<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Notes de version V0-45]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><strong>La Saison 7 met à l’honneur les Forces de l’Ordre, les enquêtes, le judiciaire et le pénitentiaire. Cette mise à jour introduit également un mode criminel, une nouvelle histoire et une refonte de la formation des personnels.</strong></p>
<h2>SAISON 7 / PASS OPÉRATIONS</h2>
<ul>
<li>La Saison 7 est prévue du 7 octobre 2026 au 5 janvier 2027, avec 50 niveaux à progresser.</li>
<li>33 paliers Premium proposent désormais un choix entre deux récompenses. Vous pouvez sélectionner l’avantage le plus adapté à votre partie.</li>
</ul>
<h2>MODE CRIMINEL</h2>
<ul>
<li>Introduction d’un mode criminel disposant de son propre repaire, de personnels, de véhicules et d’équipements.<br />
<strong>Le mode criminel peut être débloqué en terminant le mode histoire de la saison 7.</strong></li>
<li>Choisissez votre alias et l’emplacement de votre repaire, puis développez celui-ci pour augmenter vos capacités.</li>
<li>Les activités accessibles évoluent avec le repaire : vols, fraudes, détournements, sabotages, intrusions numériques et évasions.</li>
<li>Les équipements permettent d’adapter les actions disponibles : repérage, effraction, brouillage, transport dissimulé ou diversion.</li>
<li>Les opérations peuvent laisser des indices exploitables par les Forces de l’Ordre et conduire à des enquêtes, des arrestations et des saisies.</li>
</ul>
<h2>PLAINTES / ENQUÊTES</h2>
<ul>
<li>Ajout d'un système de plaintes avec 72 histoires et 144 dénouements, répartis entre 12 thèmes. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1532714319014396126" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Les dossiers s’appuient sur les POI et les zones du secteur pour proposer des faits et des lieux cohérents avec votre carte.</li>
<li>Plusieurs indices d’une même étape peuvent être recherchés en parallèle.</li>
<li>Plusieurs interventions peuvent être menées simultanément depuis une enquête. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1328352967019204678" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Ajout du raccourci clavier J pour ouvrir directement la liste des enquêtes.</li>
<li>Ajout des motifs d’enquête faux et usage de faux, évasion et harcèlement.</li>
<li>Les recherches de fugitifs au FJN peuvent comporter plusieurs missions successives selon leur dangerosité : localisation, surveillance, exploitation d’indices, perquisition et interpellation.<br />
Des alertes FJN sont diffusées aux joueurs FDO concernés selon le secteur et le niveau de risque.</li>
<li>Les centres proposés pour l’incarcération sont triés par proximité, puis par places disponibles en cas de distance identique.</li>
</ul>
<h2>INTERVENTIONS JUDICIAIRES</h2>
<ul>
<li>Les missions de perquisition, d’interpellation et de transfert prennent mieux en compte les faits connus du dossier, l’indice recherché et le signalement du suspect. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1544984664475832420" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Certaines missions peuvent comporter des incidents nécessitant l’intervention des secours : incendie, personne blessée ou récupération de preuves interrompue.</li>
<li>Les transferts judiciaires peuvent désormais se déplacer sur la carte.</li>
<li>Les convois transportant des détenus particulièrement dangereux peuvent subir une attaque. Les moyens d’escorte engagés influencent le risque et les conséquences.</li>
</ul>
<h2>FOURRIÈRES / SAISIES</h2>
<ul>
<li>Ajout d'un système de saisie des véhicules sur intervention et de leur suivi en fourrière. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1544806943581929552" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>La saisie nécessite le déblocage des dépanneuses.</li>
<li>Les véhicules saisis disposent d’un suivi de leur état et de leur situation : sous scellés, disponibles, en vente ou traités.</li>
<li>Leur état et leur situation juridique déterminent les possibilités de revente.</li>
<li>Certains véhicules peuvent être transformés lorsque les conditions prévues sont réunies pour devenir des véhicules Forces de l'Ordre.</li>
</ul>
<h2>PÉNITENTIAIRE</h2>
<ul>
<li>Refonte du risque d’émeute : il prend en compte la surpopulation, la dangerosité des détenus, la sécurité et les services disponibles. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1385304804288626910" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Ajout de quartiers Mineurs et Isolement, avec des règles d’admission et des capacités spécifiques. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1406758383310340128" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Les déplacements entre quartiers d’un même établissement sont immédiats et gratuits.</li>
<li>Amélioration de l'affichage des détenus dans un centre pénitentiaire. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1419580104740442204" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Les transferts entre établissements créent une mission et réservent une place à destination. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1236884240763719751" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Ajout de missions de fouille, classiques ou cynophiles. Leur réussite réduit temporairement le risque d’émeute et l’agressivité des émeutiers.</li>
<li>Ajout d’une spécialité cynophile pénitentiaire et de l’armement ERIS_CYNO.</li>
</ul>
<h2>INTERVENTIONS</h2>
<ul>
<li>L’affichage des hostiles est enrichi avec leur dangerosité et leur armement. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1221029359683371048" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Amélioration de la gestion des catégories de nature de départs. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1527796518638194708" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Il est maintenant possible de faire une recherche pour filtrer les éléments de l’historique d’une intervention. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1538186678089547797" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Le coût des vacations des personnels augmente de 50 %.</li>
<li>Les délais de départ sont réduits par défaut à 10 à 30 secondes pour un équipage de garde, et 50 à 90 secondes dès qu’un personnel de l’équipage est d’astreinte. Un paramètre permet de personnaliser ce réglage depuis le SGA ou depuis chaque bâtiment dans DOP / FDG.</li>
<li>Les interventions déclenchées en patrouille tiennent compte du niveau de la zone de sécurité traversée, lorsqu’un modèle compatible existe.</li>
<li>Ajout d’interventions mobiles pouvant suivre un trajet ou se déplacer en errance, avec actualisation de leur position sur la carte.</li>
<li>Correction de blocages de véhicules lors de la sélection des moyens pour les actions multiples.</li>
</ul>
<h2>VÉHICULES</h2>
<ul>
<li>Correction de l’engagement de certaines remorques avec un tracteur affecté.</li>
<li>Amélioration de la reprise des patrouilles et de l’engagement des véhicules en patrouille.</li>
<li>Ajout de nouvelles fonctions d’engagement personnalisées. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1343957088128204851" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>L’affichage du choix des piquets a été amélioré.</li>
<li>Le FMOGP dispose maintenant des fonctions PORTEAU_L et PORTEAU. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1550518017857691808" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Le CCFU possède maintenant l’action ÉPUISEMENT à 2 000 L/min. &gt;Suggestion</li>
<li>Retirer un accessoire fusionné d’un véhicule permet maintenant de le récupérer sans que l’argent ou les Extras ne soient restitués. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1542534270147502080" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>L’engagement d’un accessoire conserve désormais l’armement personnalisé imposé à son véhicule porteur.</li>
<li>Les aéronefs équipés en retardant peuvent temporairement se remplir en eau sur un pélicandrome adapté, puis retrouver leur configuration retardant au bâtiment ou sur un pélicandrome armé en retardant.</li>
<li>Révision des armements nautiques et des renforts plongeurs.</li>
</ul>
<h2>BÂTIMENTS</h2>
<ul>
<li>Il est désormais possible de retirer une spécialité développée dans un bâtiment, sans remboursement. Les véhicules, compétences acquises et formations en cours sont conservés ; la spécialité devra être recherchée à nouveau pour être réutilisée.</li>
</ul>
<h2>PERSONNELS / FORMATIONS</h2>
<ul>
<li>Refonte du menu de formation permettant de sélectionner plusieurs personnels, y compris depuis différents bâtiments. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1291434617387225111" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a><br />
Les formations collectives bénéficient d’une réduction pouvant atteindre 30 %.<br />
L’utilisation d’XP permet de réduire le coût individuel d’une formation.</li>
<li>Ajout d’un écran de suivi des formations en cours, avec les personnels, les centres, les échéances et les véhicules mobilisés.</li>
<li>Ajout d'un système de combo de compétences sur un personnel, lui permettant d'en débloquer de nouvelles sans avoir besoin d'être plus formé. (Ex: EQ SAP + COND VL donne COND SAP).</li>
<li>Ajout de la spécialité UNIVERSITÉ aux centres hospitaliers, permettant de former les personnels compatibles aux compétences INF et MED.</li>
<li>Ajout du Vétérinaire libéral, dont le recrutement nécessite le déblocage du VLRV.</li>
<li>Ajout d’une option de gestion améliorée des personnels sur intervention : utilisation des compétences disponibles, complément d’équipe entre véhicules d’un même groupe sous conditions et transferts temporaires entre véhicules sur place.</li>
<li>Ajout du piquet unique, permettant de réserver un personnel à un véhicule et d’empêcher son utilisation par d’autres moyens, avec une exception pendant les reconstitutions.</li>
<li>Le transfert d’un personnel vers un autre bâtiment nécessite désormais de le retirer de ses piquets.</li>
<li>Les compétences ES1, ES2 et TICS remplacent la filière PLG PJ. Les personnels possédant déjà PLG PJ récupèrent les compétences ES1 et ES2.</li>
<li>La formation VETO est déplacée vers la spécialité MÉDICAL des centres d’incendie et de secours.</li>
</ul>
<h2>CARTE</h2>
<ul>
<li>Ajout du POI Tribunal, utilisé pour les transferts judiciaires.</li>
<li>Correction de l’ouverture du menu de sélection lorsque plusieurs éléments se superposent sur la carte.</li>
</ul>
<h2>IA ARI / AUDIO</h2>
<ul>
<li>Ajout de voix pour les requérants et de réglages audio associés.</li>
<li>Les dialogues ARI prennent mieux en compte ce que le requérant peut réellement observer ou connaître.</li>
</ul>
<h2>SYNOPTIQUE / DIVERS</h2>
<ul>
<li>Affichage des grades des personnels dans le synoptique.</li>
<li>Ajout de filtres liés à l’usure des véhicules et à la fatigue des personnels.</li>
<li>Correction de l’achat d’hydrants et de l’affichage de certains compteurs d’avantages gratuits.</li>
<li>Nouvelle catégorie dans le chat pour permettre aux joueurs d'échanger des demandes pour les interpellations, enquêtes ou les FDO en général. <a href="https://discord.com/channels/522839167822987264/1109791142523965490" rel="nofollow ugc">&gt;Suggestion</a></li>
<li>Les options Extras sont désormais rattachées au compte et conservées lors d’un Nouveau départ, sans modification de leur échéance.</li>
<li>Optimisation du magasin des groupements et fiabilisation des achats.</li>
<li>Réduction du volume des échanges réseau, notamment pour le synoptique des moyens et R-MED.</li>
<li>Correction d’un blocage possible de la file d’attente de connexion.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/topic/1083/notes-de-version-v0-45</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 15 Oct 2026 23:34:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://alertes-speciales.fr/forum/topic/1083.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 13:40:29 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Notes de version V0-45 on Thu, 15 Oct 2026 14:18:10 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>Patch 0.45.2.1 - Corrections à chaud du 15/10/2026</h2>
<h4>INTERVENTIONS / ACTIONS</h4>
<ul>
<li>Amélioration du bouton « L’intervention est terminée » : il reste accessible lorsque les moyens ont quitté les lieux et que toutes les tâches sont terminées.</li>
<li>Les éléments NOVI encore présents empêchent désormais de considérer une intervention comme terminée.</li>
<li>La sélection des personnels pour une action privilégie des compétences différentes, tout en respectant les priorités et l’énergie disponible.</li>
<li>Les actions de reconnaissance par drone et de reconnaissance aérienne utilisent désormais RECONNAISSANCE_HR comme solution de remplacement.</li>
<li>Correction du remplissage des véhicules déjà pleins et de la consommation inutile de la réserve de la piscine.</li>
</ul>
<h4>VÉHICULES / PERSONNELS</h4>
<ul>
<li>Correction de véhicules pouvant rester bloqués « En route » après une intervention mobile ou une poursuite.</li>
<li>Fiabilisation de la récupération d’énergie des personnels après une intervention et lors de la reconnexion.</li>
<li>La récupération reprend correctement pour les personnels au repos, y compris lorsqu’ils sont affectés à un piquet.</li>
<li>Correction de la conservation des piquets à la connexion, notamment avec un armement personnalisé ou un armement VL par défaut.</li>
<li>Le transfert d’un véhicule nécessite désormais de retirer les personnels affectés à ses piquets.</li>
<li>Une ancienne référence à un piquet supprimé ne bloque plus le transfert d’un personnel.</li>
<li>Les véhicules reçus lors de la création d’une partie avec transfert comptent désormais dans les prérequis de déblocage des achats.</li>
<li>Les accessoires BOUCLIER_MO peuvent être engagés automatiquement avec un véhicule porteur FDO ou SIAC.</li>
</ul>
<h4>FORCES DE L’ORDRE</h4>
<ul>
<li>Correction des actions de recherche cynophile lors des fouilles pénitentiaires.</li>
<li>Correction du positionnement des tribunaux générés automatiquement afin d’éviter leur apparition dans l’eau.</li>
<li>Amélioration de la fenêtre de gestion des zones de sécurité sur les petits écrans et les appareils tactiles.</li>
<li>Optimisation du calcul des itinéraires de patrouille.</li>
</ul>
<h4>CARTE</h4>
<ul>
<li>Correction de l’ouverture et de la réouverture de la fenêtre de confirmation des fusions et découpes de zones.</li>
<li>Fiabilisation des confirmations comportant de nombreuses zones ou des géométries complexes.</li>
</ul>
<h4>SOCIAL</h4>
<ul>
<li>Correction de la sauvegarde des achats d’histoires et de leur disponibilité sur les différentes parties du compte.</li>
<li>Correction des demandes d’amitié et de leur prise en compte avec plusieurs parties.</li>
<li>Correction du partage des départs types entre amis utilisant des parties différentes.</li>
</ul>
<h4>MODE CRIMINEL</h4>
<ul>
<li>Correction des accessoires pouvant rester bloqués après le retour d’une opération.</li>
<li>Récupération des accessoires restés engagés après une ancienne opération, lorsqu’aucune opération n’est active.</li>
<li>Un accessoire en reconditionnement peut désormais être retiré de son véhicule porteur lorsqu’ils sont disponibles au repaire.</li>
</ul>
<h4>R-MED</h4>
<ul>
<li>Optimisation du traitement des patients et de la planification des services hospitaliers.</li>
</ul>
<h4>OPTIMISATIONS</h4>
<ul>
<li>Optimisation des sauvegardes et de la vérification des armements.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/post/4583</link><guid isPermaLink="true">https://alertes-speciales.fr/forum/post/4583</guid><dc:creator><![CDATA[Alertes Speciales]]></dc:creator><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 14:18:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Notes de version V0-45 on Tue, 13 Oct 2026 14:27:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>Patch 0.45.2 - Maintenance du 13/10/2026</h2>
<h4>COMPTE / PARTIES</h4>
<ul>
<li>Ajout de la gestion de plusieurs parties sur un même compte, avec sélection de la partie depuis le tableau de bord.</li>
<li>Deux emplacements de parties sont gratuits. Les emplacements supplémentaires coûtent 500 Extras.</li>
<li>Chaque partie possède son propre pseudo, son argent, son expérience, ses bâtiments, son groupement et sa progression dans les histoires.</li>
<li>Les Extras, les apparences acquises, les histoires achetées, les succès débloqués et le Pass Opérations sont partagés entre les parties du compte.</li>
<li>Il est possible de créer une nouvelle partie avec un apport d’argent provenant d’une autre partie du compte.</li>
<li>Ajout du transfert de bâtiments, avec leurs véhicules et personnels, vers une nouvelle partie, sous réserve de leur disponibilité.</li>
<li>Les options Nouveau Départ, Déménagement et Changement de pseudo permettent de sélectionner la partie concernée.</li>
<li>Une seule partie du compte peut être connectée au serveur principal à la fois.</li>
<li>La participation aux missions de groupements classées est limitée à une partie par compte et par saison.</li>
</ul>
<h2>INTERVENTIONS</h2>
<ul>
<li>La génération de nouvelles interventions est limitée à 5 interventions en attente par joueur. Prenez en charge ou terminez une intervention pour en générer une nouvelle.<br />
Les histoires, les missions judiciaires, les transferts médicaux et les points de rassemblement restent accessibles lorsque cette limite est atteinte.</li>
<li>Les bâtiments dont la génération d’interventions est désactivée sont correctement exclus du choix du lieu d’une intervention.</li>
<li>Correction de l’affichage des interventions mobiles sans véhicule sur les lieux : elles ne sont plus présentées comme terminées.</li>
<li>Actualisation des icônes de certaines actions.</li>
</ul>
<h2>VÉHICULES / PERSONNELS</h2>
<ul>
<li>Ajout de la formation NAUTONIER dans les filières Recherches et sauvetages des sapeurs-pompiers, Recherches de la Sécurité civile et Identité judiciaire des Forces de l’ordre.</li>
<li>Révision des prérequis et des combinaisons de compétences pour préserver les compétences obtenues directement par formation.</li>
<li>L’armement FDO_PJ comprend désormais COND FDO, OPJ et APJ.</li>
<li>Correction de la reprise des horaires de service dans la fenêtre de gestion d’un véhicule.</li>
<li>Les reconditionnements simultanés d’une même action sont suivis séparément, afin de libérer les personnels au bon moment.</li>
<li>Fiabilisation de la fin des trajets hors ligne pour éviter les traitements répétés et les pertes de sauvegarde.</li>
</ul>
<h2>APPARENCES</h2>
<ul>
<li>Un nouveau système d'apparence pour les véhicules est disponible.<br />
A vous de trouver les véhicules concernés pour le moment par cette mise à jour.</li>
</ul>
<h2>FORCES DE L’ORDRE / ENQUÊTES</h2>
<ul>
<li>Simplification des transferts judiciaires à faible risque.</li>
<li>Les coupables déjà détenus au titre d’un autre dossier sont retirés des nouveaux transferts, avec une mention dans la main courante.</li>
<li>Vérification des places et des quartiers compatibles avant le lancement d’un transfert vers un centre pénitentiaire.</li>
<li>Fiabilisation de la sauvegarde des fins de transferts judiciaires et de la progression du jugement.</li>
<li>Correction du lancement des méthodes d’enquête et ajout de messages précisant les raisons d’un refus.</li>
<li>Correction des indices médico-légaux et des autopsies : les informations d’identification et les causes du décès sont présentées dans le résultat de l’examen.</li>
</ul>
<h2>MODE CRIMINEL</h2>
<ul>
<li>Le bilan d’une opération terminée pendant la déconnexion est communiqué au joueur à sa prochaine connexion.</li>
<li>Le bilan précise les fonds criminels crédités au repaire et le véhicule obtenu, lorsqu’une récompense le prévoit.</li>
</ul>
<h2>R-MED</h2>
<ul>
<li>Correction de la reconnaissance des départements à partir des adresses et des codes postaux, notamment pour les retours à domicile.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/post/4582</link><guid isPermaLink="true">https://alertes-speciales.fr/forum/post/4582</guid><dc:creator><![CDATA[Alertes Speciales]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 14:27:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Notes de version V0-45 on Fri, 09 Oct 2026 10:18:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>Patch 0.45.1.2 - Corrections à chaud du 07/10/2026</h2>
<h4>INTERVENTIONS / ACTIONS</h4>
<ul>
<li>Correction des doubles clôtures d’intervention pouvant attribuer plusieurs fois les gains et l’expérience.</li>
<li>Fiabilisation de la clôture des interventions judiciaires afin de préserver la création et la mise à jour du dossier d’enquête associé.</li>
<li>Le bouton de clôture est désactivé pendant le traitement de la demande pour éviter les envois multiples.</li>
</ul>
<h4>FORCES DE L’ORDRE / ENQUÊTES</h4>
<ul>
<li>Le taux de génération des plaintes passe de 1 % à 3 % par minute et par bâtiment éligible, avec au maximum une nouvelle plainte par minute pour le joueur.</li>
<li>Les membres du réseau criminel quittant une mission ne sont plus automatiquement considérés comme en fuite et recherchés dans le FJN.</li>
<li>Correction des recherches de personnes dans le FJN pour prendre correctement en compte leurs antécédents.</li>
<li>Lorsqu’une personne recherchée est arrêtée dans une autre intervention, les recherches FJN devenues inutiles sont clôturées et leurs actions annulées.</li>
<li>Correction de blocages des actions judiciaires sur les suspects et amélioration de l’affichage des actions en cours.</li>
<li>En cas d’échec d’actualisation d’un dossier, un bouton permet de réessayer. Une action déjà lancée reste correctement signalée.</li>
</ul>
<h4>SAISIES / FOURRIÈRES</h4>
<ul>
<li>Les saisies judiciaires deviennent aléatoires : chaque véhicule remplissant les conditions dispose de 50 % de chances d’être proposé à la saisie.</li>
<li>Les saisies nécessitent désormais le déverrouillage du module Enquêtes et des dépanneuses.</li>
<li>Il est maintenant possible de choisir la fourrière de destination parmi celles disposant de places disponibles.</li>
<li>Lorsqu’aucune place en fourrière n’est disponible, le véhicule reste remorquable vers un centre technique classique.</li>
</ul>
<h4>VÉHICULES</h4>
<ul>
<li>Correction de la validation des armements à l’achat, notamment lorsque plusieurs personnels possèdent des compétences croisées ou alternatives.</li>
</ul>
<h4>R-MED</h4>
<ul>
<li>Fiabilisation des admissions hospitalières et de leur sauvegarde, y compris lorsque le joueur est déconnecté.</li>
<li>Les soins, gestes réalisés et traitements déjà appliqués sont conservés lors de la reprise d’un dossier médical existant.</li>
<li>Correction du suivi des durées d’hospitalisation et des conditions de sortie des patients.</li>
<li>Fiabilisation des retours à domicile et des transports funéraires : une étape interrompue par une erreur technique est conservée et fait l’objet d’une nouvelle tentative.</li>
<li>Correction de l’annulation des transports de sortie et de la libération des moyens réservés.</li>
<li>Une tournée ayant déjà pris en charge un patient ne peut plus être annulée avant la fin de ses livraisons.</li>
<li>Un transport commandé doit être annulé avant de changer le patient de service.</li>
<li>Optimisation du fonctionnement des services hospitaliers et des actualisations R-MED.</li>
</ul>
<h2>CARTE</h2>
<ul>
<li>Amélioration du chargement de la carte et de la vérification de la compatibilité WebGL.</li>
<li>Ajout d’un mode de compatibilité utilisant une version antérieure lorsque la version récente ne peut pas fonctionner avec le matériel.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/post/4581</link><guid isPermaLink="true">https://alertes-speciales.fr/forum/post/4581</guid><dc:creator><![CDATA[Alertes Speciales]]></dc:creator><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 10:18:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Notes de version V0-45 on Wed, 07 Oct 2026 10:30:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>Patch 0.45.1 - Corrections à chaud du 07/10/2026</h2>
<h4>INTERVENTIONS / ACTIONS</h4>
<ul>
<li>Correction du fonctionnement de l’action ÉPUISEMENT, notamment de sa progression et de son arrêt.</li>
<li>Les gains en argent et en expérience des obstacles à charge sont désormais plafonnés.</li>
<li>Correction de la SAISIE JUDICIAIRE : les véhicules à saisir sont traités individuellement et seules les cibles compatibles sont proposées.</li>
<li>Correction de personnels pouvant rester indisponibles après une action ou un départ d’intervention.</li>
</ul>
<h4>VÉHICULES / PERSONNELS</h4>
<ul>
<li>Correction du rechargement des réserves d’émulseur, notamment pour les véhicules MOU et EMUL.</li>
<li>Correction de la prise en compte des armements acceptant plusieurs compétences alternatives lors du choix des piquets et des personnels.</li>
<li>Les anciennes formations COND INT et COND UFM bénéficient automatiquement des équivalences EQ INT et EQ UFM.</li>
<li>Les compétences obtenues par combinaison sont désormais recalculées lors d’une promotion de grade.</li>
<li>Les personnels de Sécurité civile possédant les compétences EQ FDF et COND PL débloquent automatiquement COND FDF.</li>
</ul>
<h4>BÂTIMENTS</h4>
<ul>
<li>Correction des gains d’expérience et des passages de niveau lors de la recherche d’une spécialité de bâtiment.</li>
<li>Les passages de niveau des bâtiments sont correctement comptabilisés dans les missions du Pass Opérations.</li>
</ul>
<h4>SUCCÈS</h4>
<ul>
<li>Correction du calcul des points de succès et du déblocage des succès associés.</li>
</ul>
<h4>PASS OPÉRATIONS / MODE HISTOIRE</h4>
<ul>
<li>Correction de l’affichage de la bannière de la Saison 7 et amélioration de la présentation des offres du Pass.</li>
</ul>
<h4>GROUPEMENTS</h4>
<ul>
<li>Le magasin des groupements affiche désormais l’usure actuelle et l’usure totale des véhicules.</li>
</ul>
<h4>CARTE</h4>
<ul>
<li>Correction de problèmes lors de l’ouverture, de la fermeture et de la réouverture de l’outil de dessin des zones.</li>
</ul>
<h4>OPTIMISATIONS</h4>
<ul>
<li>Optimisation des échanges réseau et des sauvegardes, notamment dans le SGA et R-MED.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/post/4580</link><guid isPermaLink="true">https://alertes-speciales.fr/forum/post/4580</guid><dc:creator><![CDATA[Alertes Speciales]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 10:30:26 GMT</pubDate></item></channel></rss>