formation ne seront plus remis disponible. Les icones de véhicule sur la carte sont affichés dès que le véhicule est sélectionné. DIVERS Correction d'un seuil d'alerte grand froid. Le délai d'ouverture du menu sur la carte a été légèrement augmenté.
  • Notes de version V-0.33

    6
    0 Votes
    6 Messages
    2k Vues
    Alertes SpecialesA
    Mise à jour d'apparences de véhicules Ajouts HELICO MILI 1, 2, 3 et 4 VLM 8 HBE 2
  • Module R-MED - Patch 1.4

    1
    0 Votes
    1 Messages
    149 Vues
    Personne n'a répondu
  • Notes de version V-0.32

    13
    0 Votes
    13 Messages
    4k Vues
    Alertes SpecialesA
    Patch de corrections à chaud du 01/12/2023 VÉHICULES Correction d'un problème de détection sur les caméras thermiques et les dépanneuses. Vendre ou acheter un véhicule permet de remettre sa partie à jour.
  • Module R-MED - Patch 1.3

    1
    0 Votes
    1 Messages
    232 Vues
    Personne n'a répondu
  • Module R-MED - Patch 1.2

    1
    0 Votes
    1 Messages
    268 Vues
    Personne n'a répondu
  • Notes de version V-0.31

    8
    0 Votes
    8 Messages
    2k Vues
    Alertes SpecialesA
    Patch 0.31.4 appliqué lors de la maintenance du 25/10/2022 Interventions Correction d'un problème qui pouvait clôturer à tort des interventions en cours. Correction d'un problème lors du choix de la nature de départ. Les interventions de type R- et T- ne sont plus clôturées lorsque le serveur de jeu redémarre (hors maintenance hebdomadaire) Véhicules La fin de trajet d'un véhicule qui médicalise et accompagne la victime sur l'hôpital d'un autre joueur est maintenant correctement prise en compte. Les véhicules se désalimentent correctement des hydrants lors des retours. Divers L'apparence de véhicule gagnée avec les gains journalier est correctement affichée désormais. Corrections et améliorations diverses.
  • Notes de version V-0.30

    9
    0 Votes
    9 Messages
    2k Vues
    Alertes SpecialesA
    V0.30.10 INTERVENTIONS Les joueurs hors ligne lors de la clôture d'une intervention ne touchaient pas les gains. Ce problème est corrigé. Il n'est plus possible de clôturer une intervention sans l'avoir réalisée entièrement. MAINTENANCE HEBDOMADAIRE Désormais, le serveur sera arrêté tous les mardi à 7 h 00 pour procéder à une maintenance. Les interventions et les dossiers de régulation seront remis à 0. Pour en savoir plus: Article sur le forum
  • Module R-MED - Patch 1.1

    1
    1 Votes
    1 Messages
    297 Vues
    Personne n'a répondu
  • Notes de version V-0.29

    10
    0 Votes
    10 Messages
    1k Vues
    Alertes SpecialesA
    V0.29.5 Les services hospitaliers ne peuvent plus avoir un nombre de place négatif.
  • Notes de version V-0.28

    6
    0 Votes
    6 Messages
    998 Vues
    Alertes SpecialesA
    V0.28-5-3 Interface Correction d'un problème qui ne prenait pas en compte le clic chez certains joueurs;
  • Module RolePlay - Patch 1.1

    1
    2
    0 Votes
    1 Messages
    399 Vues
    Personne n'a répondu
  • Notes de version V-0.27

    6
    0 Votes
    6 Messages
    767 Vues
    Alertes SpecialesA
    V0.27-5 INTERVENTIONS Correction d'un problème d'affichage lors du changement automatique d'un statut de service. Amélioration de l'affichage des victimes bloquées. CHAT SECTEURS Ajout d'une nouvelle section secteurs dans le chat. Celle-ci permet de parler avec des joueurs uniquement dans un secteur proche de vous. Ce chat est relié aux sections présentes sur Discord mais les messages depuis Discord ne sont pas reliés au jeu eux.
  • Notes de version V-0.26

    Déplacé
    7
    0 Votes
    7 Messages
    440 Vues
    Alertes SpecialesA
    V-0.26-6 INTERVENTIONS Amélioration de l'affichage de la sélection d'un incendie lors d'une action extinction; Augmentation de la puissance des extinctions mousse sur certains type d'incendies; Correction d'un problème d'engagement de véhicule sur les missions de groupement quand plusieurs moyens été sélectionnés; Dans certains cas l'énergie des personnels n'étaient pas remise à 100% lors de la fin d'une intervention, ce problème est corrigé; Correction d'un problème qui laissait les personnels bloqués lorsque le véhicule faisait un retour disponible au bâtiment; Ajout d'une notification lorsqu'une action interpellation n'a pas eu d'effet; L'armement des véhicules en renfort* (VL, VLTT)* a été amélioré et devrait moins engager de personnels spécialisés; Correction d'un problème qui empêchait un véhicule incendie de s'alimenter sur une ceCI en fonction de la manière dont elle avait été engagé; Les joueurs participant à une intervention sans y avoir réalisé d'action utile ne gagnent plus les gains associés à celle-ci; Correction d'un problème lié au transport des véhicules DEPAN lors d'interventions de groupement; Correction d'un problème lié à l'affichage des numéros d'interventions; BÂTIMENTS Le test des personnels lors de l'achat d'un véhicule a été amélioré; Dans certains cas, plusieurs bâtiments pouvaient être achetés lors du clic sur la carte, ce problème est corrigé; Affichage de la réserve d'eau sur la page de gestion des véhicules; Lors du lancement d'amélioration de place dans le vestiaire ou le garage d'un bâtiment, l'affichage du bloc spécialité / recherche apparaissait en double, ce problème est corrigé; VÉHICULES Ajout d'une nouvelle action INTERCEPTION sur les véhicules VIR et MOTOS; DIVERS Refonte complète du tutoriel; Ajout d'un message d'information sur l'interface d'événement lorsqu'il n'y en a aucun en cours; Ajout d'un message dans le chat lorsqu'une nouvelle candidature est présente au seins d'un groupement.
  • Mise à jour 0.25 - Changelog

    Déplacé
    6
    0 Votes
    6 Messages
    301 Vues
    SteelzS
    GROUPEMENTS Mise en place du système de groupement. Ce dernier est une "équipe/alliance" de joueurs. Il permet de pouvoir jouer des interventions spécifiques au sein du groupement. De plus comme ces interventions sont identiques pour tous les groupements, un classement des meilleurs groupements sera mis en place. CREATION DU GROUPEMENT Chaque joueur peut créer un groupement dès lors qu'il a atteint le niveau requis. GESTION DU GROUPEMENT Il est possible de créer des rôles dans votre groupement et de les assigner à vos joueurs. Vous pouvez activer ou désactiver à tout moment le recrutement. Vous pouvez gérer les candidatures des joueurs souhaitant rejoindre votre groupement. Vous pouvez visualiser la liste des joueurs de votre groupement. Vous pouvez visualiser l'historique de l'activité du groupement. ECONOMIE Votre groupement a un coffre sur lequel chaque joueurs peut verser de l'argent et qui est alimenté par les taxes perçues lors de la vente de véhicules ou de personnels. Vous pouvez vendre et acheter des véhicules des joueurs de votre groupement. Vous pouvez recruter des personnels des joueurs de votre groupement. INTERVENTIONS DE GROUPEMENT: Il s'agit d'interventions spécifiques aux groupements. Elles ont été étudiées pour ne pas être réalisable seul. Chaque joueur pourra envoyer un nombre limité de véhicule en fonction du scénario. Un ou plusieurs véhicules pourront être envoyés en renfort par chaque joueur toutes les X minutes (Défini par le scénario). Stratégie et communication seront les maitres mots pour venir à bout de ces interventions en un temps record.