<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Notes de version Module OPS V1.5.0]]></title><description><![CDATA[<h2>[1.5.0] - 17/08/2026</h2>
<h3>Nouveautés</h3>
<ul>
<li>Ajout d’un nouveau tableau d’engagement SGO pour préparer les départs avant déclenchement : sélection par échelon, choix de la source de réponse, filtrage des moyens et engagement ciblé.</li>
<li>Ajout d’un synopsis d’intervention après engagement, avec vue par bâtiment, par fonction ou en tableau, recherche, filtrage par statut et retour possible vers la préparation des départs.</li>
<li>Ajout de la gestion des groupes d’intervention dans les réponses opérationnelles, en complément des moyens par fonction et des agents par compétence.</li>
<li>Ajout de la gestion des agents directement dans les départs SGO : sélection, changement de statut, message, retrait et affectation à un véhicule.</li>
<li>Ajout des POI dans la configuration SIG, avec icône, adresse, coordonnées, marqueur cartographique et plans de départ associés.</li>
<li>Ajout des plans de départ liés aux POI, utilisables comme source de réponse lors de la préparation d’une intervention.</li>
<li>Ajout d’icônes personnalisées pour les bâtiments.</li>
</ul>
<h3>Améliorations</h3>
<ul>
<li>Refonte de plusieurs écrans d’interface de l’app Ops : accueil, lobby, menu de configuration, gestion des joueurs, grades, bâtiments, types d’incidents et vues SGO.</li>
<li>Amélioration de la recherche et du tri des moyens proposés au SGO, avec prise en compte des bâtiments, fonctions, agents, groupes et statuts dispatchables.</li>
<li>Amélioration de la qualification SGA et de la création d’alerte pour mieux exploiter les lieux, POI et réponses configurées.</li>
<li>Affichage enrichi de la carte SGO avec les bâtiments et les interventions sous forme de marqueurs dédiés.</li>
<li>Calcul d’une estimation de transit pour les moyens lorsque les coordonnées de la mission et du bâtiment sont disponibles.</li>
</ul>
<h3>Correctifs</h3>
<ul>
<li>Engagement des renforts plus fiable, avec possibilité d’engager seulement une partie des moyens sélectionnés.</li>
<li>Meilleure synchronisation des statuts entre véhicules, agents, joueurs et consoles de bâtiment lors d’un départ.</li>
<li>Nettoyage des véhicules et agents déjà engagés sur d’autres missions afin d’éviter les doublons opérationnels.</li>
<li>Correction de plusieurs suppressions de configuration liées aux compétences, fonctions et grades pour préserver les références existantes.</li>
<li>Meilleure gestion des informations manquantes dans les lieux, missions, bâtiments et réponses d’incident.</li>
</ul>
]]></description><link>https://alertes-speciales.fr/forum/topic/1080/notes-de-version-module-ops-v1.5.0</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 05 Sep 2026 12:23:24 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://alertes-speciales.fr/forum/topic/1080.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 20:29:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>